SquareEnix gibt uns weitere Details zu Final Fantasy XV

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 26 April 2024
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Inhalt

Seit seiner Ankündigung auf der E3 2013 haben Fans des jahrzehntelangen RPG-Franchise lange auf Neuigkeiten gewartet, die Aufschluss über die bevorstehende Iteration geben könnten. Am 30. Januar veröffentlichte Square Enix seinen zweiten Active Time Report (ATR), um die Fans über den Fortschritt des Spiels zu informieren. Hier ist das vollständige Video:


Kurzum: Das Spiel ist in die Beta-Phase der Entwicklung eingetreten. Es wurde größtenteils auf dem PC fertiggestellt, und sie portieren es auf die Konsole und arbeiten am Debuggen und Polieren. Aber das ist natürlich nur die Kurzversion.

Wie für die lange Version ....

2. ATR

Wir werden mit dem Offensichtlichen beginnen: Dies ist das zweite Update, das Square Enix uns gegeben hat, um den Fortschritt des Spiels zu diskutieren. (Die erste ATR von der Tokyo Games Show 2015 finden Sie hier.) Das Video wird geöffnet, und die Zuschauer werden von Hajime Tabata, Director, und Akio Ofuji, Manager of Marketing, begrüßt. Sie unterhalten sich freundschaftlich darüber, wie es sich tatsächlich um einen voraufgezeichneten Stream handelt, damit sie die englischen Untertitel für uns überlagern können (Danke, Leute!) Und geben eine kurze Zusammenfassung dessen, was kommen wird.

Es folgt eine Reihe von Tech-Demo-Aufnahmen, um zu zeigen, welche Fortschritte in den verschiedenen Aspekten des Designs und der Politur erzielt wurden. Einige davon sind das Finden von Pfaden, wenn ein Charakter einige grundlegende Hindernisse überwindet, in einem simulierten Wellenpool herumschwebt, ein Auto mit seinen Gefährten schiebt, einen rollenden Bissangriff synchronisiert und eine Nahaufnahme der Waffentauschanimation zeigt. Hierbei handelt es sich hauptsächlich um technische Updates, die dem Spiel ein poliertes Aussehen und ein flüssiges Spielgefühl verleihen. Obwohl sie sich möglicherweise nicht direkt auf das tatsächliche Gameplay auswirken, wissen wir alle, dass diese Art von Dingen zu den ersten gehören, die kritisiert werden, wenn sie nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden!


Die Mechanik der Magie

Während einer kurzen Darstellung des Kampfes sehen wir, wie Noctis einen Feuerzauber ausschaltet:

Dieses Bild gab einen Überblick über die Magie und wie sie funktionieren wird Final Fantasy XV. Das Erste, was man wissen muss, ist, dass es auf der Welt zwei Arten von Magie gibt, wobei die erste Magie aus der Natur stammt. In diesem Fall nutzen wir die zerstörerische Kraft des Feuers. Zusätzlich gibt es zwei andere Arten dieser Art von Naturzauber, den traditionellen Blizzard und den Donner des Franchise, und jeder hat seine eigene zugeordnete Anwendung im Kampf.

Mit der obigen Anzeige von Fire haben Sie möglicherweise einige Dinge bemerkt. Zunächst einmal wirkt es als Gebietseffektzauber, anstatt einen bestimmten Feind anzuvisieren.Dies macht den Zauber eher zu einem "Feuerball" als zu einem "Feuerschlag". Wenn Sie sich das Video ansehen, werden Sie außerdem feststellen, dass Noctis tatsächlich sein Gesicht bedeckt und sich vor den Flammen zurückzieht, wenn er zu nahe kommt. Wenn das Feuer in dem betroffenen Gebiet brennt, wird es sowohl Feinden als auch Freundschaftsspielern Schaden zufügen. Dies speist sich in die chaotische Natur des Feuers ein, da es alles verbraucht. Wenn Sie in der Lage sind, immer mächtigere Versionen von Feuer zu wirken, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass die größeren Explosionen eine Bedrohung für Sie und Ihre Gefährten darstellen.


Anstatt "einen Feuerball aus den Fingerspitzen zu werfen", wird diskutiert, dass Noctis tatsächlich einen physischen Gegenstand auf die ausgestellte Hütte wirft. Wenn ein "Zauber" "gewirkt" wird, verwendet der Spieler tatsächlich einen Verbrauchsgegenstand. Diese Gegenstände können nur aus weltweit gesammelten Materialien hergestellt und nicht in einem Geschäft gekauft werden. Im Video wurde nicht angegeben, ob Sie die CRAFTING-Komponenten in einem Geschäft kaufen können, es wurde jedoch bestätigt, dass Sie nicht den vollständigen Artikel selbst kaufen können.

Da das Spiel einen aktionsbasierten Kampfstil angenommen hat, wurde auch die Verwendung von Magic entsprechend aktualisiert. Die Magie wird jetzt sowohl von der Umgebung als auch vom aktuellen Wetter beeinflusst! Wie im Beispiel gezeigt, bleibt das Gras und die Hütte, in der der Feuerball geworfen wurde, nach Abschluss des Zaubers in Brand. Wenn es brennen gelassen wird, breitet sich das Feuer weiter auf alle anderen brennbaren Elemente aus, einschließlich des verbleibenden Holzes der Struktur. Wenn es lange genug belassen wird, wird die gesamte Hütte irgendwann aufgebraucht sein! Wenn der Kampf jedoch im Freien stattfindet und es derzeit regnet, wird das Feuer tatsächlich eingedämmt und schließlich gelöscht. Ebenso hat Blizzard zusätzliche verlangsamende oder einfrierende Effekte auf Feinde und Donner zerstreut sich tatsächlich durch jedes leitende Material.

Die zweite Art von Magie wurde nur kurz besprochen, die als "Ringmagie" bezeichnet wurde. Diese Art von Magie leitet sich nur vom königlichen Ring von Lucis ab, der entlang der königlichen Linie vererbt wird. (Lies: DU!) Während zu Beginn des Spiels Feuermagie verfügbar ist, werden später in der Geschichte weitere Arten von Ringmagie freigeschaltet.

Wenn es brennen gelassen wird, breitet sich das Feuer weiter auf alle anderen brennbaren Elemente aus, einschließlich des verbleibenden Holzes der Struktur.

Ein letzter Hinweis zu Magic: Im Stream wurde auch besprochen, dass diese Gegenstände, die zum Wirken von Zaubersprüchen verwendet werden, als ausrüstungsfähiger Gegenstand behandelt werden. Dies bedeutet, dass Sie Ihr Waffenangebot, das während des Kampfes verwendet wird, um "Feuer" erweitern können. Angesichts der Betonung von Combos und der Bildung von Angriffsketten bin ich gespannt, wie sich Angriffszauber einfügen werden!

Das Nilfheimer Reich

Im Final Fantasy XV, der Haupt- und Nebelgegner wird das (böse) Nilfheimer Reich sein. Zu Beginn der Geschichte setzte sich der aktuelle politische Kampf wie folgt zusammen: Das Nilfheimer Reich war an imperialistischen Eroberungen beteiligt und überrollte alle Oppositionen mit außerordentlicher militaristischer Stärke. Das Land von Lucis, in dem Sie der herrschenden Familie angehören, ist das letzte Überbleibsel der Unabhängigkeit. Nilfheim klopft an die Tür und will den Kristall deines Landes!

Nilfheim unterscheidet sich von anderen Ländern, einschließlich Lucis, dadurch, dass Nilfheim seine Kraft aus Hochtechnologie und Mechanisierung bezieht. Umgekehrt bezieht Lucis seine Kraft aus der Magie, die sich aus seinem Kristall ableitet. Der Hauptkampf wird sich also auf den Konflikt zwischen Technologie und Magie konzentrieren.

Nilfheim Hierarchie

Das obige Bild zeigt die allgemeine Hierarchie der Niflheim-Führung. Oben anfangen:

  • Iedolas: Rücksichtsloser Supremacist. Formal im Ruhestand, aber anscheinend immer noch die Fäden in der Politik gezogen.
  • Ardyn: Kanzler von Nilfheim. Beschrieben als "Etwas humorvoll", ist er wahrscheinlich eher eine Galionsfigur als ein tatsächlicher Herrscher, da Iedolas die Kontrolle über den Hintergrund zu behalten scheint.
  • Verstael: Leitender Forscher für die Entwicklung von Magitek Armor. Wenn jedes politische Drama als Beweis herangezogen werden soll, besteht die Möglichkeit, dass dieser Typ gezwungen ist, unsägliche Experimente für den Aufstieg des Reiches durchzuführen.
  • Glauca: General des Militärs. Mit einem bedrohlichen Helm sieht er die Magitek-Truppen und menschlichen Offiziere.

Der nächste Charakter, der hier nicht aufgeführt ist, ist Aranea Highwind:

Sie ist hochqualifiziert im Luftkampf und als "The Dragoon" bekannt. Offiziell ist sie der Captain der 87th Airborne Unit des Third Army Corps. Inoffiziell ist sie die Anführerin einer Söldnergruppe. Wir haben während dieser Präsentation nur einen kleinen Vorgeschmack darauf bekommen, wie sie im Kampf aussieht, und sie sieht ziemlich beeindruckend aus!

Der Hauptkampf wird sich also auf den Konflikt zwischen Technologie und Magie konzentrieren.

Kampfmechanik

Wie bereits erwähnt und in früheren Demos gezeigt, ist das Kampfspielprinzip für Final Fantasy XV wird aktionsbasiert sein. Es wird jedoch bestimmte Fälle geben, in denen der Spieler eine gewisse Stealth-Aktion ausführen muss, insbesondere wenn er versucht, eine Nilfheim-Basis zu infiltrieren.

Wie in der Abbildung oben gezeigt, ist Noctis derzeit in Deckung, als er sich vor einer Truppenabteilung und einem AT-ST-artigen Walker versteckt. Beim Durchqueren der Schatten sehen wir einen neuen Mechaniker in Betrieb, der "Warp Blade". Während diese Mechanik tatsächlich im Ankündigungs-Trailer gezeigt wurde, wird hier näher darauf eingegangen. So funktioniert diese Fähigkeit (Ringmagie?): Noctis wirft seine Waffe auf ein Ziel, sei es ein Feind oder ein Ort, und "verzieht" sich dann auf seine geworfene Waffe. Dadurch kann er sehr schnell und geräuschlos große Entfernungen zurücklegen. Zusätzlich zur körperlichen Bewegung kann Noctis diese Fähigkeit auch nutzen, um ein Stealth-Attentat durchzuführen:

Der obige Screenshot wurde aufgenommen, kurz bevor Noctis zuschlägt. Darin sehen Sie deutlich einen Marker auf dem Feind, der gerade getroffen werden soll. Dieser Marker rastet auch an der festgelegten Stelle ein, an der diese Fähigkeit für Schnappbewegungen verwendet werden kann.

Zusätzlich können wir auf diesem Screenshot auch einige andere Elemente der aktuellen Benutzeroberfläche erkennen. Rechts unten sehen wir die Namen unserer Gefährten und ihre aktuelle Gesundheit. Noctis 'Gesundheit wird am Ende der Liste zusammen mit seinem aktuellen MP angezeigt. Beachten Sie, dass in keinem unserer Gefährten MP aufgeführt sind. Liegt das am königlichen Ring? Links unten sehen wir eine Auswahl von vier Waffensymbolen. Dies wird später als Liste der von Noctis ausgerüsteten Waffen beschrieben, auf die Sie mit dem Richtungstastenfeld zugreifen können. Oben rechts sehen wir das feindliche Radar mit dem Richtungspfeil nach Norden und einem Mondsymbol, das möglicherweise anzeigt, dass es Nacht ist. Das letzte Feedback ist der segmentierte blaue Balken direkt über dem Waffengitter. Diese Leiste wird mit jedem Treffer größer, sowohl im Stealth-Modus als auch im aktiven Kampfmodus, obwohl der Zweck in diesem Video nicht erläutert wird.

C-C-C-COMBO !!!!

Action-Sequenzen gibt es in Hülle und Fülle Final Fantasy XVund Kampfsitzungen werden mit ihnen gesättigt sein. In den meisten Fällen werden die angezeigten Combos von den Spieler-Button-Mashes mit unterschiedlichen Finessen ausgelöst, um mit seinem Arsenal verschiedene Angriffskombinationen auszuführen. Wenn Sie Ihre Beziehungen zu Ihren Mitreisenden aufbauen, werden neue Combos freigeschaltet und Sie können auf vielfältigere Weise Verwüstungen anrichten.

Noctis wirft seine Waffe auf ein Ziel, sei es ein Feind oder ein Ort, und "verzieht" sich dann zu seiner geworfenen Waffe.

Im Verlauf der Sendung wurde der neueste Combo-Typ angezeigt, der die vier verschiedenen Typen abrundet. Die in vorhandenen Kombinationsarten Final Fantasy XV sind wie folgt:

1 - Wird nach einer Parade ausgelöst oder auf andere Weise vom Spieler ausgelöst. Dies wird Ihr allgemeiner Hack'n, Slash'n, Chop'n dieses Fleisch sein.

2 - Initiiert von einem Verbündeten. Dies war der Zeitpunkt, an dem Ignis Noctis 'Aufmerksamkeit weckte und dann einen Feind mit einem Warp-Punkt markierte. Noctis kann dann diesen Warp-Punkt verwenden, um einen Warp-Schlag auf diesen Feind auszulösen und dort eine neue Combo auszulösen.


3 - Wird in der Nähe eines Verbündeten ausgelöst. Dies wurde gezeigt, als Noctis in der Nähe von Ignis war und beide die Härte austeilten. Dann sehen wir irgendwann den Text "X-STRIKE" auf dem Bildschirm. Beide, Noctis und Ignis, stürmen dann über einen gemeinsamen Feind und hinterlassen einen verschwommenen Streifen, um ein X auf dem armen namenlosen Soldaten zu bilden.


4 - Kommandiere einen Verbündeten. Dies wurde gezeigt, als Pompto mitten in der Schlacht ein Feuer auslöste. In diesem Fall lenkte das Fackelfeuer die Gegner ab und taumelte sie im Kampf, sodass jeder ein paar freie Treffer erzielen konnte. Es wird später in der Sendung besprochen, dass diese Technik gut gegen "nächtliche" Feinde und solche, die für "blendende" Angriffe anfällig sind, funktioniert.

Als nächstes: "The March Event"

Nachdem auf den Kampf näher eingegangen wurde, ging es in der Sendung um das "March Event:"

Wie bereits erwähnt, wird "UNCOVERED: FINAL FANTASY XV" am 3. März 2016 um 19.00 Uhr PST live aus dem Shrine Auditorium in Los Angeles, CA, übertragen. In Bezug auf das, was gezeigt wird, gingen unsere beiden Gastgeber hin und her und sagten, dass es "viel mehr" und andere nicht beschreibende Phrasen geben wird, die sich auf "Wir halten dieses Geheimnis" und "Stimmen Sie ab, um es herauszufinden!" Beschränken.

Schlussgedanken:

Ich spiele die Final Fantasy-Serie, seit sie auf dem ursprünglichen NES "neu" war. Während ich nach der PlayStation auf die Xbox gesprungen bin und danach nur noch einen begrenzten Einblick in die Serie hatte, konnte ich die meisten Veröffentlichungen spielen. Leider war FFXIII eine persönliche Enttäuschung für mich und ich hörte auf, die Serie insgesamt zu spielen. Der Wechsel zum actionbasierten Kampfstil reißt mir zwar das Nostalgieherz auf, reicht mir aber bei weitem nicht aus, um für diese Veröffentlichung nicht in den Hype-Zug einzusteigen! Ich muss dem Team von Square Enix die Ehre erweisen, die Spielmechanik ständig neu zu erfinden und es zu wagen, andere Ideen einzubeziehen und die Spielmechanik neu zu konstruieren, anstatt die alten mit geringfügigen Verbesserungen (Husten, Assassin's Creed, Husten) zu recyceln. Während des gesamten Franchise waren die Spieler mit den beeindruckendsten visuellen und symphonischen Partituren ausgestattet, selbst mit den Beiträgen, die mir persönlich nicht gefallen haben.

Um ehrlich zu sein, wäre dies das Spiel gewesen, das mich dazu gebracht hätte, von der Xbox zur PlayStation 4 zu springen, hätte ich nicht gehört, dass dieses Spiel auf beiden Konsolen herauskommt. Ja, ich war so aufgeregt, als es angekündigt wurde! Zum Glück musste ich meinen Gamerscore nicht neu starten :)

Final Fantasy XV soll irgendwann im Jahr 2016 auf PC, PS4 und XB1 erscheinen.

Wir sehen uns alle beim Stream "UNCOVERED: FINAL FANTASY XV"!