Schrägstrich & Komma; Piercing & Komma; oder Stumpf & Doppelpunkt; Eine Anleitung für unerschrockene Waffen

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
Anonim
Schrägstrich & Komma; Piercing & Komma; oder Stumpf & Doppelpunkt; Eine Anleitung für unerschrockene Waffen - Spiele
Schrägstrich & Komma; Piercing & Komma; oder Stumpf & Doppelpunkt; Eine Anleitung für unerschrockene Waffen - Spiele

Inhalt

Wenn Sie einen Giganten jagen möchten, benötigen Sie eine Waffe. Glücklicherweise hat Phoenix Labs in seinem neuen Koop-Action-Rollenspiel UnerschrockenSie haben die Möglichkeit, zwischen fünf davon zu wechseln: Schwert, Hammer, Kettenblätter, Axt und Kriegshecht. Es kommt wirklich nur auf deinen Spielstil an.


Obwohl Sie automatisch mit einem Schwert beginnen, erhalten Sie nach Abschluss des Tutorials im Spiel und dem Töten Ihres ersten Riesen Zugriff auf Hammer, Kettenklinge und Axt. Den Kriegshecht wirst du erst viel später bekommen können, wenn du eine gute Anzahl von Jagden hinter dir hast und es geschafft hast, genug Waffen zu verbessern / zu schmieden, um deinen Waffenmeistertitel auf Level 4 zu bringen. Aber keine Sorge, Ihre Starterwaffen sollten mehr als genug sein, um Sie bis dahin zu überraschen.

Werfen wir also einen Blick auf einige der Unerschrocken Waffengrundlagen:

Schaden zufügen

Jede der Waffen im Spiel kann basierend auf ihrem Schaden in drei Kategorien unterteilt werden: Hiebschaden, stumpfer Schaden und Stichschaden.

Nun fragen Sie sich vielleicht, warum die Art des Schadens, den jede Waffe anrichtet, relevant ist, aber wenn es darum geht, einen Giganten auszuschalten, ist die Art des Schadens von Bedeutung, den Sie anrichten. Tatsächlich gibt es neben den drei Grundschadensarten, die Waffen verursachen, auch vier Arten von Schaden, die ein Ungetüm anrichten kann nehmen können.


Grundschaden: Dies ist der allgemeine Schaden, den ein Gigant erleidet, wenn Sie ihn treffen. Dies geschieht normalerweise durch Hiebschaden und angezeigt durch grüne Zahlen.

Teileschaden: Dies ist ein Schaden an Teilen eines Giganten, nicht zu verwechseln mit einem Teilschaden. Wenn Sie beispielsweise den Schwanz eines Riesen abhacken, ist dies ein Teil des Schadens und wird normalerweise als angezeigt gelbe Zahlen. Dies kann mit jeder Waffe geschehen, obwohl nur Waffen mit Hiebschaden den letzten Schlag versetzen können, um die Schwänze zu entfernen.

Staffelungsschaden: Dies ist jeglicher Schaden, der einem Giganten zugefügt wird, der ihn taumelt oder niederwirft. Sie können die meisten Giganten taumeln lassen, indem Sie sie in den Kopf oder auf ihre Beine schlagen. Dieser Schaden erscheint in blaue Zahlen und kann mit jeder der Hiebschadenwaffen ausgeführt werden. Am besten funktioniert jedoch die stumpfe Beschädigung des Hammers.


Wundschaden: Wenn Sie einen Giganten treffen, können Sie einen Schnitt oder eine kleine Wunde an seinem Körper bemerken. Diese Schnitte, zusammen mit rote ZahlenZeigen Sie Wundschaden an, was bedeutet, dass der Schaden aller anderen Treffer, die Sie in diesem Bereich landen, erhöht wird. (Wahrscheinlich fließt auch blauer Äther aus diesen Wunden, der zum Einschalten Ihrer Laterne beitragen kann.)

Nachdem wir nun die grundlegenden Schadensarten behandelt haben, wollen wir uns genau ansehen, was jede Waffe leisten kann:

Wählen Sie Ihre Waffe

Wie bereits erwähnt, haben Sie zu Beginn des Spiels Zugriff auf vier verschiedene Waffentypen - alle mit unterschiedlichen Spielstilen und Fähigkeiten. Jede Waffe hat zwei Hauptangriffe (regulär und schwer) sowie einen Spezialzug, den Sie für Kombinationsende auslösen können. Wirklich, man kann fast an die Waffen denken Unerschrocken Als Teil Ihrer Charakterklasse ist es daher am besten, nur eine auszuwählen, mit der Sie fortfahren und aufrüsten können. Vor diesem Hintergrund ist es wichtig zu verstehen, was jede Waffe kann, und sie zu testen, um herauszufinden, was für Sie am besten funktioniert.

Schwert (Hiebschaden): Die zwei Hauptangriffe für das Schwert sind sein regelmäßiger Angriff und seine schweren Schläge. Während schwere Schläge dir erlauben, mit einem Schlag mehr Schaden zuzufügen, kann es schwierig sein, auf einem Gegner zu landen, der sich viel bewegt. Regelmäßige Angriffe hingegen ermöglichen es Ihnen nicht nur, schneller zu treffen, sondern bauen auch Ihren speziellen Elementar-Explosionsmesser schneller auf. Diese Spezialattacke löst einen magischen Projektilangriff aus, mit dem Sie einen Giganten aus der Ferne treffen können.

Hammer (stumpfer Schaden): Dies ist wahrscheinlich die langsamste Waffe im Spiel, obwohl sie am härtesten trifft und eine der vielseitigsten sein kann. In den Schaft des Hammers ist eine Kanone eingebaut, die unter dem "Heavy-Hit" -Knopf der Waffe zugänglich ist. Obwohl es nur ein paar Mal schießt, bevor es nachgeladen werden muss, ist der Spezialangriff für den Hammer eigentlich seine Nachfüllung. Und mach dir keine Sorgen, dass du eine Lehre dafür bauen musst, wie mit dem Schwert oder den Kettenblättern. Es ist kein Zähler beteiligt.

Kettenblätter (Hiebschaden): Diese Fernkampfwaffen sind derzeit die Waffen, mit denen Sie einer Fernkampfwaffe am nächsten kommen können Unerschrocken außerhalb der Hammer-Kanone Sie treffen schnell, obwohl sie weniger Schaden anrichten als einige der anderen Waffen im Spiel. Sie eignen sich auch hervorragend für diejenigen, die im Kampf mehr Mobilität wünschen, da Sie aufgrund ihrer speziellen Bewegung entweder Ihre Klingen verwenden können, um sich näher an einen Giganten heranzuziehen, oder Sie können sie verwenden, um sich von ihm wegzudrängen.

Axt (Hiebschaden): Die Axt ist zwar noch etwas umständlich, bietet aber mehr Flüssigkeit als der Hammer. Sie können entweder vertikal oder horizontal angreifen. Der einzige Nachteil ist, dass Sie bei aufgeladenen Angriffen stehen und Ihre Waffe aufladen müssen, bevor Sie zuschlagen. Dies kann bedeuten, dass Sie anfällig für Angriffe sind. Wenn Sie jedoch einen Giganten mit aufgeladenen Angriffen treffen, kann dies helfen, die Anzeige für Ihren Spezialangriff zu füllen, wodurch ein Buff aktiviert wird, der Ihren Schaden erhöht. Und ja, es ist stapelbar.

War Pike (Piercing Damage): Dies ist eine der vielseitigsten Waffen im Spiel. Sie können damit nicht nur aus der Ferne angreifen, sondern auch stechen und schneiden. Um das Ganze abzurunden, ist seine Spezialattacke Langstreckenmunition, die darauf abzielt, riesige Teile zu zerbrechen.

Es gibt wirklich keine richtige oder falsche Waffe zum Spielen. Das Einzige, was zählt, ist, dass es für Sie funktioniert und Sie wissen, wie man es benutzt. Dies ist nicht nur wichtig für Solo-Jagden, sondern auch wichtig, wenn Sie in einer Gruppe sind. Jeder sollte „seine Rolle kennen“ und wissen, wo er am meisten Schaden anrichtet. Aber probieren Sie sie in der Zwischenzeit alle aus.

---

Das schließt das ab Unerschrocken Anleitung, aber bleiben Sie bei GameSkinny, um weitere hilfreiche Anleitungen wie diese zu erhalten. Wenn Sie gerade erst anfangen und es noch nicht getan haben, lesen Sie unsere Unerschrocken Anfängerleitfaden für Tipps und Strategien zum richtigen Einstieg!