Inhalt
- Dark Quest # 1: Unschuld verloren
- Skyrim Dark Quest # 2: Das Haus der Schrecken
- Dark Quest # 3: Boethiahs Ruf
- Skyrim Dark Quest # 4: Der Geschmack des Todes
- Dark Quest # 5: Frostfluss-Abgrund
- Fazit
Eines der besten Dinge über The Elder Scrolls V: Skyrim-Sonderausgabe ist die riesige Anzahl an Quests. Einige sind unbeschwert, während andere ziemlich böse und dunkel sind.
Meiner Meinung nach sind hier die fünf dunkelsten Quests in Skyrim. Es gibt einige andere, die die Liste nicht erstellt haben. Machen Sie sich also keine Sorgen, dass dies Ihre einzigen Optionen sind, wenn Sie sich darauf freuen, ein schlechter Mensch zu sein.
Spoiler Alarm - Es ist schwierig, Quests ohne Spoiler zu diskutieren. Wenn Sie empfindlich auf sie reagieren, verlassen Sie jetzt!
Dark Quest # 1: Unschuld verloren
Wenn Sie Riften besuchen, befinden Sie sich möglicherweise in einem Waisenhaus. Wo jedes Kind genau so alt ist wie jedes andere Kind in Skyrim.
Ich weiß es komisch.
Jedenfalls ist es leicht zu sehen, dass der Hausmeister, Grelod the Kind, ihrem Namen nicht gerecht wird. Sie beschimpft die Kinder verbal und lässt Sie Mitleid mit ihnen haben, da sie sonst niemanden haben, an den sie sich wenden können.
Wenn Sie mit den Kindern sprechen, erfahren Sie schnell, dass einer ihrer Spielgefährten aus dem Waisenhaus geflohen ist. Sie werfen einen Hinweis darauf, dass er möglicherweise in seine Heimatstadt Windhelm zurückgekehrt ist.
In Windhelm hört man einige Leute, die über das verlassene Zuhause des Jungen sprechen. Wenn Sie einbrechen, finden Sie ihn auf der obersten Ebene bei einem dunklen Ritual. Er versucht einen Attentäter der Dunklen Bruderschaft zu beschwören, um jemanden im Austausch gegen Geld zu töten.
Wie Sie sich vorstellen können, will er, dass Grelod der Freund geknallt wird.
Für mich ist ein achtjähriger Junge, der ein dunkles, magisches Ritual durchführt, um jemanden umbringen zu lassen, ziemlich dunkel.
Aber es gibt noch mehr!
Skyrim Dark Quest # 2: Das Haus der Schrecken
Bei dieser Quest musst du nicht einen, sondern ZWEI gute Leute töten.
Alles beginnt in Markarth. Ein Wächter von Stendarr namens Tyranus fragt Einheimische nach einem verlassenen Haus. Er denkt, dass etwas Skizzenhaftes vor sich geht, und bittet Sie, mit ihm nachzuforschen.
... ziemlich zuversichtlich, ein komisches Haus mit einem völlig Fremden zu besuchen, aber das ist nur ich.
Wie auch immer, wenn Sie das Haus erkunden, hören Sie eine Stimme. Sie sollen Tyranus angreifen und töten, bevor er die Gunst erwidert. Wenn nicht, erkennt Tyranus schließlich, was los ist. Ein Daedrischer Prinz besetzt das Haus, und er rät Ihnen, so schnell wie möglich auszuweichen.
Leider ist die Tür jetzt verschlossen. Der Prinz, der sich als Molag Bol herausstellt, sagt, Sie und Tyranus müssen bis zum Tod kämpfen, um zu entkommen. Tyranus verpflichtet, also musst du ihn töten.
Molag Bol erklärt dann, es gibt einen gewissen Priester, den er verachten will. Er verlangt, dass Sie den Priester ins Haus bringen.
Aber Ihre Arbeit endet nicht, indem Sie den Priester ins Haus bringen. Du bringst ihn auch nach unten, wo ein Käfig auf ihn wartet. Molag Bol schließt ihn ein und zwingt Sie, den Priester zu verprügeln. Nachdem der arme Mann sich schließlich unterworfen hat, wird Ihnen gesagt, dass Sie den Kopf des Priesters einschlagen sollen.
Aber hey - zumindest bekommst du einen neuen Streitkolben. Ich vermute.
Dark Quest # 3: Boethiahs Ruf
Wie die meisten Dinge in Skyrim, Dies ist eine Suche, auf die ich gerade zufällig gestoßen bin. Ich bin diesen Berg hinaufgelaufen und bin von einem Haufen Kultisten umgeben.
Das Lustige ist, dass Sie diese Quest auch starten können, wenn Sie von einem dieser Kultisten in Skyrim angegriffen werden. Ich bin einfach zufällig dem entgangen.
Wie dem auch sei, Sie erfahren, dass dies ein Testgelände ist, um die Gunst des Daedric-Preises Boethiah zu erlangen. Die Sache ist - Sie können die Suche nicht wirklich voranbringen, ohne eine dunkle Tat zu tun.
Sie müssen dort einen Anhänger führen - jemanden, der Sie kennt und Ihnen vertraut - und ihn opfern.
Wenn Sie wie ich sind, werden Sie einen Anhänger finden, den Sie überhaupt nicht interessieren. Zum Beispiel ist es vielleicht ein Gildenmitglied, das einen Namen hat, aber nichts ist zu speziell.
Nach dem Opfer besetzt Boethiah den Körper und fordert Sie (und alle Kultisten) auf, bis zum Tod zu kämpfen. Immerhin kann nur der Stärkste Champion von Boethiah werden!
Alle diese Menschen, die miteinander (relativ) freundlich waren, fangen sich plötzlich gegenseitig an. Wenn Sie nicht als Trollköder enden möchten, verwenden Sie alles, um sicherzugehen du bist der einzige stand noch.
Aber das macht diese Suche meiner Meinung nach nicht so dunkel. Es ist die Tatsache, dass man absichtlich ein Lamm hinaufführt, um geopfert zu werden, nur um einen Daedric-Prinzen glücklich zu machen. Das ist nicht das glücklichste, was ich getan habe Skyrim.
Skyrim Dark Quest # 4: Der Geschmack des Todes
Sie können möglicherweise erraten, wohin das führt, nur basierend auf dem Namen der Quest.
Dieses beginnt mit dem Lernen, dass in Markarth etwas Seltsames passiert. Leichen in der Gruft werden gefressen.
Ja. Menschliche Leichen Gegessen.
Zuerst stellst du fest, dass es vielleicht eine Art Monster ist. Ich persönlich dachte, es war ein Vampir mit einem komischen Fetisch oder vielleicht ein Werwolf. Außerdem gibt es in der Nähe Skelette, daher waren die Skelette vielleicht nur Verrückte und verwirrten sich mit Zombies. Ich weiß nicht.
Nun, während Sie nachforschen, stoßen Sie auf ein bisschen komisch. Sie können sofort nach dem Treffen mit ihr sagen, dass es ihr ein bisschen schlecht geht, aber um die Suche fortzusetzen, müssen Sie mit dem Fluss fortfahren und tun, was sie sagt.
Es stellt sich heraus, dass es in der Stadt eine Gruppe von Kannibalen gibt. Und sie werden irgendwie müde von zwei Dingen:
- Menschen essen, die schon eine Weile tot sind.
- Dieser nervige Priester von Arkay, der die Gruft führt.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, es zu akzeptieren, müssen Sie den Priester dazu verleiten, Sie zum Versteck der Kannibalen zu verfolgen.
Denken Sie daran, dass dieser Kerl Ja wirklich hat nichts falsch gemacht. Er versucht, die Toten davon abzuhalten, die Welt zu erobern, und zu verhindern, dass den Toten schlimme Dinge passieren.
Aber das spielt keine Rolle Skyrim.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Quest abzuschließen, können Sie davon ausgehen, was passiert. Kannibalen + menschliche Feinde = Abendessen.
Dark Quest # 5: Frostfluss-Abgrund
Dieses ist sehr unterschiedlich, da es nicht erforderlich ist, dass dein Charakter die dunkle Tat tut. Stattdessen geht es darum, eine traurige Geschichte zu enträtseln, die in einem so harten Land wie Skyrim wahrscheinlich weit verbreitet ist.
Die Quest beginnt mit dem Betreten eines Leuchtturms. Sie erkennen sofort, dass die Dinge nicht richtig sind, da Sie im Hauptwohnbereich eine Leiche sehen. Wenn Sie den Körper untersuchen, finden Sie ein Journal. Lesen Sie das Journal und Sie bekommen eine Vorstellung davon, was passiert ist.
Die Suche wird ein bisschen ein Rätsel. Sie suchen im Haus ein wenig nach Hinweisen und fügen alles langsam zusammen. Schließlich findest du den Kellerschlüssel und wagst hinunter, wo der Kampf beginnt.
Kurz gesagt: Der Traum einer Familie, in einem Leuchtturm zu leben, hatte ein böses Ende.
Fazit
Wie ich bereits erwähnt habe, gibt es eine Reihe anderer dunkler Quests. Manchmal sucht er nach Informationen über den Angehörigen eines Questgebers, nur um herauszufinden, ob er in der kalten Welt von gestorben ist Skyrim.
Verrat ist auch nicht ungewöhnlich. Bei mehreren Quests müssen Sie entweder jemanden verraten oder die Geschichte erzählen, dass jemand einen geliebten Menschen verraten hat.
Fazit: Es gibt viele dunkle Quests in Skyrim Sonderausgabe nächsten Monat suchen. Viel Glück und viel Spaß beim Deprimieren!