Soul Calibur 6 Review & Doppelpunkt; Viel mehr als ein Kampfspiel

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Soul Calibur 6 Review & Doppelpunkt; Viel mehr als ein Kampfspiel - Spiele
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Inhalt

Das Neueste in der Soulcalibur Serie ist angekommen und hat einige interessante und erfrischende Änderungen gebracht. Soulcalibur 6 hat das gleiche Gameplay, das Fans lieben, aber viel mehr in Bezug auf die Geschichte und den Gesamtinhalt.


Ich werde in dieser Rezension viel über Libra of Souls sprechen, weil es bei weitem meine Lieblingssache an dem Spiel war. Kommen wir nun zu allem, was großartig ist Soulcalibur 6.

Was ist großartig?

Kampfmechanik

Das vertraute Gameplay von Soulcalibur ist zurück und ist so gut wie immer. Guard Impacts kosten zwar keine Seelenanzeige, aber mein Lieblingsding ist das Neue Umkehrkante Mechaniker.

Dies ermöglicht es dir anzugreifen oder zu kontern und versetzt dich dann in einen Rock-Paper-Scissors-Showdown mit deinem Gegner. Wenn Sie den überlegenen Angriff gewählt haben, schlagen Sie Ihren Gegner und erhalten freien Schaden. Wenn Sie denselben Angriff wählen, werden die Treffer abprallen und Sie versuchen es erneut.

Dies verleiht dem Gameplay noch mehr Tiefe, indem eine neue Risiko- / Belohnungsmechanik hinzugefügt wird. Darüber hinaus ist es in Kampfspielen immer gut, noch mehr Möglichkeiten zu haben, den Gegnern entgegenzuwirken.


Geschichte

Dies ist etwas, das den meisten Menschen in Kampfspielen egal ist und normalerweise kein großer Fokus ist. Soulcalibur VI Tatsächlich gibt es zwei Story-Modi, die sehr gut zusammenpassen.

Der Libra of Souls-Spielmodus folgt der Geschichte eines Charakters, den Sie speziell für diesen Spielmodus erstellt haben, und erzählt die Hauptgeschichte aus ihrer Sicht. Das Beste daran ist, dass Sie im Story-Modus des Hauptspiels auf diesen erstellten Charakter stoßen!

Es gibt auch zusätzliche Details, die Sie in den einzelnen Story-Modi sehen können, die Sie in den anderen nicht sehen werden. Zusammen ergeben sie eine raffinierte Story, an deren Erleben ich wirklich interessiert war.

Libra of Souls hat auch viele Nebengeschichten, denen Sie folgen können. Einige finden sogar über den größten Teil des Spiels statt und ich war sehr interessiert zu sehen, was als nächstes passieren würde. Apropos Waage der Seelen ...


Libra of Souls ist eine erstaunliche Neuerung

Ich mag Kampfspiele nur um des Kampfes willen, aber ich liebe es, wenn sie noch einen Schritt weiter gehen. Libra of Souls macht das sehr gut. Sie beginnen mit der Erstellung eines Charakters und folgen dann der Geschichte dieses Charakters.

Sie wählen einen Waffen- / Kampfstil wie bei der normalen Charaktererstellung, können jedoch jederzeit vor einem Spiel wechseln.

Obwohl die Missionen immer noch Kämpfe sind, haben sie manchmal spezielle Bedingungen zu ändern, wie der Kampf funktioniert. Dein Charakter kann nach Abschluss dieser Kämpfe auch Erfahrungspunkte sammeln. Dies erhöht deine maximale Gesundheit und ermöglicht es dir, stärkere Waffen auszurüsten. Ihren Waffen können auch Spezialeffekte hinzugefügt werden.

Eine andere Sache, die es auszeichnet, ist die Wahl des Spielers. Sie werden im Verlauf der Geschichte mehrere Dialoge und wirkungsvolle Entscheidungen treffen. Dies wird auch die Waage deiner Seele auf Gut oder Böse kippen, was wiederum einige deiner Waffen beeinflusst.

Insgesamt können Sie viel tun, um Ihren Charakter zu verbessern und anzupassen, während Sie die Libra of Souls durchspielen und dem Spiel noch mehr Abwechslung verleihen.

Was fehlt?

Ladezeiten sind miserabel

Es ist meistens besser auf dem PC oder auf den fortgeschrittenen Versionen von Konsolen, aber auf einer normalen Xbox One sind sie wirklich schrecklich. Ich habe oft 10 Sekunden oder länger gewartet, um mein Waffenmenü in Libra of Souls zu laden. Manchmal habe ich mich gefragt, ob ich den Knopf tatsächlich gedrückt habe oder nicht.

Während der Charaktererstellung werden die meisten Objekte nicht in Echtzeit angezeigt, weshalb ich jedes Objekt auswählte und dann zurückging, um es zu laden. Dies war sehr frustrierend und fügte unnötige Zeit hinzu.

Billige Kämpfe in der Waage der Seelen

Nun, Libra of Souls sollte nicht fair sein wie der Rest des Spiels, das weiß ich. Einige der Kämpfe sind jedoch sehr billig und verursachen viel Frust.

Ich erinnere mich an einen Kampf, der mich wirklich frustriert hat. Der Feind konnte nicht durch normale Treffer gestaffelt werden und der A.I. Schwierigkeit war sehr hoch / aggressiv, was das Gegenteil von Spaß ist.

Es nimmt dem Spiel nicht viel ab, aber es ist immer noch etwas, das deine Erfahrung stören kann.

Optionen zur Charaktererstellung

Ich weiß, dass sie mit DLC mehr hinzufügen, aber ich hätte mir mehr Optionen im Basisspiel gewünscht. Ich erinnere mich, dass ich die meisten verfügbaren Optionen in den vorherigen Spielen gesehen habe.

Abschließende Gedanken

Soulcalibur 6 bietet eine Menge Geschichte / zusätzlichen Inhalt, den ich in einem Kampfspiel nicht erwartet hatte. Libra of Souls hat so viele Missionen und es lohnt sich, das Spiel dafür zu bekommen.

Die Kämpfe sind so reibungslos wie nie zuvor und die neue Umkehrkantenmechanik ist eine großartige Ergänzung, die die Dinge frisch und aufregend hält.

Fans der Serie und der Kampfspiele sollten sich diesen auf jeden Fall zulegen. Diejenigen, die mit diesem oder anderen Kampfspielen nicht vertraut sind, sollten es einfach für Libra of Souls ausprobieren.

[Hinweis: Dem Autor wurde eine Kopie des Spiels zu Überprüfungszwecken vom Herausgeber gewährt.]

Unsere Bewertung 8 Eine neue Kampfmechanik und ein neuer Spielmodus bringen Soul Calibur in seiner neuesten Version auf ein neues Level! Überarbeitet am: Xbox One Was bedeuten unsere Bewertungen?