Schwertkunst Online & Doppelpunkt; Könnte es ein echtes Mordspiel geben? & Quest;

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 15 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Schwertkunst Online & Doppelpunkt; Könnte es ein echtes Mordspiel geben? & Quest; - Spiele
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Inhalt

Ich habe gerade die erste Staffel von beendet Schwert Art Online (SAO) wieder ... und selbst ein begeisterter Spieler zu sein, fand es einen Anime, mit dem ich mich leicht identifizieren konnte. SAO ist ein japanischer Anime mit dem Spiel Schwert Art Online: Hohlfragment für Vita freigegeben worden.

Der Anime spielt im Jahr 2022, wenn das Spiel läuft Schwertkunst online ist ein VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online-Rollenspiel, ich kenne einen ziemlichen Bissen). Es verwendet das Nerve Gear, einen Virtual-Reality-Helm, der die Sinne Ihres Gehirns abfängt und es Ihnen ermöglicht, Ihren Avatar im Spiel so zu steuern, als würden Sie Ihren Charakter tatsächlich steuern. Am Tag der Veröffentlichung haben sich 10.000 Personen angemeldet SAO und als die Leute schließlich versuchten, sich abzumelden, gab es keine Möglichkeit dazu. Danach wurden alle in die Mitte des Startbereichs teleportiert, wo eine Ankündigung von Akihiko Kayaba, dem Entwickler von, erfolgte SAOund sagten den Leuten, dass es nur einen Weg gibt, wie jemand dem Spiel entkommen kann. Dies geschah, indem der Boss auf allen 100 Etagen des Spiels besiegt wurde. Eine weitere Überraschung für die Spieler war, dass ihnen gesagt wurde, wenn sie im Spiel sterben würden, würden sie auch in der realen Welt sterben.

Die Serie folgt Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito ist der Name seines Avatars und wird von Bryce Papenbrook geäußert, in dem auch Eren Yaeger war Angriff auf Titan), Kirito ist einer von 1.000 Closed Beta-Testern, die das Gefühl haben, alle 100 Stockwerke selbst zu räumen, und das Spiel als Solospieler beenden wollen.


"Der Trailer zur englischen Synchronfassung von Sword Art Online"

Wird es jemals ein echtes VRMMORPG geben?

Also hat Team Oculus geneckt, dass sie ein MMO machen möchten, das den Oculus Rift verwendet. Dies ist etwas, über das die Leute gemischte Meinungen haben, wobei einige Leute sich nicht sicher sind, und andere, dass es eine gute Idee wäre. Als es das erste Mal erwähnt wurde, war ich nicht begeistert von dieser Idee, aber im Laufe der Zeit hat es begonnen, auf mich zu wachsen. Eine Überraschung war, als Brendan Iribe, CEO von Oculus VR, Sony aufforderte, die Probleme mit der Reisekrankheit zu lösen, bevor sie veröffentlicht wurden.

"Wir freuen uns sehr darauf, dass diese Branche auf dem Vormarsch ist. Eine Reihe von Unternehmen werden hinzukommen, auch Unternehmen, von denen wir in zwei, drei oder fünf Jahren noch nichts gehört haben."

"Gleichzeitig sind wir ein wenig besorgt darüber, dass einige der größeren Unternehmen Produkte herausbringen, die noch nicht ganz fertig sind. Dieser Elefant im Raum ist Orientierungslosigkeit und Reisekrankheit. “- Brandon Iribe


Das ist sehr beruhigend, denn es zeigt, dass die Oculus Rift immer noch in guten Händen ist. Die einzige Möglichkeit, ein MMO mit VR zu spielen, besteht darin, dass die Mehrheit der Benutzer über einen längeren Zeitraum hinweg spielen kann. Ohne die Möglichkeit, über einen längeren Zeitraum zu spielen, wäre es nicht möglich, den Level zu erreichen, der für den Fortschritt in MMOs erforderlich ist.

Wer würde ein voll immersives VRMMORPG spielen?

Ich würde lügen, um zu sagen, dass ich nicht wenigstens ein bisschen aufgeregt wäre, ein MMO zu spielen, das ein vollständiges Eintauchen bietet (sie können das Schmerzelement behalten), aber tatsächlich als Spieler spielen können. Dann, glaube ich, wird das Spielen mit VR seinen Höhepunkt erreicht haben, in der Lage zu sein, die Art und Weise zu fühlen, wie Sie sich bewegen, in der Lage zu sein, Spielgegenstände zu berühren und wie Sie es im wirklichen Leben tun würden. Es wäre falsch, auch nur anzunehmen, dass diese Art von Spiel keine Zeitsenke ist, mit dem Gefühl, dass das Spiel das wirkliche Leben ist, könnten Sie es als die wahre Welt ansehen. Dies bedeutet, dass möglicherweise sogar automatische Abmeldefunktionen erforderlich sind, wenn Spieler über einen längeren Zeitraum angemeldet sind.


"Link Start!"

Heute in Aincrad einsteigen

Für diejenigen von euch, die den Anime Aincrad noch nicht gesehen haben, ist die Spielwelt, in der 10.000 Spieler gefangen sind, aber wie viele werden zurückkehren?

Es gibt jetzt ein Oculus Rift integriertes Spiel von Schwertkunst online in frühen Entwicklungsstadien. Sie können mit der Oculus Rift DK2 auf Oculus Share spielen. Derzeit ist nicht klar, wie weit dieses Projekt gehen wird, aber bis jetzt können Sie sich anmelden und mit Hintergrundmusik aus dem Anime auf Ihr Inventar zugreifen.

Würde ein Spiel, bei dem Sie sich nicht abmelden können, die Community verändern?

Momentan sind MMO-Communities sehr betroffen. Einige sind sehr aggressiv und unterstützen neue Spieler nicht, andere Spieler mit höherem Level helfen den neueren Spielern mit niedrigerem Level bereitwillig. Das größte Problem bei MMOs ist heute, dass sie zu viel versuchen, nur eine Verbesserung des letzten großen Spiels zu sein, da es zu teuer ist, Ideen an die Wand zu werfen, um zu sehen, was Stöcke, wie Indie-Entwickler, mit anderen Genres machen.

Aus diesem Grund ist es keinem der letzten MMOs gelungen, Blizzards Griff zu brechen, und die besten Community-Mitglieder sind auch noch dabei Beeindruckend oder wurden vollständig aus dem Genre herausgebrannt. Ich fühle das für ein Spiel wie SAO Um das Spiel tatsächlich zu starten, wäre eine großartige Community erforderlich, da jeder zusammenarbeiten müsste, um die Stockwerke zu vervollständigen und das Spiel durchzuarbeiten. Anstatt wie MMOs Star Wars The Old Republic Das ist eher ein Einzelspieler-Spiel mit anderen Leuten, die herumlaufen.

"Es muss ein Fehler sein, es war der einzige Ort, an dem es in der Beta war."

Wenn es keine Möglichkeit zum Abmelden gäbe, würde dies die Community aus einem unfreundlichen Zustand zwingen, da Sie nicht einfach gehen könnten, wenn sich die Dinge zwischen den Spielern erhitzen. Man würde immer noch Leute finden, die keinen Respekt vor anderen Spielern haben, aber da es viel persönlicher ist in den Interaktionen, können weniger Leute diesen aggressiven Geisteszustand beibehalten.

VR außerhalb von MMOs

Die Technologie ist natürlich nicht nur auf MMOs beschränkt, man könnte Spiele wie sehen Ruf der Pflicht und Schlachtfeld buchstäblich durch die Augen des Charakters. Es gibt Gerüchte, dass eines der Dinge, auf die Valve wartet, bevor sie sich entwickeln Halbwertszeit 3 ist, dass sie Rift-Unterstützung haben wollen. Ich bin mir nicht sicher, wie gut Bioware ist Dragon Age: Inquisition Der Simulator für sexuelle Belästigung würde sich allerdings wie die Verwendung von VR anfühlen.

Was denkst du? Würde ein NerveGear anlegen? Welche Art von Full Immersion-Spielen würdest du gerne sehen?