Teamarbeit OP & Doppelpunkt; Teamarbeit in Spielen

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Teamarbeit OP & Doppelpunkt; Teamarbeit in Spielen - Spiele
Teamarbeit OP & Doppelpunkt; Teamarbeit in Spielen - Spiele

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Ein großer Teil der Videospiele besteht aus Teamwork, und keine Spielzeit legt so viel Wert auf dieses Thema wie Echtzeit-Strategiespiele (RTS) und speziell Multiplayer Online Battle Arena-Spiele (MOBA). Heute hat Riot beschlossen, ein Video zu veröffentlichen, in dem die Ergebnisse der Teamarbeit und die aufsehenerregenden Ergebnisse dargestellt werden.


Anti-toxische Magie

Ein Begriff, den Sie wahrscheinlich kennen, wenn Sie gespielt werden League of Legends ist "giftig". Toxizität tritt im Allgemeinen auf, wenn jemand anfängt, in seinem Team zu toben, Teamkameraden zu beleidigen und zu schlagen. Diese negative Einstellung ist im Allgemeinen ansteckend. Sie werden feststellen, dass andere Teammitglieder, wenn sich ein Spieler giftig verhält, dies oft wiederholen. Toxizität in einem Spiel ist eine großartige Möglichkeit, in einem Spiel zu verlieren. Ein Großteil der unterlegenen Mannschaften, an denen ich teilgenommen habe - von meinem Tennisteam in der High School bis zur Lobby in Gears of War - sind aufgrund eines giftigen Spielers verlorengegangen. Das ist mir erst beim Spielen klarer geworden LoL. Ich habe nicht viele dieser Spieler getroffen, aber wenn ich es tue, schrecke ich und möchte das Spiel sofort beenden.


Es ist schmerzhaft anzusehen, aber es ist leicht zu sehen, wie es passiert. Jemand wird ein paar Mal zu früh getötet oder spielt eine Rolle, in der er sich nicht wohl fühlt. Jemand ruft sie auf etwas an, sagt vielleicht ein oder zwei Beleidigungen und dann geht es von dort abwärts. Sie können nicht gegen das gegnerische Team kämpfen, während Sie gegen Ihr eigenes Team kämpfen. Im Grunde geben Sie dem anderen Team den größten Vorteil, den es je gegeben hat: Sie sind gespalten, damit sie siegen können.

Ich habe das Gegenteil gesehen. Ich habe gesehen, wie jemand ein Spiel schlecht begonnen hat. Mit Teamunterstützung und ermutigenden Worten haben wir ein solides Comeback. Das bedeutet nicht immer, dass wir gewinnen, aber mit ein wenig Vorsprung zu verlieren, fühlt sich immer noch viel besser an, als sich überrollt zu fühlen, während sich zwei Jungs streiten.


Zeit für Teamwork überall in diesen Jungs

Teamwork fühlt sich gut an

Nichts fühlt sich so gut an wie ein gut ausgeführtes Spiel in einem Spiel. Ein persönliches Beispiel von mir stammt aus einem Spiel von Sünden des Sonnenreiches: Rebellion Ein Freund und ich spielten ... Ich führte den Feind in ein Asteroidenfeld, während mein Teamkamerad mit einigen meiner zusätzlichen Kräfte in den drei umliegenden Planeten in Position kam. In dem Moment, als der Feind mich drängte und es schien, als würde er gewinnen ... boom! Er hatte seinen optimalen Fluchtbereich verlassen und mein Teamkollege kam zum Kill.

Diese genaue Sache kann in jedem Spiel passieren. Wenn Sie mit Ihrem Team einen Rhythmus finden und gegeneinander arbeiten können, kann alles, vom MMO-Raid bis zum einfachen Xbox Live-Shooter, zur Leinwand für Ihre Kunst werden. Ihre Farbe ist natürlich das Blut Ihrer Feinde.

Welche Erfahrungen haben Sie zusätzlich zu den Ergebnissen im Video mit positiver Teamarbeit und Toxizität gemacht?