Es ist Zeit für eine Zusammenfassung eines der PAX Prime 2013 Panels: Spelunky Video Armageddon!
Lassen Sie mich zunächst sagen: Heiliger Mist, ich hatte keine Ahnung Spelunky war so verdammt wettbewerbsfähig!
Nach vielen technischen Problemen (einschließlich eines toten Laptops) begann das Panel mit einem Megawurf zwischen 4 epischen Indie-Entwicklern!
Mit Kommentaren von Max Temkin, dem Erfinder von Cards against Humanity, und dem Entwickler Greg Wohlwend. Der für das Panel verwendete Build wurde von Mossmouth speziell für dieses Panel erstellt. Es ist insofern einzigartig, als es den Konkurrenten ermöglicht, wieder in die gleiche Saat zu kommen! Damit sind alle Spieler auf einer Linie.
Für diejenigen von euch, die nicht wissen, dass Spelunky ein rougelartiger Platformer-Hybrid ist, der als unerschrockener Entdecker in Höhlen spielt, die nach Schätzen suchen. Mit der neuen Version, die kürzlich auf Steam veröffentlicht wurde, hat Mossmouth eine Menge neuer Inhalte hinzugefügt, darunter lokales Koop-Spiel und 20 verschiedene spielbare Charaktere!
Colin zeigte KO den gefürchteten Ladenbesitzern frühzeitig einen Killerweg, nur zum Erstaunen des Publikums.
Doug und Zack waren die ersten Entwickler, die untergingen!
Gefallene Teilnehmer wurden durch Freiwillige aus dem Publikum ersetzt. Immer wieder war der Wettbewerb hart!
Und dann ging der Stream wegen technischer Schwierigkeiten runter ... :(
... und immer wieder!
Das nächste, was wir wissen, ist das Match vorbei und Colin Northway hat gewonnen, indem er den Endgegner, King Yama, vernichtet hat.
Es war ein Nagelbeißer, Leute!
Das ist der Spelunky Panel Recap!