SMITE Season 4 Item Guide & Doppelpunkt; Wie man Magier baut

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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SMITE Season 4 Item Guide & Doppelpunkt; Wie man Magier baut - Spiele
SMITE Season 4 Item Guide & Doppelpunkt; Wie man Magier baut - Spiele

Inhalt

Einer der wichtigsten Aspekte für eine gute Leistung SCHLAGEN ist Aufzählung. Wann man was baut, welcher Charakter mit welchen Gegenständen zusammenwirkt, welche Gegenstandsgruppen zusammen gehören ... das ist eine Menge zu beachten. Es ist also keine große Überraschung, dass einer der größten Fehler, den neuere Spieler machen, darin besteht, einfach falsch zu bauen und gezüchtet zu werden als Ergebnis. Sie haben ihre Hausaufgaben nicht gemacht und es wird auf ihrem Win / Loss-Bildschirm angezeigt.


Zum Glück wissen Sie bereits, dass wir für Sie da sind, wenn Sie unsere Gottesführer oder unsere besten Tipps für Mittelspur, Solo, ADC oder Dschungel haben SCHLAGEN Gradesaver. Während häufige Elementcluster und sich ständig ändernde Statuszeilen eine lange Geschichte sein können, haben wir ein Spickzettel, wie man für jede Rolle baut.

Beginnen wir mit einem der flexibelsten Gottestypen SCHLAGEN - der Magier.

Wie man einen Magier baut SCHLAGEN

Rohe Kraft und Mana sind für die meisten Magier das A und O. Normalerweise hast du nur einen Job - den Schmerz so weit wie möglich auf das Schlachtfeld zu bringen. In den meisten Fällen sollten Sie sich also darauf konzentrieren, ein wenig mehr zu erreichen Magische Penetration Basiswiderstände gegen andere matschige Ziele niedrig zu halten. Und CDR wird auch dein bester Freund sein.


Standard (Allzweck) Magier Build

Wer will es: Standardmagier, die im Mittelspiel dominieren und ziemlich eindimensional sind - alles, was sie tun, ist den Schmerz und vielleicht ein wenig CC zu bringen.

Götter, für die es gut ist: Agni, Janus, Zeus

Hauptartikel:

  • Schuhe der Könige
  • Buch Thoth
  • Chronos Anhänger
  • Obsidian Scherbe
  • Rod von Tahuti
  • Buch der Toten

Starter-Artikel:

  • Seelenstein (wenn aggressiv duelliert)
  • Sand der Zeit (wenn passiv bewirtschaftet)
  • Vampirisches Leichentuch (wenn gemischt)

Mit ein bisschen von allem ist dies mehr oder weniger der Standardlook für die meisten Magier in Staffel 4 von SCHLAGEN. Während sich die Reihenfolge ändern kann, ändert sich die Gesamtliste sehr selten. (Ein Anubis möchte zum Beispiel vielleicht Book of the Dead als erstes oder zweites Element anstatt als letztes.) Mit MP5, CDR, Penetration, Power und Survivability in einem einzigen Build ist dies der Standardansatz für dein Standardschaden Magier.


Wenn Sie nicht unter schweres Feuer geraten oder viel Sackschaden erleiden und daher nicht so viel Überlebensfähigkeit benötigen, Soul Reaver kann die Stelle von Book of the Dead einnehmen, um Ihr Tötungspotential in einer einzigen Umdrehung massiv zu erhöhen.

Magier Assassin Build

Wer will es: Eine kleine, aber langsam wachsende Untergruppe von Magiern, die funktionell Attentäter sind.

Götter, für die es gut ist: Ao Kuang, der Morrigan

Hauptartikel:

  • Schuhe der Könige
  • Polynomicon
  • Seelenhäscher
  • Obsidian Scherbe
  • Rod von Tahuti
  • Chronos Anhänger

Starter Items:

  • Seelenstein + Bumbas Maske (wenn Dschungel)

Einige Magier sind Magier nur in ihrem magischen Schaden, aber im Grunde sind sie magische Attentäter. Sie sind nicht hier, um den Tod über das Schlachtfeld zu verbreiten - sie sind hier, um einzurücken, einen Feind sofort zu vernichten und auszurücken. Mit einem absurden Schadenspaket für Explosionen in Polynomicon und Soul Reaver und dem größten Kraftgegenstand in Rod of Tahuti ist dieser Build für sie.

Wenn Ihr Mage Assassin bereits eine relativ geringe Abklingzeit oder einen starken Manaverbrauch hat oder der Feind mit einem Rest an Gesundheit weiter davonkommt, Das Ersetzen von Chronos Pendant durch Ethereal Staff kann dir manchmal den letzten kleinen Schub geben, den du brauchst, um den Deal zu besiegeln.

ADC Mage Build

Wer will es: Grundlegende angriffsabhängige Magier, die so oft mit der linken Maustaste klicken, wie sie Fähigkeiten einsetzen. ADC-Spieler aus Europa.

Götter, für die es gut ist: Sol, Chronos, Freya

Hauptartikel:

  • Schuhe der Könige
  • Eilte Fatalis
  • Dämonischer Griff
  • Polynomicon
  • Obsidian Scherbe
  • Rod von Tahuti

Starter Items:

  • Vampirisches Leichentuch

Dieser Build ist für Magier gedacht, die Basic-Angriffe stärker schätzen, anhaltenden Schaden dem rohen Ausbruch vorziehen und sich vollkommen dessen bewusst sind, was sie wirklich sind - Jäger.

Mit den Hastened Fatalis und dem Polynomicon, die deinen Grundangriffsschaden scharf halten, wird Obsidian Shard für Titans Fluch eingesetzt, und Rod of Tahuti tut alles, um deinen Gesamtschaden zu steigern ...Dieser Build ist der Standard für die Magier, die in die alte Duo-Gasse gewandert sind und sich entschieden haben zu bleiben.

Heiler / Unterstützer / Panzermagier Build

Wer will es: Heilmagier sind in der Mitte des Kampfes mehr zu Hause als hinter den Kulissen. Allein- oder Nebenrolle Magier.

Götter, für die es gut ist: Hel, Chang'e, Aphrodite, gelegentlich Ra (wenn er nicht der primäre magische Schadensverursacher seines Teams ist)

Hauptartikel:

  • Schuhe der Könige
  • Schild des Nachwachsens
  • Brustplatte der Tapferkeit
  • Lotus Crown
  • Rod von Asclepius
  • Rod von Tahuti

Starter Items:

  • Sand der Zeit (wenn allein)
  • Wächtergeschenk (falls unterstützt)

Es gibt eine Untergruppe von Magiern, die in der seltsamen, verschwommenen Linie "traditioneller Magier, außer auch Frontliner" existieren. Ihr Schaden ist nicht annähernd so hoch wie bei anderen magischen Sorten - bei denen dieser Build nicht hilft - aber das ist auch nicht der Fall Ja wirklich ihre Arbeit.

Dieser Build ist für gewöhnlich für jene Magier (mit einer Selbstheilung) gedacht, die den Mantel der Solo-Gasse oder die Unterstützungsrolle übernommen haben, und konzentriert sich darauf, sicherzustellen, dass Sie und Ihre Verbündeten sicher und im Kampf bleiben.

Dieser Build hat alles, was ein Magier braucht, um sein Team bei langen Kämpfen zu versammeln und abzurunden. Du hast eine Tonne Rüstung und MP5 in Brustplatte der Tapferkeit, ein bisschen zusätzliche Gesundheit und einige Mobilitätsoptionen mit Schild des Nachwachsens und Stab von Ascelpius und zwei kampfbrechende Nutzeneffekte für dein Team mit passiver Heilungserhöhung und Lotus Crown-Effekt.

Als letzte Warnung ...

Obwohl diese Builds absolut solide sind, sind sie übergeordnete Konturen für Charakter-Archetypen und sollten als solche behandelt werden. Diese Gegenstandshandbücher sind solide Anfänger und bieten gute Standards, an denen Sie sich orientieren können - aber jeder Charakter ist ein bisschen anders, und die letzten Schritte zur Meisterschaft sind nur für Sie möglich. Mit diesen Tricks in deinem Zauberbuch hast du jedoch alles, was du brauchst, um anzufangen.

Nun geh und erobere.