Die Zukunft der Videospiele & Doppelpunkt; Wo sollen wir hingehen?

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Die Zukunft der Videospiele & Doppelpunkt; Wo sollen wir hingehen? - Spiele
Die Zukunft der Videospiele & Doppelpunkt; Wo sollen wir hingehen? - Spiele

Inhalt

Als sich die Menschen entschlossen, nach den Sternen zu streben, gingen sie hinaus und erreichten die Sterne.


Okay, sie erreichten nicht wirklich einen Stern, aber Sie wissen, was ich meine: Wir haben die zuvor unausweichliche Barriere der Erde durchbrochen und einen vorsichtigen, prüfenden Finger ausgestreckt. Wir haben probiert, was dahinter war. Wir haben mehr Fragen als Antworten bekommen, aber diese Fragen existieren jetzt und werden von zukünftigen Generationen beantwortet.

Wie gilt das für Videospiele? Wenn Sie wirklich darüber nachdenken, ist dies eine Form der Unterhaltung, die sich noch in den Kinderschuhen befindet. Es hat eine solche ein weiter Weg, und wir fangen erst an, unsere stolzen Neuerungen zu sehen.

Für die Zwecke dieses Artikels ist die Frage jedoch nicht "wo gehen wir hin", sondern wo sollte wir gehen?"

Geht es wirklich nur um größere und realistischere Welten?


Der aktuelle Trend scheint klar zu sein: Machen Sie unsere virtuellen Welten größer und realistischer. Unsere Spiele sind immersiver und dynamischer als je zuvor, auch wenn manche Puristen der alten Schule denken. Als kurze Randbemerkung hat sich die Branche so drastisch verändert, dass es einfach unlogisch ist, die Videospiele von heute mit denen von vor zwei und drei Jahrzehnten zu vergleichen. Ich meine, wir reden nur darüber vollständig verschiedene erfahrungen.

Der Punkt ist jedenfalls, dass die Zukunft nicht kann nur sei etwa größer und realistischer, oder? Natürlich gibt es virtuelle Realität, aber ich habe starke Vorbehalte. Und dazu gehört auch ein verbesserter Realismus. Was könnten wir noch berücksichtigen? Was, abgesehen von stärkerem Eintauchen durch mehr Realismus? Es muss eine höhere Auflösung und Bildrate überschritten werden. Das Gameplay muss nicht nur herumlaufen und Dinge töten.


Bei Videospielen geht es um Interaktion. Vielleicht beinhaltet die Zukunft des Spiels die Definition des Wortes "Interaktion".

Aus Gründen der Legitimität in den Augen der Kunstgemeinschaft ...

Ich sage immer, Videospiele sind eine Kunstform. Ich sehe keine andere Möglichkeit, sie zu kategorisieren. In den führenden, kunstorientierten Publikationen sind Glücksspiele jedoch nicht gerade Schlagzeilen, und die Branche selbst scheint in den Augen der Literaten einen schlechten Ruf zu haben. Als Student der Klassiker und fester Anhänger einer klassischen Ausbildung möchten wir vielleicht die besten künstlerischen Aspekte dieser großartigen Industrie hervorheben.

Möglicherweise müssen sich unsere Fortschritte in den Kategorien Schreiben und Design befinden. Vielleicht genießen wir eine verbesserte Interaktion, wenn die Meister des Schreibens und Designs ihre Talente der Industrie verleihen. Es gibt nichts Schöneres als eine perfekt präsentierte Geschichte und Atmosphäre in einer einzigartigen, fantastischen Umgebung. Wir haben die Freiheit, eine große Vielfalt an Unterhaltung zu produzieren. Es gibt keine Einschränkungen in Bezug auf Genre oder Kategorie.

Ich glaube, dass die Technologie unweigerlich zunehmen wird, also sollten wir das nicht gezielt suchen. Wir müssen das suchen, was am meisten fehlt und was dieses Unterhaltungsmedium auf ein anderes - bisher unerreichbares - Niveau bringen könnte.

Was wäre, wenn die besten Künstler mit der besten Wissenschaft und Technologie zusammenkommen würden?

Dies ist, was wir nach meiner Einschätzung anstreben sollten. Was wäre, wenn wir die herausragenden Leistungen verschiedener Unterhaltungsformen beim Spielen kombinieren würden? Was wäre, wenn wir unsere besten Schriftsteller aus der Welt der Bücher, unsere besten Komponisten aus der Welt der Musik und die besten Designer der Kunstwelt mit der Next-Level-Technologie kombinieren würden? Wie gesagt, ich denke, das letztere wird sowieso passieren, aber was ist, wenn wir die Talente von einbinden? alles Arten von Künstlern?

Kurz gesagt, ich bin der festen Überzeugung, dass wir in eine Richtung mit vielen Talenten gehen sollten. Weil Spiele machbar sind könnte Ich glaube, ich kann fast alle Formen künstlerischer Leistung umarmen sollte. Ich bin nicht an rein technologischen Verbesserungen interessiert, weil - und ich weiß, dass dies alt und langweilig klingen wird, aber was auch immer - solche Fortschritte haben keine Seele. Sie bedeuten mir persönlich nicht viel.

Das müssen wir tun: Kombinieren Sie das, was uns zutiefst persönlich beeinflusst (von den künstlerischen Meistern gewährt) und die Technologie, von der wir alle überzeugt sind, dass sie mit der Zeit kommt.

Was denkst du?