Form der Welt & comma; Ein Spiel, das Sie kennen sollten

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Form der Welt & comma; Ein Spiel, das Sie kennen sollten - Spiele
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Sie haben vielleicht bemerkt, dass in diesem und im nächsten Jahr einige Videospiele auf den Markt kommen. Inmitten von großen Namen wie Ausfallen, Uncharted, Heiligenschein, und SchlachtfrontEs kann sehr leicht sein, dass kleinere Titel im Shuffle verloren gehen. Deshalb haben wir uns mit Stu Maxwell von Hollow Tree Games zusammengesetzt, um über sein bevorstehendes Spiel zu sprechen. Form der Welt.


Form der Welt ist ein sehr einzigartiges Spiel, das derzeit für PS4, Xbox One und PC entwickelt wird und etwas mehr Geld für seinen Kickstarter benötigt. Wie bereits erwähnt, ist das Spiel einzigartig. Das ist ziemlich schwer vorstellbar, ohne es in Aktion zu sehen. Deshalb sollten Sie sich das Video unten ansehen und es selbst sehen.

Maxwell, der Hauptentwickler des Spiels, beschrieb es folgendermaßen:

"Es ist das Erkundungsspiel, in dem die Welt um Sie herum wächst. In jedem Level sehen Sie ein Endziel, aber ich tue mein Bestes, um Sie vom Pfad abzulenken. Schließlich ist die Reise immer angenehmer als das Ziel. "

Wie Sie im Video sehen können, Form der Welt ist ein schönes Spiel, das an erinnert Der unfertige Schwan und ProteusBeide fantastische Spiele, die die Grenzen / Vorurteile dessen, was Spiele sein können, überschritten haben. Und genau das ist es Form der Welt Ziele zu erreichen. Es ist ein Spiel, das nicht nur geht Merkmal Erkundung, es lebt davon.


Maxwell erklärte weiter, wie seine Kindheit und seine persönlichen Einflüsse das Spiel und seine Betonung auf die Erkundung maßgeblich beeinflussten:

"Es gibt viele Spiele, bei denen die Erkundung als Feature verwendet wird, aber selten der Fokus. Für mich war die Freiheit, zu erforschen und sich zu verlieren, ein ernsthafter Teil meines Lebens, seit meine Eltern mich in einem riesigen Schlossstil spazieren ließen Das Hotel in den Rocky Mountains heißt Banff Springs Hotel. Ich glaube nicht, dass Eltern ihre Kinder mehr frei herumlaufen lassen, aber es war ein wichtiger Teil meiner Kindheit, das Vergnügen zu erleben, durch ein Labyrinth eines Hotels zu laufen, bis ich es nicht mehr wusste In welche Richtung würde ich zurück in mein Zimmer führen? Diese Erfahrung, mich auf angenehme Weise zu verlieren, treibt mich an, diese Erfahrung aufzubauen. "


So beeindruckend die prozesshaft erzeugte Welt auch ist, der Kunststil des Spiels fällt sofort ins Auge; die wunderbar surreale Farbpalette und die sich ständig weiterbildende Welt machen Form der Welt fühle mich wie eine Abfolge von Träumen. Stu Maxwell kommentierte die Wichtigkeit von Farbe im Spiel.

"Als ich mit diesem Spiel angefangen habe, war ich besessen von Motion Graphics und minimalistischer Disney-Kunst im Vintage-Stil. Ich finde es erstaunlich, wenn man mit Farben und Formen das Gefühl eines Ortes erhält. Ich habe festgestellt, dass hochauflösende Texturen dies nicht tun füge den emotionalen Reiz eines Bildes fast so gut wie gute Farben hinzu. "

Auf einer unglaublich faszinierenden und aufregenden Note, Form der Welt wird auch für Virtual Reality sowie aktuelle Konsolen und PC konzipiert. Das Spiel wurde erst kürzlich für PS4 angekündigt, eine Chance, die Maxwell in diesem Jahr bei der E3 bestätigt hatte. Das Spiel auf allen Systemen zu haben ist großartig für alle, aber die Entscheidung, das Spiel in VR zu haben, ist wirklich aufregend.

"Eines der häufigsten Dinge, die wir hörten, war:" Wow, das würde in VR großartig aussehen! " Sie können es nicht leugnen - VR scheint perfekt zu sein, und ich habe einen VR-Experten (Athomas Goldberg), der es unbedingt pushen wollte, und ohne Vorwarnung hat er das Spiel mit Oculus Rift zum Laufen gebracht Wir haben uns seine Tests angesehen und entschieden, dass es keine Möglichkeit gibt, VR nicht zu machen.

Die Aussicht, eine prozesshaft erzeugte Welt mit einem sehr trippigen Kunststil zu navigieren, ist in der Tat eine, die perfekt zu VR passt. In Ihrem eigenen Tempo zu reisen und die Welt vor Ihnen wachsen zu sehen, ist eine Erfahrung, die sehr entspannend sein könnte und möglicherweise auf VR besser ist als bei herkömmlichen Konsolen / Controllern.

Wie bereits erwähnt, nahmen Hollow Tree Games an Form der Welt zu E3 in diesem Jahr und hatte eine große Resonanz aus der Gaming-Community.

"E3 war unglaublich! Mein Audio-Typ Brent Silk war da, um das Spiel einem ständigen Strom von Spielern vorzuführen, und wir haben uns beide von dem so aufgeladenen Ereignis entfernt. Es gab eine Menge Spannung und positives Feedback, das uns wirklich zuversichtlich macht, dass wir ' sind auf dem richtigen Weg. "

Form der Welt ist ein sehr entspannendes Spiel, das in Ihrem eigenen Tempo gespielt werden kann, was bei Kongressen wie der E3 schwer zu demonstrieren wäre, aber Maxwell sagte, dass dies eine gute Abwechslung für Gamer bedeutet.

"E3 ist eine solche Gong-Show mit hellen Lichtern und Action, und es schien eine Oase für die Leute zu sein, an unserem Stand zu sitzen, die Kopfhörer anzulegen und sich in unserem Meditationsspiel auszusetzen. Ich sah zu, wie sich die Leute beruhigten Nach ein paar Minuten in unserem Spiel ist es genau das, was ein Spaziergang in einem abstrakten, wachsenden Wald tun sollte. "

Form der Welt ist ein wunderschön aussehendes Spiel, das von einem sehr kleinen Team erstellt wurde. Es wird von allen Filialen, die es in die Hände bekommen, begeisterte Vorschauen. Destruktoide, Polygon, Stein, Papier, Schrotflinte haben alle ihr Lob gesungen. Und dennoch ist über Kickstarter noch etwas Finanzierung erforderlich. Vor der entscheidenden Zeit in der Entwicklung des Spiels sagte Maxwell:

"Nach 5 Tagen auf dem Kickstarter zählt jedes Versprechen."

Wenn Ihnen das, was Sie sehen, gefällt und Sie das Spiel auf PS4, Xbox One, PC und Oculus Rift besitzen möchten, helfen Sie dem Team, sein Ziel zu erreichen!

Sie können den Kickstarter unten im Spiel, die offizielle Website hier ausprobieren, und das Team von @shapeoftheworld verfolgen.