Der Blackout Club Item Guide & Doppelpunkt; Auswahl des richtigen Heldengegenstands und mehr

Posted on
Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Kann 2024
Anonim
Der Blackout Club Item Guide & Doppelpunkt; Auswahl des richtigen Heldengegenstands und mehr - Spiele
Der Blackout Club Item Guide & Doppelpunkt; Auswahl des richtigen Heldengegenstands und mehr - Spiele

Inhalt

Den Kindern im Blackout Club fehlt es nicht an Werkzeugen und Tricks, um die Wahrheit über den seltsamen Kult herauszufinden, der ihre Nachbarschaft erobert.


Bei so vielen verfügbaren Optionen kann es leicht vorkommen, dass Sie sich nicht sicher sind, welche Optionen in einer bestimmten Situation die besten sind. Diese praktische Anleitung enthält alles, was Sie wissen müssen, um Ihre Ausrüstung in Betrieb zu nehmen.

Einen Heldengegenstand auswählen

Jeder Spieler hat drei Möglichkeiten, Waffen zu starten, bevor er eine Mission verlässt, und jeder bringt seine eigenen Stärken und Schwächen mit.

Sie sollten die Auswahl Ihrer Teamkollegen berücksichtigen, um einen ausgeglichenen Kader zu wählen, bevor Sie die Höhle verlassen.

Taser

Der Taser ist ein Nahkampfwaffe, in der Lage, einen Feind in den Schlaf zu versetzen. Es kann sowohl bei Angriffen als auch zur Unterstützung eines angegriffenen Teamkollegen verwendet werden. Sie können sogar einen ahnungslosen Feind zappen, wenn Sie nah genug dran sind.


In der aktuellen Version des Spiels fühlt sich der Taser enorm unter Strom und Auswahl unwürdig.

Greifhaken

Der Greifhaken ist ein effektives Werkzeug, um Orte in der Stadt zu erreichen, die Sie sonst nicht hätten erreichen können. Es bildet ein Seil zum Klettern und kann von jedem Mitglied des Teams benutzt werden. Es ist auch wiederverwendbar und kann nach dem Klettern abgeholt werden. Während ein Team von Greifhaken auf dem Feld unterbewaffnet ist, Wenn Sie einen Spieler ausrüsten, werden die Optionen Ihres Teams erweitert.

Wenn Sie am unteren Höhleneingang beginnen, müssen Sie dem Pfad nicht folgen an der Formtür vorbei, wenn ein Mitglied Ihrer Gruppe den Greifhaken hat. Wirf es einfach über den Kamm und klettere nach oben, um deinen gesamten Annäherungswinkel an die Mission zu ändern.

Armbrust

Wäre es nicht schön, wenn Sie sich nicht direkt auf einen Feind stürzen müssten, um ihn auszuschalten, und stattdessen aus der Ferne schießen könnten? Mit der Armbrust kannst du!


Kombination des Nahbereichswertes des Taser mit die Fähigkeit, einen Erwachsenen über den Hof fallen zu lassen (in einen glückseligen Schlaf natürlich) macht die Armbrust die klare Wahl für offensives Arbeiten. Jeder, der nicht am Haken sitzt, sollte die Armbrust für seinen Helden wählen.

Spitze: Der Pfeil aus Ihrer Beruhigungspistole kann auch als Fluchtgegenstand verwendet werden, wenn er von einem Erwachsenen ergriffen wird.

Schaum ist dein Freund

Während eine Dose Rasierschaum für ein Kind nicht unbedingt das praktischste Mittel ist, um sie mit sich zu führen, Es gibt keinen vielseitigeren Gegenstand im Spiel als eine Dose Schaum.

Halten Sie die Dinge gepolstert

Das Explodieren einer Dose Rasierschaum kann morgens zu unordentlichen Kopfschmerzen führen, aber abends ist es ein nützliches Werkzeug, um den Erwachsenen auszuweichen, die durch die Stadt wandern. Schritte auf nicht grasbewachsenen Flächen sind laut, und lenken Sie die Aufmerksamkeit von Schlafwandlern oder Klugen in der Nähe. Wenn du eine schaumschicht nach unten fallen lassenes dämpft deine Schritte, so dass Sie unbemerkt schleichen.

Spitze: Schaum dient auch als Polster bei Stürzen. Wenn Sie eine Ersatzroute vom Dach oder aus einem Baumhaus benötigen, werfen Sie etwas Schaum herunter und landen Sie darauf, um Ihre Gesundheit zu schonen.

Nehmen Sie ihre Vision

In Ihrer kleinen Stadt gibt es überraschend viele Überwachungskameras, die Sie und Ihre Freunde aufspüren wollen, die Sünden begehen. Sie können jedoch nicht fangen, was sie nicht sehen können Befestigen Sie die Kamera mit einer Rasierschaumdose es außer Betrieb zu nehmen.

Wenn Sie sehen müssen, aber ...

Die vielleicht praktischste Fähigkeit einer Schaumdose besteht darin, die Form mit bloßem Auge sichtbar zu machen. Wenn The Shape Sie durch einen Schaumhaufen verfolgt, ist es Schritte werden sichtbar für Sie und Ihre Teamkollegen zu sehen.

Spitze: Besonders mutige Spieler können es versuchen Triff The Shape direkt mit etwas Schaum. Dies umfasst The Shape in einer Schaumschicht, was bedeutet, dass Sie Ihre Augen nicht schließen müssen, um es zu sehen, eine willkommene, wenn auch vorübergehende Erleichterung.

Wiederherstellungsgegenstände

In einer idealen Welt läuft jede Mission einwandfrei ab und die Kinder steigen ein und aus, ohne entdeckt zu werden. Wahrscheinlich werden Sie einige haarige Momente erleben. Wenn diese kommen, ist es wichtig, dass Sie Erholungsgegenstände haben, damit Sie wieder zum Clubhaus zurückkehren können, ohne sich in Form zu bringen. Es gibt zwei Wiederherstellungselemente, die jeweils mit einem anderen Schlüsselstatus helfen.

Schokoladenriegel

Wenn The Shape auf den Lüfter trifft, ist es manchmal die einzige Lösung, ihn zu fassen. Leider kann jedes Kind nur so lange sprinten, da dies Ausdauer kostet. Wenn Sie bereits Schaden erlitten haben, ist Ihre Ausdauer noch geringer.

Schokoriegel sorgen für eine schnelle Steigerung der Ausdauer, und Sie können sie sogar bei einem vollen Sprint konsumieren, wodurch Sie Ihrer Flucht wertvolle Sprintzeit hinzufügen.

Spitze: Eine zeitlich gut abgestimmte Tafel Schokolade kann den Unterschied zwischen dem Entkommen aus The Shape und dem Einschlafen ausmachen. Versuchen zu Speichern Sie Ihre Schokoriegel, wenn The Shape hinter Ihnen her istanstatt sie vor gemeinsamen Feinden zu fliehen.

Bandagen

Eine längere Ausdauer ist zwar großartig, aber wenn Ihre Gesundheit durch das Fangen oder Stürzen so stark beeinträchtigt wurde, dass Sie kaum daran festhalten, wird es Ihnen nichts nützen.

Bandagen flicken Sie und erhöhen die maximale Ausdauerleistung, während Sie gleichzeitig Ihre Fähigkeit verbessern, erwachsene Greifer abzuwehren.

Fehlleitung Artikel

Wenn Sie nur ein kleines Team von Kindern haben, das sich mit einer ganzen Gemeinschaft böser und bös benachbarter Erwachsener auseinandersetzt, ist frontal nur selten der beste Ansatz. Mit diesen Elementen können Sie eine kleine Fehlleitung verwenden, um das zu erhalten, was Sie benötigen.

Krachmacher

Sie sind vielleicht die einfachsten Dinge im Spiel, die man als Nichtstarter bezeichnen kann. Sie tun genau das, was sie sagen. Wirf sie als Projektil und sie explodieren, wo sie landen, die Aufmerksamkeit eines der Anhänger von The Shape in der Nähe auf sich ziehen.

Spitze: Krachmacher eignen sich hervorragend zum Überqueren offener Räume wie des Stadtzentrums oder der Hauptkammer der Höhlen, wenn Sie keine Öffnung finden. Wirf einen Krachmacher in eine Ecke oder in einen anderen Abschnitt der Straße und rutsche dann über den offenen Raum, während die Erwachsenen abgelenkt sind.

Flashbangs

Es ist wahrscheinlich das Beste, sich keine Gedanken darüber zu machen, wie die kleinen Kinder in einer Kleinstadt so viele SWAT-fähige Geräte in die Hände bekommen haben. Seien Sie einfach froh, dass sie es getan haben. Flashbangs werden geworfen, um zu erstellen ein blendendes Licht, das in der Nähe befindliche Feinde außer Gefecht setzt damit die Kinder einen hastigen Rückzug schlagen können.

Spitze: Flashbangs funktionieren auch als Fluchtgegenstand, wenn ein Erwachsener dich schnappt. Es ist also immer gut, sie festzuhalten. Wenn Ihre Gesundheit voll ist und Sie sich dem Ende der Mission nähern, sollten Sie besser schieben, um zu entkommen und die Wunde zu nehmen, um Halten Sie den Blitz, um einen Fluchtweg zu eröffnen zurück zum Clubhaus.

Schlaf Tripwire

Wenn Sie einen Fluchtweg vorbereiten müssen, können Sie keinen Schlaf-Tripwire überwinden. Stellen Sie es einfach über einen Flur oder eine Strecke des Hofes auf, dann den Der erste Feind, der Sie überholt, erhält eine Beruhigung zu dem Bein, das sie für die Zählung setzt.

Spitze: Sie können einen Tripwire direkt über einem besonders lästigen Gegner platzieren, wenn Ihr Teamkollege sie feststecken lässt. Sobald der Stift losgelassen wird, feuert der Tripwire und versetzt den Feind in den Schlaf.

-----

Haben Sie weitere Tipps oder Weisheiten zur Verwendung von Gegenständen in Der Blackout Club? Sie haben etwas mit Ihren Freunden herausgefunden, das Sie mit der Welt teilen möchten. Hinterlassen Sie Ihre Tipps und Erfahrungen in den Kommentaren unten!