Es scheint, dass die lange, dunkle Nacht für Rocksteadys letztes Batman-Spiel noch lange nicht abgeschlossen ist. Diejenigen, die das Pech hatten, in die PC-Version zu investieren, stellen fest, dass es eine Vielzahl von Fehlern gibt. Die neueste ist jedoch eine unglaublich schädliche, aber die Entdeckung könnte möglicherweise einige Fragen beantworten.
Rocksteady-Forumbenutzer AWOL hat festgestellt, dass auf einigen PCs Batman: Arkham Knight verbraucht langsam RAM mit einer Geschwindigkeit von etwa 5 bis 10 Kilobyte pro Sekunde. Für diejenigen, die kein Techniker sind, bedeutet das in etwa zwei bis drei Minuten, dass ein Megabyte RAM belegt ist. Es dauert nur tausend Megabyte, um ein Gigabyte RAM zu erstellen. Der durchschnittliche Benutzer hat irgendwo zwischen vier und acht Gigabyte RAM, so dass Sie innerhalb von zwanzig Minuten nach Beginn des Spiels von einer Verlangsamung getroffen werden.
Es scheint auch zu beschleunigen, da AWOLs PC in nur vierzig Minuten überwältigt wurde. Für das Protokoll hat AWOL Sechszehn Gigabyte RAM.
Dies schließt auch ein, wenn Sie nur auf dem Menübildschirm bleiben, laut AWOLs Forenbeitrag. Er machte sogar einen Screenshot (oben abgebildet) seines Task-Managers. Das liegt daran, dass Sie im Startmenü sitzen, auch nicht, wenn Sie die tatsächliche offene Welt des Spiels ausführen.
Obwohl dieser letzte Fehler nur eine weitere Enttäuschung über viele, viele Fehler ist, gibt es hier einen Hoffnungsschimmer. Wenn die Benutzer die Probleme genau festhalten und berichten, können Rocksteady und Warner Bros. endlich damit beginnen, die Probleme zu lösen. Obwohl es immer noch bedeutet, auf Korrekturen zu warten, gehen Benutzer wie AWOL zumindest proaktiv auf die Situation ein und versuchen, die relevantesten Probleme hervorzuheben.