Die Division erwirtschaftet in fünf Tagen Einnahmen von über 330 Millionen US-Dollar

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Die Division erwirtschaftet in fünf Tagen Einnahmen von über 330 Millionen US-Dollar - Spiele
Die Division erwirtschaftet in fünf Tagen Einnahmen von über 330 Millionen US-Dollar - Spiele

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Ubisoft's Tom Clancy ist die Division hat bereits fünf Tage nach der Veröffentlichung den Rekord für das umsatzstärkste neue Videospiel-Franchise gebrochen. Bei über 1,2 Millionen Spielern und mehr als 100 Millionen Spielstunden ist dies keine Überraschung. Mit stolzen 330 Millionen US-Dollar ist das Spiel der bislang meistverkaufte Titel von Ubisoft und hat das höchste Engagement der Spieler.


Was ist die Abteilung von Tom Clancy?

Tom Clancy ist die Division ist ein von Ubisoft entwickelter und veröffentlichter Multiplayer-Third-Person-Shooter. Der Schauplatz für das Spiel ist mitten in der Krise in Manhattan, wo ein Ausbruch von Pocken auftritt - aber es handelt sich tatsächlich um eine Krankheit, die aufgrund ihrer Übertragung durch Banknoten "The Green Poison" oder "The Dollar Flu" genannt wird.

Dies ist ein Open-World-Spiel, mit dem die Spieler nach Belieben durch die Stadt Manhattan navigieren können. Sie müssen Missionen erfüllen, mit anderen Spielern zusammenarbeiten und gegen sie kämpfen. Während des Spiels erhalten die Spieler neue Ausrüstung und Waffen, um in gefährlicheren Gegenden wie der Dunklen Zone zu überleben.

Wohin könnte dieser Erfolg führen?

Der Unternehmensbereich ist das erste neue Tom Clancy Franchise-Spiel seit EndWar von Tom Clancy im Jahr 2008. Any Tom Clancy Spiele sind seitdem eine Bereicherung für die Geisteraufklärer, Regenbogen Sechs, oder Splittergruppe Franchise. Die unglaublichen Verkäufe zeigen, dass ein Interesse an neuen Ideen für Videospiele besteht, sei es eine völlig neue IP oder eine neue Franchise innerhalb einer bestehenden.


Zwischen dem Erfolg von Der Unternehmensbereich und Schicksal (2014), In den kommenden Jahren könnten Entwickler neue IPs herausbringen. Das beinhaltet nicht die Wahrscheinlichkeit von Spielen, die mehr auf Multiplayer ausgerichtet sind Der Unternehmensbereich.

In den letzten Jahren veröffentlichte Ubisoft kontinuierlich neue Titel für bestehende Franchise-Unternehmen - Assassin's Creed ein primäres Beispiel sein. Vielleicht mit dem Erfolg von Der Unternehmensbereich, Ubisoft wird sich in den kommenden Jahren beruhigen und mehr neue und originelle Titel veröffentlichen.

Woran denken Sie? Der Unternehmensbereich? Glauben Sie, dass der Erfolg zu neuen Inspirationen für Entwickler führen könnte? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen.