Terraria 1 & amp; Punkt; 3, um "Erstaunlich" zu sein & amp; Komma; 1 & amp; 2 für Konsolen in Entwicklung

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Terraria 1 & amp; Punkt; 3, um "Erstaunlich" zu sein & amp; Komma; 1 & amp; 2 für Konsolen in Entwicklung - Spiele
Terraria 1 & amp; Punkt; 3, um "Erstaunlich" zu sein & amp; Komma; 1 & amp; 2 für Konsolen in Entwicklung - Spiele

Inhalt

Wenn Sie sich über den neuen Inhalt von aufgeregt fühlen Terraria 1.2, Sie können froh sein zu wissen, dass das 1.3 Lunar-Update des Spiels die Gesamtzahl der Gegenstände über 2.000 bringen wird.


Redigit kündigte dies an Annäherung an die 2.000-Punkte-Marke auf Twitter Anfang dieser Woche, sagte, sie hatten nur 17 zu gehen, bis sie die großen 2-0-0-0 erreichen.

Cenx, Creative Director von Re-Logic, veröffentlichte einige Stunden vor Redigits Ankündigung einen interessanten Tweet:

Das Gespräch für 1.3 ist gerade verdammt interessant geworden. Dieses Update wird erstaunlich sein.

- Whitney Baird (@Cennxx), 14. Januar 2014

Insgesamt über 2.000 Artikel und ein erstaunliches Update? Wenn dies nicht gut genug klingt, um Sie wieder zurück zum Spiel zu ziehen, erwähnt Cenx das 1.3-Update auch in a Tweet am 7. JanuarDie Chefs in 1.3 zu erwähnen, wird eine größere Herausforderung sein.

Um all diese guten Nachrichten zusammenzufassen, sind die Programmierer Yoraiz0r und Solsund Beitritt zu Redigit im Terraria 1.2.3 und 1.3 Entwicklung. Bei Demilogic ist viel los. Man kann sich nur vorstellen, wie viel investiert wird Terraria und seine angekündigte Fortsetzung.


Konsolenversion von 1.2 Entwicklungsfortschritt

PC-Spieler haben ihre Dosis des Patches Ende 2013 erhalten, aber diejenigen, die ihre Sandbox-Spaßzeiten auf Konsolen bevorzugen, haben geduldig darauf gewartet, den spielverändernden 1.2-Patch zu erhalten.

Ein Mitglied des Engine Software-Entwicklungsteams hat einen Beitrag in den offiziellen Foren verfasst, in dem er einen Überblick darüber gibt, was für die Konsolenversion des Spiels bisher entwickelt wurde. Dem veröffentlichten Fortschrittsbericht für 2013 zufolge scheint mehr als die Hälfte des Hafens vollständig zu sein. Vier Screenshots von 1.2 auf Konsolen wurden auch der Engine Software Facebook hinzugefügt.

Es ist wichtig zu wissen, dass Engine Software einfach die Konsole entwickelt Terraria Ports, während Codeglue die mobilen Ports entwickelt. Es wurden noch keine direkten 1.2-Informationsaktualisierungen für die Mobilversionen vorgenommen. Hoffentlich werden Fans, die auf dem Handy spielen, bald ein Update des Patches hören.