So lange Stunden: Wo Entwickler erstellen

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 29 Oktober 2024
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EA Europe

Es ist bekannt, dass Entwickler lange Stunden und lange Nächte an ihrem Arbeitsplatz verbringen, insbesondere wenn sie sich einem wichtigen Starttermin nähern. Ein Meisterwerk des Gaming-Designs und der Gaming-Entwicklung zu schaffen, erfordert viel harte Arbeit und Engagement. Doch wie sehen die Räume aus, in denen diese Entwickler zur Hälfte leben? Wir schauen uns ein paar Stellen an.

Oben abgebildet ist das verlassene europäische Hauptquartier von EA in Chertsey, Surrey (Großbritannien). Bild von Simon Davison.


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Bungie

Dies ist die Szene, die ich mir normalerweise vorstelle, wenn ich an die Entwickler meiner Lieblingsspiele denke. Durch mehrere Monitore abgedunkelte Bedingungen. Dies ist ein Overhead-Schuss aus den Bungie-Büros von Entwicklern, die hart arbeiten. Es mag wie mitten in der Nacht aussehen, aber wie Sie sehen, sind nicht alle Schatten gezeichnet und es ist tatsächlich Tageslicht draußen.

Bild von Michael Rougeau.

Bungie

Die Entwicklung von Spielen kann nicht ohne Zusammenarbeit in Teams erfolgen. Sicher, irgendwo gibt es einen CEO, der das Sagen hat, aber die winzigen Ideen des Spiels liegen auf Entwicklerebene. In solchen Umgebungen werden Ideen von anderen aufgegriffen. Hier werden Haftnotizen auf einer weißen Tafel verwendet (ich bin sicher, die Farben stehen für etwas). Auf runden Sofas können die Gruppen bequem zusammensitzen und gleichzeitig bei Bungie arbeiten.

Bild von Michael Rougeau.

Bungie

Man muss all die netten "Spielzeug" -Entwickler lieben, mit denen man spielen muss. Dies ist ein weiterer Raum in Bungie, in dem Menschen, die mit Punkten bedeckt sind, Bewegungen verfolgen, um realistische Bewegungen für Charaktere in Videospielen zu erzielen.

Bild von Michael Rougeau.

Bungie

Das sieht aus wie ein Theaterraum, offensichtlich bei Bungie. Es gibt drei Ebenen (sichtbar) von Sofasitzplätzen, die vor dem großen Bildschirm liegen. Ich liebe das Beleuchtungsschema dieses Raumes. Ein anderes Bild zeigt auch rote Beleuchtung in diesem Raum.

Bild von Michael Rougeau.

EA Sports

EA Sports hat einen Fußballplatz. Ziemlich erklärbar, aber trotzdem ziemlich genial. Dies ist im Burnaby, British Columbia, Gebäude in Kanada.

Bild bei Glassdoor gefunden.

EA Vancouver

Während sie in Burnaby um den Ball kicken, schlagen die Mitarbeiter von EA in Vancouver, British Columbia, mit einem Stichwort Bälle in die Taschen. Die Wand enthält eine Reihe von Autoteilen und Felgen im Spielzeugstil (die an einem Kunststoffrahmen eingehakt sind, sodass sie alle aus einem Stück bestehen).

Bild bei Glassdoor gefunden.

Ventil

Valve soll eines der besten Entwicklungsunternehmen sein, für das man arbeiten kann. Es wird gesagt, dass nur sehr wenige Valve jemals verlassen haben. Mit offenem Raum und bequemen Plätzen zum Sitzen sieht es bereits nach einem großartigen Arbeitsplatz aus. Die Wände sind mit Kunst aus Spielen übersät.

Bilder von PAReport.com (gefunden bei LazyTechGuys.com).

THQ Montreal

Schlanke Linien und niedrige Wände sind die Grundlage für die THQ-Büros in Montreal, Kanada. Sieht auf diesem Bild, das vor dem Öffnen aufgenommen wurde, ein wenig nackt aus. Zum Zeitpunkt der Aufnahme waren derzeit rund 30 Mitarbeiter am THQ Montreal beschäftigt. Quellartikel wurde im Jahr 2010 datiert.

Bild von Aaron Thomas.

THQ Montreal

Entwickler müssen richtig essen? Angesichts der langen Arbeitsstunden und der Anzahl der Entwickler, die zu einem bestimmten Zeitpunkt im Büro sind, wird auf jeden Fall mehr als eine Mikrowelle benötigt. Und was für eine nächtliche Entwicklungssitzung ist ohne flüssigen Jet Fuel, auch als Kaffee bekannt.

Bild von Aaron Thomas.

THQ Montreal

Dies ist der Theaterraum im THQ Montreal. Die weiße Xbox 360 zeigt, wie alt das Bild ist, da sie zwei in diesem Raum angeschlossen haben. Der Raum verfügt über zwei große Bildschirme sowie L-förmige Stühle, die sich zurücklehnen.

Bild von Aaron Thomas.

2o

Der Teufel begegnet dem Engel um 20 Uhr. Sie haben eines der tollsten Setups, die ich bisher gesehen habe. Das Farbschema ist ein hübsches Blau mit vielen großen Erkerfenstern und fantastischen Embody-Stühlen von Herman Miller.

Bilder von OfficeSnapshots.com.

2o

Apple ist bei 2o der Computer der Wahl, wie hier zu sehen ist. Laut der Website von 2o ist jede Workstation zusätzlich zu den Stühlen von Embody by Herman Milliar mit einem MacBook Pro und einem 27-Zoll-Dell-Display ausgestattet.

Bilder gefunden bei OfficeSnapshots.com.

2o

Dies ist kein Bild an die Wand gemalt. So sehen die Türen in 2os Büro aus. Lässt mich denken, dass ich während der Arbeit im Spiel bin.

Bild gefunden bei OfficeSnapshots.com.

2o

Zu guter Letzt ist dies mein Lieblingszimmer, das ich bisher gefunden habe. Dieser Loungebereich scheint der perfekte Ort zu sein, um eine Pause von der Entwicklung bis zur Entspannung einzulegen. Ich möchte einen Teil meiner Garage so umgestalten. Die Wände sind mit einem Flachbildfernseher ausgestattet. Links befindet sich ein Küchenbereich.

Bild gefunden bei OfficeSnapshots.com.