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Steam ist vielleicht überall der Fluch von Geldbörsen: Jedes Spiel, das mir gefällt, per Mausklick kaufen zu können, ist extrem gefährlich, besonders wenn es im Angebot ist und "nur ein paar Dollar". Schlimmer noch, wenn ich auf ein kleines Juwel stoße, fühle ich mich bei zukünftigen Einkäufen sofort berechtigt.
10.000.000 ist einer dieser Edelsteine. (Einer der Tipps im Spiel: Nennen Sie Ihr Spiel nicht 10.000.000.)
Das Gameplay: Wie 10.000.000 läuft
Die allgemeine Idee ist, dass Sie 10.000.000 Punkte erhalten müssen, um aus dem Gefängnis zu fliehen, in dem Sie sich befinden. Machen Sie sich keine Sorgen, warum. Bewegen Sie sich einfach weiter und bringen Sie Teile zusammen, brechen Sie Blöcke und bringen Sie Ihren kleinen pixeligen Helden über den Bildschirm.
Wenn Sie aufhören, müssen Sie alles durchbrechen, worauf Sie gerade warten. Monster erleiden Schaden, wenn Sie drei (oder mehr) Schwerter / Dauben kombinieren. Sie können auch Schilde kombinieren, um den Rückstoß zu verringern, den Sie erleiden, wenn sie Sie treffen, damit Sie nicht vom Bildschirm gestoßen werden und das Laufende haben.
Sie können auch durch Truhen oder Türen, die Schlüssel benötigen, gestoppt werden. Und natürlich müssen Sie Ressourcen - Gold, Stein und Holz - sammeln, bevor der Lauf endet, indem Sie sie zusammenbringen.
Wenn der Lauf endet, gehst du zurück in deine Zelle.
Von dort aus erschließen Sie Flächen mit Holz und Stein, um Ihre Möglichkeiten auf der Flucht zu verbessern. Sie bauen Schulungsräume, Schmiede und dergleichen. Und wenn Sie diese haben, können Sie Erfahrung für neue Talente und Gold für die Verbesserung Ihrer Ausrüstung ausgeben (damit Schwerter mehr Schaden verursachen, Schilde Sie besser reduzieren und dergleichen) und sogar Tränke erhalten, um zu ändern, was Sie bei einem bestimmten Lauf bekommen.
Dann geht es zum nächsten Lauf. Laufen Sie einfach weiter, bleiben Sie in Bewegung und Sie könnten einfach rauskommen.
Der Haken: Warum ich nicht aufhören kann
Als ich anfing, dachte ich, dass es für ein paar Stunden eine schnelle Abwechslung sein würde, etwas, an dem ich ein bisschen basteln würde, bevor ich gelangweilt werde und zum nächsten Spiel übergehe.
Das war letzte woche Ich renne immer noch. Und ich renne weiter, bis ich rauskomme.
Was wie einfaches Gameplay aussah (in meinem Kopf lautete "Los, wie schwer kann ein Matching-Spiel sein?"), Ist überraschend umfangreich und komplex, ohne zu schwierig zu sein. Der RPG-artige Aspekt, Gegenstände zu leveln und Vergünstigungen zu kaufen, interessiert mich. Es gibt also einen Balanceakt, der über das bloße Anpassen von Titeln und das Austeilen von Zonen hinausgeht.
Und vielleicht ist das Beste, was ich darüber gesehen habe, das passende Interface. Die meisten, die ich gespielt habe, sind Tile-Swaps: Klicke auf ein Plättchen, klicke auf ein Plättchen daneben, spiele, wiederhole. Dies ist ein komplettes Drag-Match, bei dem sich der gesamte Balken bewegt. Wenn Sie Glück haben, können Sie zwei oder drei verschiedene Zeilen gleichzeitig zuordnen.
Ich gewöhne mich immer noch an diese Idee - ich möchte immer noch auf einzelne Kacheln klicken und sie anpassen -, aber es ist eine kleine Änderung, die den Unterschied ausmacht, und ich komme immer wieder.
Steamrolled Score: 9/10
Dies war die erste Ausgabe von Steamrolled, einer halb-regelmäßigen Kolumne über Impulskäufe bei Steam, die entweder sehr beeindruckend oder sehr ... nicht ausfällt.