Die 10 AAA-Spiel-Franchise-Unternehmen, die zu PS Vita kommen müssen

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Dezember 2024
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Die 10 AAA-Spiel-Franchise-Unternehmen, die zu PS Vita kommen müssen - Spiele
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Deshalb haben wir besprochen, warum du deine PS Vita unbedingt behalten solltest. Lassen Sie uns jetzt über etwas ganz anderes sprechen. Die Unterstützung des Handhelds durch Sony war in letzter Zeit mangelhaft, und die Plattform würde wirklich von einigen wichtigen Titeln profitieren. Um mit Farrels Liste mitzuhalten, hier sind meine Tipps für Spiele, die realistisch auf der PS Vita funktionieren könnten. Von Schützen bis zu Strategiespielen sollten diese Serien den Sprung zu Sonys Handheld schaffen.

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Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront Ich sehe keinen Grund für die Serie, eine weitere mobile Ausgründung weiterzugeben. Es ist Jahre her Star Wars Battlefront: Elite-Geschwader Mit der PS Vita konnten wir eine wirklich beeindruckende Leistung erzielen Krieg der Sterne Handheld-Spiel.


Während die Grafik möglicherweise etwas gelitten haben, Elite-Geschwader Habe 16-Spieler-Kämpfe auf der PSP. Stellen Sie sich diese Art der Optimierung auf der Vita vor. Schlachtfront könnte uns unsere ersten 24-Spieler-Kämpfe auf der Vita anbieten, möglicherweise mit Elite-GeschwaderLuft-Boden-Kampfsystem und anpassbare Klassen.

Jetzt wäre es von der Konsolenversion von getrennt SchlachtfrontDies bedeutet jedoch nicht, dass keine plattformübergreifende Integration möglich ist. Vielleicht könnte die Charakterentwicklung zwischen den Versionen übertragen werden. Alternativ könnte das Spielen jeder Version zusätzliche Missionen und visuelle Anpassungen ähnlich wie bei freischalten Bekenntnis des Attentäters 3 und Assassin's Creed: Befreiung. In jedem Fall würde dies Spielern Anreize bieten und ihnen die Möglichkeit geben, sowohl zu Hause als auch unterwegs zu spielen, ohne dass eine der Versionen den anderen in Bezug auf Umfang oder Fokus behindert.

Totraum

Totraum ist eine Serie, die dafür bekannt ist, tief und viszeral zu sein, aber es gibt eine Tatsache, die die meisten Leute nicht kennen - sie basiert auf der Pate Motor aus dem ursprüngliche Xbox. Aus diesem Grund laufen die ersten beiden Spiele besonders gut auf relativ alten PCs.

Ob Totraum 2 Kann auf einer integrierten Grafikkarte mit meinem Laptop ausgeführt werden, sehe ich keinen Grund, dass eine leichte visuelle Herabstufung nicht mindestens die ersten vier Spiele bringen konnte (mit der Light-Gun gerechnet) Extraktion Spin-off und das Handy-Spiel) auf PS Vita, entweder als Sammlung oder separat. Noch besser, Totraum: Extraktion und Dead Space Mobile könnte tatsächlich ein visuelles Upgrade gegeben werden.

Das wäre auch toll für die Vita da Totraum 2Der Multiplayer-Modus von ist perfekt für Handhelds. Ein Spiel von 4 gegen 4 ist für die Vita nicht allzu fremd, und die Multiplayer-Karten waren auch sehr kompakt mit zahlreichen Pfaden, ähnlich wie Killzone Söldner. Wirf ein paar neue Karten und vielleicht eine Koop-Version von Dead Space Mobile's Überlebensmodus, und wir sind gut zu gehen.

Realistisch gesehen, wenn Sie sie in zwei Pakete aufteilen, ein Holding Extraktion und Totraumund die andere Holding Totraum 2 und Handy, MobiltelefonSie hätten zwei anständige Budgetpakete.

Bioshock

Während Ken Levine

Bioshock Ein Strategie-Rollenspiel wird möglicherweise nie auf den Markt kommen. Es ist bereits bewiesen, dass das ursprüngliche Spiel auch auf einem Tablet gut funktioniert. Warum haben wir die ersten beiden Spiele der preisgekrönten Reihe nicht zu PS Vita gebracht?

Ähnlich wie Totraum, das Bioshock Die Serie baut auf älteren Technologien auf, sodass die Optimierung kein Problem darstellt. Darüber hinaus gibt es bereits die Ultimate Rapture Edition Kombinieren Sie die gesamte Erfahrung zu einem Bundle, und die einzige Arbeit, die erledigt werden muss, ist das Portieren der beiden Spiele.

Die größte Veränderung wäre eigentlich der Multiplayer. Wieder einmal wäre es gut, ein Spiel mit solider und einzigartiger PvP-Aktion auf einem Handheld zu haben, das praktisch danach bittet. Bioshock 2Der Multiplayer-Modus von hat sich bewährt und ist auf aktuellen Plattformen immer noch aktiv. Das Wichtigste ist also, die Leistung zu reduzieren. Möglicherweise müssen wir es auf zwölf Spieler reduzieren, aber das ist noch eine weitere Online-Option für Vita-Gamer.

Im Ernst, es gibt nicht viel anderes, was geändert werden müsste. Die Spiele müssen aufgrund ihrer Größe möglicherweise auf separaten Carts veröffentlicht werden, aber darüber hinaus müssen die Spiele nur noch darauf ausgeführt werden. Und wenn 2K bereit ist, das Original auf einem iPhone zum Laufen zu bringen, sollten sie mit einem Kraftpaket wie dem VIta keine großen Probleme haben.

XCOM: Unbekannter Feind

Ähnlich wie Bioshock, XCOM: Unbekannter Feind (und seine Erweiterung Feind im Inneren) hat sich auf dem iOS-Markt gut behauptet. Es erscheint nur natürlich, darüber nachzudenken, es auf die PS Vita zu bringen. Das Kombinieren der Touchscreen-Steuerelemente mit den sekundären Tasten sollte einfach sein und eventuell auftretende Steuerungsprobleme beseitigen. Die Grafik lässt sich problemlos verkleinern, und das Spiel eignet sich sowohl für schnelles Spielen als auch für Langzeitspiele auf dem Handheld.

Todeszone

Auch passend zum Strategie-Genre, warum gibt es kein RTS oder rundenbasiertes Todeszone Spiel auf der Vita? Killzone: Söldner ist in Ordnung, um Dinge in die Luft zu jagen, aber das Universum ist vorbereitet und bereit für ein Strategiespiel. Mit der Touchscreen-Funktion und dem Blick in die Lüfte könnte es sich sogar um ein plattformübergreifendes PS4 / PS Vita-Spiel handeln.

Es wäre in der Ader von Fortgeschrittene Kriege und Kommandieren und Erobernund konzentrierte sich auf Schlüsselkämpfe statt auf jede Art von 4X-Strategie. Das Spiel könnte entweder das Original umfassen Todeszone Trilogie oder es könnte anbieten Oberstleutnant-Stil-Missionen, bei denen sich die Story basierend auf Ihrem Sieg oder Ihrer Niederlage in bestimmten Szenarien verzweigt.

Abhängig davon, wie die Levels funktionieren, konnten wir außerdem das erste Spiel sehen Littlebig Planet Vita das würde benutzergenerierte Inhalte anbieten. Stellen Sie sich Spieler vor, die Schlachtfelder und Szenarien zwischen Freund und Feind teilen und ihr Können testen, während ISA und Helghast weiter und weiter kämpfen. Das klingt nach einer guten Zeit für mich.

Splittergruppe

Ob CounterSpy hat mir alles beigebracht, es ist, dass die PS Vita eine großartige Plattform für Stealth-Spiele ist, und es sollte wirklich mehr davon geben. Als solches bringen wir über Splittergruppe. Ob es sich um Remakes der Originale, eine neue Ausgründung oder eine herabgestufte Version der umstrittenen letzten beiden Einträge handelt, es sollte eine geben Splittergruppe Spiel auf Vita.

Die Touchscreens und das Gyroskop machen für die Geräte, die der Protagonist Sam Fischer ständig benutzt, jede Menge Sinn. Der Schnappverschluss, Markieren und Ausführen sowie die freie Reichweite der Weltnavigation passen sehr gut zu einem Handheld. Die kompakten und doch labyrinthartigen Levels sind genau das Richtige für die Verarbeitungsleistung des Vita.

Classic Spies Vs. Mercs sollten funktionieren, aber mehr als zwei gegen zwei könnten die Hardware belasten, besonders wenn Ubisoft auf High-Fidelity drängt. Dennoch könnte der Titel ein großartiges Stealth-Spiel für Einzelspieler und Koop-Spieler für Handheld-Gamer sein, die fleischigere Titel wollen.

Portal

Angesichts der guten Beziehung zwischen Sony und Valve bin ich etwas überrascht, dass wir keine Version von gesehen haben Portal auf der PS Vita. Die Fans haben bereits Remakes des Spiels erhalten, an denen sie arbeiten können

PSP, Nintendo DS und 3DS - was hält Valve davon ab, es auf einer Plattform offiziell zu machen, auf der das Spiel problemlos ausgeführt werden kann?

Ehrlich gesagt, außer möglichen geschäftlichen Gründen oder mangelndem Interesse kann ich mir keine vorstellen. Stellen Sie sich vor Portal 2 co-op, wo einer von euch auf Vita spielt, während der andere auf PS3 ist. Das wäre verdammt süß, wenn ich es selbst sage.

Orks müssen sterben!

Es mag als kleines Indie angefangen haben, aber Robot Entertainment scheint sich nach besten Kräften zu bemühen, umzukehren Orks müssen sterben! in eine AAA-Franchise. Bringen wir deshalb die beiden Originaltitel in die Vita. Die Cartoony-Grafik passt gut zu einem Handheld, die KI für Feinde ist unglaublich einfach, so dass die CPU entlastet wird, was eine größere Anzahl von Treffern und physikbasierten Fallen ermöglicht.

Das Spiel muss möglicherweise die Anzahl der Fallen und Feinde, die auftauchen, verringern, aber es wäre immer noch eine tolle Zeit auf dem Handheld. Es funktioniert auch hervorragend für das Vita, da die Touchscreens zum sofortigen Spielen von Fallen und zum Austauschen der Inventarauswahl verwendet werden können.

Diablo III: Schnitter der Seelen

Hier ist eine Kuriosität für Sie. Silent Hill: Buch der Erinnerungen und Dungeon Hunter Alliance gibt es auf der PS Vita doch irgendwie Diablo III: Schnitter der Seelen ist nicht? Warum haben wir nur eine seltsame Abspaltung von einem anderen Franchise-Unternehmen und eine Abspaltung von Hack-Jobs anstelle eines Ports aus der Serie, mit der alles begann?

Es braucht nicht einmal viel gesagt zu werden, es ist nur so vernünftig und vernünftig. Wir wissen, dass es funktionieren kann, da zwei Spiele gerade bewiesen haben, dass der Handheld die Aufgabe erfüllen kann. Also lasst uns bringen Diablo III: Schnitter der Seelen zu Vita, Blizzard.

Resident Evil 4

Zuletzt das Spiel, das auf alles unter der Sonne portiert wurde, außer auf dedizierte Gaming-Handhelds (es ist sogar auf iPhone und iPad verfügbar): Resident Evil 4. Ich bin versucht vorzuschlagen, mitzubringen Resident Evil 5 vorbei, aber einige seiner Versatzstücke und Over-the-Top-Momente könnten die Hardware zu sehr belasten. Auf der Kehrseite, Resident Evil 4 ist perfekt für die PS Vita.

Es ist bekannt, aber für eine Reihe von Spielern immer noch neu. Es ist kompakt, hat aber viel Inhalt. Es ist unglaublich wiederholbar und stützt sich nie auf übermäßiges Schleifen oder andere billige Taktiken, die Sie daran hindern, Fortschritte zu machen. Es sieht gut aus, verlangt aber nicht viel von der Hardware.

Obwohl es so oft neu aufgelegt wurde, dass es langsam albern wird, kann ich das nicht leugnen Resident Evil 4 wäre ein willkommenes Spiel auf PS Vita. Vielleicht im Koop-Modus für Söldner hinzufügen?