TERA-Zeit - Aufbruch zum Anlass & lpar; Teil 2 & rpar;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
Anonim
TERA-Zeit - Aufbruch zum Anlass & lpar; Teil 2 & rpar; - Spiele
TERA-Zeit - Aufbruch zum Anlass & lpar; Teil 2 & rpar; - Spiele

Inhalt

Dies ist Teil zwei dieser Ausgabe von TERA Zeit. Klicken Sie auf den Link, um den ersten Teil zu lesen, falls Sie dies noch nicht getan haben. Vielen Dank!


Nachdem ich in der vergangenen Woche jeden Tag gespielt habe, kann ich sagen, dass es eine gute Entscheidung war, Elite-Mitglied zu sein. Das Dorfatlas Dies ist äußerst praktisch, wenn Sie es satt haben, auf einem Pegasus zu sitzen, und die täglichen Erhöhungen machen wirklich einen Unterschied darin, wie schnell Sie das Spiel leveln und erleben. Nicht einmal die anderen Dinge erwähnen, die Sie bekommen, weil sie alle gleich bequem sind.

Das Schlüsselwort lautet hier "Bequemlichkeit". Für ein Spiel, das bereits rationalisiert war und in dem man sich leicht zurechtfinden kann, schieben die Elite-Vergünstigungen das irgendwie über den Rand - obwohl ich mich nicht beschwere.

Sie erhalten vier tägliche, einstündige Boosts:

  • 100% EXP Erhöhung
  • Zuwachs von 100% Gold
  • 100% Quest Gold erhöhen
  • 100% Rufsteigerung

Es klingt nicht nach viel, aber die EXP- und Gold-Boosts machen einen großen Unterschied, selbst wenn sie nur eine Stunde dauern. Diese Stunde kann ein oder zwei Level betragen, je nach Level deines Charakters.


Ich beschwere mich nicht, aber ..

In der Frage der MW-Alkahest muss noch etwas unternommen werden. Ich und einige andere Spieler haben nur ein oder zwei MW-Alkahest-Tropfen pro Dungeon-Lauf gesehen. Selbst während dieses vergangenen Doppelbeutewochenendes waren es nur bis zu vier pro Lauf. Zu sagen, dass dies nicht ausreicht, wäre eine Untertreibung.

GM Knoxxer hat anerkannt (post # 23), dass sie sich überlegen werden, wie sie es ändern können, damit es weniger Zeit und Geld kostet. So wie es aussieht, braucht man einige tiefe Taschen, um sogar zu versuchen, +12 zu erreichen - und viel Glück damit.

Die Tresore lassen auch nicht genügend MW-Alkahest als Ganzes fallen. Es ist möglich, ein paar von den neuen Boxen zu bekommen, aber es ist keineswegs genug. Ganz zu schweigen von den Kosten für die Schlüssel der Tresore.

Baldera! Nicht wirklich.

Das hat wahrscheinlich überhaupt nichts zu bedeuten, ist aber seltsam.

Ich war in den letzten zwei Wochen dreimal in Baldera. Einmal vor und zweimal nach TERA: Rising. Falls Sie eine Auffrischung benötigen:


Diese Provinz ist gesperrt, da jeder, der versucht hat, sich über den zerbrochenen Eingang in Oblivion Woods hineinzuwühlen. Wenn Sie wissen möchten, wie Sie dorthin gelangen, sind einige Orte mit Vollbild online Komplettlösung um dorthin zu gelangen. Das allein ist nichts Neues.

Während meiner Zeit dort, bevor der Rising-Patch veröffentlicht wurde, gab es keine NPCs. In der Vergangenheit gab es dort NPCs (wie im obigen Link zur exemplarischen Vorgehensweise zu sehen), aber ich weiß nicht, wie lange sie in ihren Posts abwesend waren.

Ich habe keine Bilder bekommen, wo die NPCs sein würden, weil ich kein Hellseher bin.

Nachdem TERA frei gespielt hatte, kehrten die NPCs auf magische Weise in ihre Positionen zurück und waren genauso nutzlos, wie sie es ursprünglich waren.

Die NPCs selbst sind nicht der seltsamste Teil dieser Veränderung. Hinter dieser Stadt befindet sich eine ziemlich große, flache Gegend, die von Klippen umgeben ist. Vor Rising wurde dieser Bereich abgeschnitten - einer der vielen "End of the World" -Punkte, die über das Spiel gestreut wurden. Dieser Bereich ist jetzt wieder intakt und kann im Internet eingesehen werden imgur das oben erwähnte Album auch.

Es ist nur seltsam, dass die NPCs und ein riesiges Stück Land in einem abgeschlossenen Gebiet verschwinden und zwischen den einzelnen Patches wieder auftauchen. Ich würde es lieben, wenn Baldera bald eröffnet wird, aber ich würde nicht damit rechnen. Trotzdem ist es etwas unbeschwerter, darüber nachzudenken. Besser als den ganzen Tag über zu jammern.