"The Gamer Generation" bietet Eltern, die neu in der Gaming-Welt sind, eine positive Anleitung

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 4 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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"The Gamer Generation" bietet Eltern, die neu in der Gaming-Welt sind, eine positive Anleitung - Spiele
"The Gamer Generation" bietet Eltern, die neu in der Gaming-Welt sind, eine positive Anleitung - Spiele

Eine Rezension des BuchesDie Gamer-Generation: Die Vorteile von Videospielen nutzen, durchJennifer Comet Wagner.


Im Gegensatz zu den meisten Spielern meines Alters (und wahrscheinlich vielen von Ihnen) war ich kein lebenslanger Spieler. Ich habe insgesamt null Geschichten über ein NES, nichts über Eltern, die diese oder jene Konsole mit nach Hause bringen. Nuh-äh. Nein. Manchmal erzählt mein lieber, süßer Ehemann von seinen Spielerlebnissen aus einer Zeit vor einer Million Jahren, und alles, was ich aufbringen kann, ist ein deutlich verlorenes "... ähhh. Total!"

Äh. Ich darf doch noch hier sein, oder?

Zu Elternzeiten waren Spiele Zeitverschwendung - und nicht für Mädchen. So waren meine Tage mit mehr geschnittenen und trockenen "lohnenden" Beschäftigungen gefüllt (Lange Teilung - viele, viele lange Teilung). Meinetwegen. Das Spielen war vor 25 Jahren nicht annähernd der massive kulturelle Segen, der es heute ist. Es gab nicht viel positive Berichterstattung über Spiele.


Obwohl sich die Zeiten geändert haben, dreht sich immer noch viel Negatives um das Hobby. Fast alle Massengewalttaten lösen eine Debatte über digitale Gewalt und die unsozialen Aspekte von Spielen aus. Spieler sind aufgrund ihrer Masse fast wie normale Psychopathen Ignoranz und Angst.

Und diese Unwissenheit ist nicht unbedingt böswillig. Es kann schwierig sein, die widersprüchlichen Informationen zu finden, damit Sie als Elternteil selbst entscheiden können. Infolgedessen verbreitete sich die von den Massenmedien behauptete Angsttaktik wie ein Lauffeuer und veranlasste Erwachsene, die Facebook-Seite von Mass Effect zu beleuchten, zum Beispiel nach der CT-Tragödie in Newtown.

Und dann Die Spielergeneration: Nutzen Sie die Vorteile von Videospielen wirft seinen Hut in den Ring.

Die Spielergeneration ist weniger ein Originalmanuskript als vielmehr eine Sammlung von Auszügen, die die Vorzüge des Spielraums hervorheben. Die Quellen reichen vom täglichen Spielefutter wie Kotaku und Joystiq bis zu renommierten Forschungseinrichtungen. Unabhängig von der Steckdose erklingt die Nachricht: Spielen ist gut.


Frau Wagner ist der Ansicht, dass Spiele massive soziale, gesundheitliche, kognitive und erzieherische Vorteile haben. Die Teamarbeit in einer Sitzung von erforderlich World of Warcraft ist weit entfernt von den Phantasien der Anti-Gaming-Crowd von einsamer, sozial unfähiger Karikatur. Spiele wie Wii Fit und die Flut von Tanzspielen hält Kinder (und Erwachsene) von ihrem Hintern ab und macht eine Bewegung (oder den oben erwähnten Hintern) kaputt, wodurch die Herz-Kreislauf-Gesundheit verbessert wird. Das Spielen kann Chirurgen dabei helfen, ihre Aufgaben effizienter zu erledigen, mit höherer Geschwindigkeit und weniger Foul-ups. Kinder können traditionelles Material in einem nicht-traditionellen Raum lernen, der sich an ihren individuellen Lernstil anpasst.

Und all dies sind großartige Verdienste um Spiel und Kultur. Der Autor entschuldigt sich nicht für Pro-Gaming. Aber es ist auch diese konkrete Haltung, die das Buch entleert.

Okay, okay - ein Buch über das Ernten von Vorteilen wird sich offensichtlich nicht auf negative Aspekte des Hobbys konzentrieren. Ich habs. Abgesehen von einem kurzen, oberflächlichen Teil am Ende des Buches gibt es keine wirklich kritische, gut gerundete Analyse, was die Glaubwürdigkeit des Buches beeinträchtigt.

Nehmen wir zum Beispiel die sozialen Aspekte des "Social Gaming". Sicher, Kinder können mit anderen Spielern spielen, aber ist das alles, was man braucht, um sozial zu sein? Dies wird innerhalb und außerhalb der Community diskutiert. Sich hinter der Anonymität eines Bildschirmnamens zu verstecken und aus Gründen der Rasse, des Geschlechts und des Geschlechts zu tadeln, ist von Natur aus unsozial, egal ob Sie mit 100 Leuten spielen oder nur mit Ihrem eigenen verrückten Ich sprechen.

Ich denke, das ist meine Beschwerde. Es ist bei weitem nicht so einnehmend, wie ich es mir erhofft hatte, und es ist keine umfassende, kritische Sicht auf Kinder und Spiele.

Für das, was es ist, dient es jedoch seinem Zweck: einer Zusammenstellung verschiedener Quellen, Studien und Artikel über die guten und potenziellen Vorteile von Spielen. Dies ist ein guter Ausgangspunkt für Eltern, die im dichten Informationsnetz navigieren möchten.

Unsere Bewertung 6 Die Gamer-Generation bietet einen guten Ausgangspunkt für skeptische Eltern, ist aber kein umfassender, kritischer Blick auf die Welt des Spielens mit Kindern.