Superhot & Doppelpunkt; Super fokussiertes Gameplay, das vielleicht mehr Stil als Substanz hat

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 19 August 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Superhot & Doppelpunkt; Super fokussiertes Gameplay, das vielleicht mehr Stil als Substanz hat - Spiele
Superhot & Doppelpunkt; Super fokussiertes Gameplay, das vielleicht mehr Stil als Substanz hat - Spiele

Wenn Sie im Gaming innovativ sein wollen, müssen Sie in der Regel Indie spielen, denn genau das ist es, was Sie brauchen Super heiß bietet: ein innovatives Indie-Erlebnis, das stilvoll und auf ein Element konzentriert ist.


Trotz wie die Screenshots aussehen, Super heiß ist weniger ein FPS und eher ein Physik-Puzzler wie Magrunner oder Portal das passiert einfach in einer FPS-artigen Welt.

Anstatt herauszufinden, wohin Portale führen oder wie die Schwerkraft beeinflusst wird, versuchen Sie stattdessen, Flugbahnen und Zeitrahmen zu erraten, wie Kugeln in Zeitlupe vorbeiziehen.

Das Herz jedes Levels berechnet, wo der Feind sein wird und wie schnell sich Ihre Kugel fortbewegen wird, während Sie den vielen Kugeln oder Nahkampfschwingungen aus verschiedenen Blickwinkeln ausweichen.

Beobachten Sie, wie Kugeln in Superzeitlupe vorbeifliegen

Im Wesentlichen, Super heiß dauert eine Kugel Zeit von Die Matrix oder Pax Payne, sondern erweitert sich auf das gesamte Spielerlebnis. Mit dieser Zeitlupenmechanik können Sie logisch denken und eine Lösung finden. Das Furnier eines Actionfilms wird darüber gelegt, um das Interesse der Spieler zu wecken.


Es macht viel Spaß, mit diesem einzigartigen Mechaniker in Bahnhöfen, Aufzügen oder Bürogebäuden zu arbeiten. Es gibt nicht viele Spiele, in denen Sie Ihre leere Pistole auf einen Feind werfen, seine Waffe in der Luft ergreifen und sich dann umdrehen und auf die drei anderen Jungs schießen, die hinter Ihnen her sind.

Schnapp dir die Waffe, bevor sie auf den Boden trifft!

Neue Waffen in späteren Levels verändern die Formel mit einer unterschiedlichen Anzahl von Kugeln und unterschiedlichen Flugbahnen. Ein hautnahes Erlebnis wird geboten, wenn man sich das Katana schnappt und in die Stadt fährt, obwohl dies aus Zeitgründen mit eigenen Herausforderungen verbunden ist.

Für die Vervollständiger, die jeden Winkel und jede Ecke erkunden möchten, gibt es auch versteckte Computerterminals, die über die Ebenen verstreut sind und darauf warten, gefunden zu werden.


Nach dem Beenden eines Levels erhalten Sie eine Wiederholung in voller Geschwindigkeit dessen, was Sie gerade in Zeitlupe getan haben, obwohl ärgerlich die riesigen Wörter „SUPER HOT SUPER HOT“ auf dem Bildschirm zu sehen sind, während der Ansager die Phrase immer wieder wiederholt.

Dies ist zum ersten Mal amüsant, auf den folgenden Ebenen jedoch weniger

Am Ende eines Levels beginnen meine Reservierungen: Sobald die Neuheit nachlässt, geht es nur noch darum, ein bestimmtes Bewegungs- und Feuermuster zu erlernen. Sie werden dieses Muster immer wieder mit geringfügigen Änderungen wiederholen, wenn Sie häufig in den härteren Levels sterben.

Die Stärke des Spiels ist auch die Achille-Ferse: Es fühlt sich unvollendet und unpoliert an. In vielerlei Hinsicht Super heiß ist wie eine Proof-of-Concept-Tech-Demo, die um eine umfassendere und umfassendere Erfahrung bittet. Das ist bedauerlich, wie das eigentlich ist ist Die erweiterte Erfahrung aus einer ursprünglichen Tech-Demo, die vor einigen Jahren veröffentlicht wurde.

Das hyperstilisierte Format erstreckt sich sogar auf den Menübildschirm

Ich habe kürzlich den Indie-Horrortitel rezensiert Schichten der Angst, das selbst ein sehr minimalistisches und hyperfokussiertes Spiel ist, bei dem nur wenige Mechaniken gezeigt werden. Die unglückliche Tatsache ist, dass selbst dieser Titel insgesamt weniger Gameplay-Elemente aufweist als Super heiß und hat eine ähnliche Länge, fühlt sich immer noch eher wie ein vollständiges, ausgearbeitetes Spiel an als dieses.

Es gibt nichts, was wirklich alles zusammenhält und gibt Super heiß Ein Punkt, und selbst das könnte vergeben werden, wenn es mehr zu den Ebenen selbst gäbe. Durch das Entfernen aller Elemente (Charaktere, Story, Geschwindigkeit, ausgereifte Umgebungen) wird der Kern der Mechanik zum Leuchten gebracht, aber auch die Wiedergabe wird reduziert und das Spiel insgesamt weniger interessant.

Dies in Zeitlupe zu sehen, ist allerdings ziemlich befriedigend ...

Die Quintessenz ist, dass wenn Sie graben FPS-Titel, die die Regeln wirklich ändern (wie Screencheat) oder genießen Sie ein gutes Zeitlupenrätsel Super heiß ist leicht einen Versuch wert, obwohl ich nicht sehe, dass es ein heiliger Klassiker beider Genres wird. Sie können sich eine Kopie des Spiels schnappen und es hier über Steam selbst ausprobieren.

Unsere Bewertung 6 Dieser innovative Indie-Titel bietet Ihnen eine hyperstilisierte Kombination aus Zeitlupen-Puzzle und Kampf, während Sie alles andere herausnehmen.