Inhalt
Mission 4 in der Clockwork Mansion ist eine der längsten und kompliziertesten Missionen in Entehrt 2. Bereite dich also auf ein paar Rätsel und eine Menge Stealth-Action vor, wenn du als Emily spielst.
Vergewissern Sie sich vor Beginn der Quests, dass Sie über die Fähigkeit Schattenspaziergang verfügen, die Ihnen hilft, die schwierigsten Bereiche zu durchqueren.
Ein weiterer Schwarzmarkt
Am Anfang kommst du am Lower Aventa District. Ihr Ziel ist es, zur Hauptstraße zu gelangen und durch das Gebäude zu gelangen. Vom Balkon auf der anderen Seite gehen Sie nach rechts und landen in einem kleinen Hof.
Dort finden Sie eine eingang in den keller - das ist der ort des schwarzmarktes. Sie können es jedoch nicht sofort verwenden.
Zunächst müssen Sie sich hinter der Mauer verstecken und warten, bis eine Gruppe von Besuchern den Keller betritt und mit dem Haus spricht Ladenbesitzer. Warten Sie, bis sie gehen, und dann können Sie den Shop nutzen.
Wenn Sie etwas Geld haben, sollten Sie es zumindest wissen Kaufen Sie den Schlüssel, das Rewire-Tool und die Rune.
Oberer Aventa Bezirk
Um zur Clockwork Mansion zu gelangen, müssen Sie Besorgen Sie sich den Gate Code das wird den Weg zu Jindoshs Palast freischalten.
Zuerst, Nehmen Sie die Kutsche vom unteren zum oberen Stadtteil Aventa. Suchen Sie dann die Soldatenbaracke rechts und betreten Sie den zweiten Stock.
Ganz oben finden Sie einen schlafenden Veteranen, der sich auf dem ausruht Tagebuch mit dem Code. Knock ihn aus, hol den Code und plündere den Ort.
Kehren Sie zum Wagen zurück, geben Sie den Code ein und drücken Sie Gehe zum Uhrwerkhaus.
Anton Sokolov
Das Clockwork Mansion ist ein einziges Rätsel - Sie können es steuern, indem Sie die Auslöser umschalten, die überall zu finden sind.
Du musst finden Sie die Assessment Chamber Folgen Sie der Markierung und suchen Sie die Treppe, die zu einem anderen komplizierten Puzzle-Raum führt. Hier halten sie Anton Sokolov.
Da sich ein Uhrwerksoldat im Inneren befindet, müssen Sie die Quadrate auf dem Boden auf eine Weise auslösen, die den Soldaten nicht alarmiert. Folge diesen Schritten:
- Steige in das Rätsel ein und gehe auf das erste Feld.
- Bewege dich mit der Ferne vorwärts und nach rechts, um dem Uhrwerksoldaten auszuweichen.
- Gehen Sie weiter geradeaus auf ein Feld und bewegen Sie sich dann nach rechts.
- Lassen Sie die Wände sich nicht mehr verschieben und gehen Sie dann von Ihrer Position nach links.
- Brechen Sie eine Reihe von Holzbrettern auf dem Boden und betreten Sie das aufgedeckte Quadrat.
- Anton Sokolovs Zelle wird jetzt geöffnet.
Kirin Jindosh
Das letzte, was noch übrig ist, ist Kirin Jindosh zu eliminieren. Wie immer ist es mit Corvo viel einfacher, denn alles, was Sie tun müssen, ist, ihn zu ermorden. Jedoch, Wenn Sie als Emily spielen, müssen Sie Folgendes tun:
- Verwenden Sie den Aufzug, um durch Drücken der zweiten Taste zum Labor des Jindosh zu gelangen.
- Im Labor finden Sie zwei Einschubfelder, die programmiert werden müssen, um die Elektroschockmaschine zu aktivieren:
- Drücken Sie die Optiktaste in Position 1.
- Drücken Sie die Anatomy Platform-Taste in Position 2.
- Schalte Jindosh aus, der über dir auf dem Balkon läuft, und bringe ihn zur Elektroschockmaschine.
- Schalte es ein und beobachte, wie seine Gedanken gelöscht werden.
Und zuletzt, Verlasse die Villa mit Anton Sokolov auf deinen Schultern und zurück zum schrecklichen Wal.
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