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Im Geiste der Transparenz muss ich ein kleines Geständnis machen: Ich liebe Overwatch (obwohl das wahrscheinlich kein ungewohntes Gefühl ist, über das Internet zu hören). Es bietet mit Abstand das beste Multiplayer-Gameplay, das ich je erlebt habe. Ich liebe die verschiedenen Helden - außer Mei - und ihre unterschiedlichen visuellen Designs. Ich liebe die Karten, die Waffen, sogar winzige Details wie die verschiedenen Anweisungen für die ult eines jeden Charakters.
Aber auch nach 40+ Stunden Gießen in Overwatch Bisher komme ich immer wieder auf eine Erkenntnis zurück: mein Lieblingsmerkmal von Overwatch, und die, die ich argumentieren würde, ist objektiv die beste, sowohl für das Spiel als auch für die Branche insgesamt, hat absolut nichts mit dem Gameplay zu tun.
Nein, du weißt, was ich am meisten liebe Overwatch?
Es gibt keinen DLC, keine Saisonkarte, die danach fragt Ein weiterer 30 USD (oder mehr) zusätzlich zu einem Spiel im Wert von 60 USD. Um es klar auszudrücken: Ich glaube definitiv, dass DLC, wenn es weise aufgenommen wird, einen Platz in der Videospielbranche hat. Und um ehrlich zu sein, ich habe absolut nichts dagegen, den Entwicklern für jahrelange harte Arbeit zu danken, indem ich Geld für das Spiel oder für DLC bezahle, an denen ich interessiert sein könnte. Es ist nur so, dass die Season Pass- und DLC-Modelle mit ziemlicher Sicherheit missbraucht wurden in den letzten Jahren oder so.
Betrachten Sie es wie folgt: Ich würde behaupten, dass der beste Teil von Mass Effect 3 ist der "Citadel" -DLC, der den Fans der Serie einen hervorragenden Dankesdienst leistet. Oder betrachten Sie für ein neueres Beispiel den DLC "Blut und Wein" für The Witcher 3: Wilde Jagd, was nach allem, was ich gehört habe, ganz gut ist.
Aber für jedes dieser positiven Beispiele erhalten Sie so etwas wie die DLC-Strategie für EAs Star Wars Battlefront Neustart, der einen Saisonpass von 50 US-Dollar für das 60-Dollar-Spiel bot, und dabei nichts auszusetzen sah. ich liebe Krieg der SterneIch besitze sogar Schlachtfront, aber wegen des hohen Preises habe ich den Saisonpass nie berührt und ich bereue es keine Sekunde lang.
Jetzt bin ich nicht gefolgt Overwatch sehr genau vor der offenen Beta im Mai. Zu diesem Zeitpunkt hörte ich das Summen rund um das Spiel und beschloss, es selbst auszuprobieren, ohne wirklich damit zu rechnen, von dem beeindruckt zu sein, was ich sah. Stattdessen haben mich meine wenigen Stunden in der Beta beeindruckt und ich war fasziniert genug, sie zu kaufen, als sie herauskam. Ich habe seitdem nie mehr zurückgeschaut, und ich kann mit Sicherheit sagen, dass es mein Spiel des Jahres 2016 werden würde, wenn ich mich heute entscheiden müsste.
Aber ich war zu Recht überrascht, als ich nichts von einem Staffelpass hörte, und war völlig verblüfft zu hören, dass Blizzard versprochen hat, alle zukünftigen Helden und Karten kostenlos zur Verfügung zu stellen.
Natürlich bleibt ab sofort abzuwarten, ob Blizzard dieses Versprechen einhält. (Ich denke, sie werden und sehen keinen Grund, etwas anderes zu glauben.) Aber wenn sie das tun, finde ich es sehr erfrischend, ein Spiel einmal statt zweimal oder öfter zu kaufen, wie bei Schlachtfront. Ich denke, dass die Strategie von Blizzard nicht zuletzt dazu beiträgt, einen guten Willen bei den Verbrauchern zu etablieren, was zumindest für mich ein wünschenswertes Ergebnis ist.
DLC ist von Natur aus ein optionaler Zusatzinhalt. Es erscheint jedoch vernünftig, anzunehmen, dass jemand, der ein Spiel mag, an den zusätzlichen Inhalten interessiert ist. Meiner Meinung nach sollte es deshalb verantwortungsbewusst gehandhabt werden, zu einem Preis, der sowohl für die Spieler zugänglich als auch für die feinen Männer und Frauen, die es schaffen, rentabel ist. Aber für ein Online-orientiertes Spiel wie Overwatch, neue Helden und Karten sind wohl für alle Spieler erforderlich. Das Versprechen, Blizzard kostenlos anzubieten, ist eine erfrischende Geste, die mich an eine Zeit erinnert, als jemand etwas kaufen konnte alles eines Spiels auf einmal, und genießen Sie es für eine sehr lange Zeit.
Und umso mehr Menschen, die ein legitim fantastisches Spiel genießen können, mögen Overwatchdesto besser.
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