Der Wi-Fi-Controller von Stadion sieht bekannt aus & Komma; Aber Features Google Assistant

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Der Wi-Fi-Controller von Stadion sieht bekannt aus & Komma; Aber Features Google Assistant - Spiele
Der Wi-Fi-Controller von Stadion sieht bekannt aus & Komma; Aber Features Google Assistant - Spiele

Als Google seine bekannt gab neuer Streaming-Dienst, StadiaHeute lag der Fokus möglicherweise auf dem Back-End des Systems, der Art und Weise, wie Daten an die Spieler gesendet werden und was das Unternehmen tut, um den Entwicklern zu helfen. Aber das war noch nicht alles, was Google preisgeben musste.


Um Stadien zu begleiten, gab Google nicht nur bekannt, dass Jade Raymond die Führung übernehmen würde neue Spieleabteilung und dass Stadien erfordern a 25 Mbit / s Internetverbindung für 1080p bei 60fps. Es hat jedoch auch einen eigenen Controller im Konsolenstil für den Dienst erstellt.

Zum größten Teil sieht es so aus, als hätte sich ein anderer Spieler in einer langen Reihe von Controllern damit vertraut gemacht. Wie erwartet verfügt es sogar über einen Freigabeknopf, in diesem Fall "Capture" -Knopf, mit dem Spieler das Gameplay einfach aufzeichnen und auf YouTube hochladen können.

Da Google einen Großteil von Stadia um das Teilen und Integrieren von YouTube baut, ist es sinnvoll, eine solche Schaltfläche zu verwenden.

Die zweite Schaltfläche ist die Antwort von Google auf das, wofür das Unternehmen zweifellos gut geeignet ist: Informationen zu finden.


Anstatt zu stoppen, was Sie tun, ein neues Browserfenster zu öffnen, eine Suche durchzuführen und die exemplarischen Vorgehensweisen durchzugehen, können Nutzer jetzt einfach auf die Google Assistant-Schaltfläche auf dem Stadia-Controller klicken und sie bitten, den Abschnitt zu verlassen Sie sind drin.

Berichten zufolge ruft Google Assistant dann ein Video auf dem Bildschirm auf und bringt die Spieler direkt zu dem Teil, den sie anzeigen müssen.

Ein weiteres interessantes Merkmal des Controllers ist, dass er mit jeder Plattform wie Stadia verwendet werden kann, da er über WLAN eine Verbindung zu den Servern von Google herstellt. Es ist auch in der Lage zu identifizieren, welchen Bildschirm der Player verwenden möchte, damit er nicht versehentlich den Bildschirm überquert.

Leider hat Google während seiner Keynote-Präsentation zur GDC 2019 keine Preisinformationen für den Controller bereitgestellt. Das Unternehmen gab jedoch an, dass es in diesem Sommer mehr Informationen anbieten würde, sodass wir vielleicht einen Preispunkt sehen werden.


Wenn man bedenkt, was andere Gaming-Controller mit ähnlichem Stil und ähnlicher Funktion derzeit kosten, werden wir davon ausgehen, dass diejenigen, die sie kaufen möchten, mindestens 40 bis 50 USD ausschütten müssen.

Die gute Nachricht ist, dass Google bestätigt hat, dass der Dienst auch mit USB-Peripheriegeräten wie Mäusen und Tastaturen sowie PS4- und Xbox One-Controllern und der Xbox funktioniert, wenn die Spieler bei der Veröffentlichung von Stadia kein derartiges Bargeld in die Karten werfen möchten Adaptive Steuerung, außer bei Verwendung von Stadia im Fernsehen.