Elfen. Cyberware. Zauber. Hacking. Riesige Waffen, Straßensamurai und Drachen. Schattenlauf ist die ultimative Schnittstelle zwischen Fantasy und Science Fiction in einer Welt, die eine apokalyptische Transformation durchgemacht hat. Als die Magie in die Welt zurückkehrte, verwandelte sie die Erde, weckte uralte Kreaturen und mutierte einen Teil der Bevölkerung zu "Metahumanen", die den Zwergen, Elfen, Orks und Trollen der Überlieferungen ähnelten. Heute, Shadowrun kehrt zurück bringt zum ersten Mal seit dem glanzlosen Multiplayer-Shooter von 2007 wieder eine der besten Einstellungen aller Zeiten zum Spielen.
Das Projekt ist wirklich ein Liebesbrief zu den Spielen SNES und Genesis Shadwowrun, die im Gegensatz zu den neueren Shootern RPGs mit vollem Funktionsumfang waren, die sich stark vom Stift- und Papierspiel inspirieren ließen. Shadowrun kehrt zurück ist das Produkt eines erfolgreichen Kickstarters und befindet sich seit März letzten Jahres unter der Leitung von Jordan Weisman und Mitch Gitelman in der Entwicklung der Harebrained Schemes Studios.
Weisman ist der Gründer von FASA, dem Verlag, der Stift und Papier entwickelt hat Schattenlauf RPG sowie FASAs Videospielarm FASA Interactive. In seiner langen Amtszeit als Spieler war er an der Schaffung von allem beteiligt, was aus dem Ehrwürdigen stammt Mechwarrior Tabletop - Spiele und ihre meistverkauften Videospiel - Gegenstücke zu Ich liebe Bienen ARG wurde entwickelt, um für Halo 2 zu werben.
Shadowrun kehrt zurück spielt im Jahr 2054 in Seattle und ist ein taktisches, auf Runden basierendes Strategie-RPG, das Firaxis 'jüngster Version von XCom ähnelt. Die Spieler kontrollieren einen anpassbaren Protagonisten und nehmen Quests (Läufe) von Seattles bedürftiger, gieriger oder korporativer Elite an, oft mit Hilfe anderer Schattenläufer (die vor jeder Mission angeheuert werden können).
Eines der Hauptmerkmale, für das das Entwicklerteam geworben hat, ist die Aufnahme von Bearbeitungswerkzeugen in das Spiel, mit denen die Spieler ihre eigenen Missionen, Kampagnen und Einstellungen erstellen können. Vom Benutzer erstellte Inhalte versprechen eine massive Erweiterung des Kernspiels; Auf YouTube gibt es bereits Beispiele für Benutzer, denen früher Zugriff auf die Bearbeitungssuite gewährt wurde und die interessante neue Inhalte erstellen (ein Benutzer erstellt beispielsweise die Kampagne aus dem SNES-Spiel in den modernen Bearbeitungstools neu).
Das Spiel startet um 10 Uhr PDT und wird auf Steam verfügbar sein. Sowohl eine Standard- als auch eine Deluxe-Edition (die mit einem Soundtrack und einer Anthologie der Shadowrun-Fiktion geliefert wird) sind erhältlich. Weitere Informationen finden Sie auf der Website von Harebrained.