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Wenn du geliebt hast Amnesia: The Dark DescentMachen Sie sich bereit für ein weiteres unglaubliches Survival-Horror-Spiel. Überleben, von Red Barrels, wird voraussichtlich Ende des Sommers bei Steam erscheinen. Als Randnotiz, wenn Sie die zweite Staffel von genossen haben Amerikanische HorrorgeschichteDies ist entlang der gleichen Ader.
Im Überleben, Sie sind ein Reporter, der in den wahren Wäldern von Mount Massive, Colorado (das ist zufällig mein Heimatstaat, eep!) eine Irrenanstalt untersuchen will. Die Geschichte basiert auf den aktuellen MKUltra-Experimenten, die die CIA in den 50er, 60er und 70er Jahren unter Verwendung von "unwissenden US-amerikanischen und kanadischen Bürgern" als Testpersonen durchgeführt hat. Drogentests, Folter, Formen der Gedankenkontrolle und andere illegitime Methoden waren die Techniken der Wahl. In den späten 1970er Jahren sollen die MKUltra-Akten zerstört worden sein, wobei nur wenige zurückblieben.
Alles, was Sie tun können, ist zu rennen und sich zu verstecken
Ihr Ziel ist es, dort raus und schnell. Blut spritzt über Wände und Böden. Alles ist willkürlich verstreut und zerbrochen. Lichter flackern. Geistig verstörte Patienten wandern durch die Gänge, manche wohlwollender als die Andere.
Die anderen scheinen sich an die Dunkelheit gewöhnt zu haben und ihre Menschlichkeit ist verschwunden. Sie jagen dich in der Anstalt und Ihre einzige Option ist manchmal zu verstecken.
Es gibt keine Zwischensequenzen. Die Geschichte entfaltet sich durch die Hinweise, die Sie durch Zeitungsausschnitte und Papierkram finden. Es liegt an Ihnen zu entscheiden, wie viel Sie aufdecken möchten. Mit Ihrem Camcorder können Sie auch im Dunkeln sehen, obwohl es sich viel gruseliger anfühlt. Als Reporter ist es Ihre Aufgabe, so viel wie möglich zu erforschen, aber mit unmenschlichen Kreaturen, die Sie für Ihr Fleisch jagen, würde ich Ihnen keine Vorwürfe machen, wenn Sie sich aufregen wollten.
Die Entwickler
Überleben ist das erste Spiel von Red Barrels. Mitbegründer sind Philippe Morin, David Chateauneuf und Hugo Dallaire. Morin und Chateauneuf haben beide daran gearbeitet Prince of Persia: Sand der Zeit und Überzeugung eines Attentäters; Morin als Game Designer und Chateauneuf als Lead Level Designer. Dallaire war Art Director für Spinter Cell und Armee aus zwei. Diese Gruppe von Herren sowie der Rest des Red Barrels-Teams haben eine Menge Glaubwürdigkeit, um ihre Bemühungen zu unterstützen.
Als ich mir den Trailer ansah, bin ich gesprungen und habe geheult - und ich habe noch nicht einmal gespielt. Ich mag den Nervenkitzel von Horrorspielen, besonders wenn sie eine großartige Geschichte haben (dh. Amnesie). Überleben kommt bald raus. Schauen Sie sich den versteinernden Anhänger an und prüfen Sie, ob Sie damit umgehen können.