Die verborgene emotionale Tiefe in den Reihen der Heiligen Reihe

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 26 April 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Das Saint's Row Die Serie begann ihr Leben als Verbrechen-Spiel in der gleichen Richtung wie das schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie. Das erste Spiel und sein Follow-up waren hart, robust und voller dunkler Momente, weshalb die Spieler völlig überrascht waren, als neuere Spiele der Serie diesem Thema nicht mehr zu folgen schienen. Saint's Row In wenigen Jahren wurde aus einem ernsthafteren Spiel ein kampigeres, respektloseres Spiel.


Obwohl Saints Row: Die Dritte und seine Fortsetzung Saints Row: IV Unglaublich verrückte Momente - ob es die lächerliche Ansammlung von Waffen, Zombies oder Alien-Invasionen ist - die Spiele haben tatsächlich auch eine weichere und emotionalere Seite, die viele aufgrund der tonalen Verschiebung von Anfang an verpassen zwei Einträge.

Das kann man nicht verneinen Saints Row: Die Dritte unterscheidet sich deutlich vom Vorgänger, bedeutet aber nicht, dass es weniger ernst ist. Hinter all den verrückten Waffen und den ungewöhnlichen Witzen zeigt es die Menschlichkeit der Heiligen und ihre Verbindung untereinander sowie einige unglaublich harte emotionale Momente.

Saints Row: Die Dritte beginnt mit einem Banküberfall, der schiefgegangen ist und die Heiligen hinter Gittern eingeschlossen werden. Sie treffen sich bald mit dem Anführer der kriminellen Vereinigung The Syndicate, Phillipe Loren, der sie aus dem Gefängnis holt, um einen Deal abzuschneiden, aber das Treffen fällt aus den Fugen, als Johnny Gat sich von seinen Fesseln löst und Phillipe angreift, was zu einem Angriff führt eine aufregende Flucht und ein verheerender Verlust für die Heiligen.


Die Themen des dritten Spiels sind Verlust, Rache und Trauer, während Sie versuchen, sich an einem neuen Ort zu finden. Die Heiligen kämpfen darum, ihre Gangzahlen in einer neuen Stadt zu erheben, und sie fragen sich auch, ob ihre Kommerzialisierung nicht ihre eigene Sache ist. Wohin gehören sie?

Die Geschichte des Spiels festigt die Beziehung des Protagonisten zu den Bandenmitgliedern und zeigt sie als eher eine Familie als nur eine andere Bande, mit süßen Momenten wie dem Singen mit Pierce im Auto oder dem Schutz von Kinzie davor, von einer rivalisierenden Bande angeschossen zu werden. Diese einfachen Dinge zeigen, dass die Heiligen nicht nur brutale Schläger sind, sondern Menschen, die versuchen, sich in einer neuen Stadt zu bewegen, während sie den Verlust ihres ehemaligen Freundes trauern.


Diese Themen sind im vierten Spiel der Serie noch aktueller, Heilige Reihe IV. Wenn die Heiligen während der Invasion des Zin-Imperiums von der Erde entführt werden, werden sie getrennt und in simulierten Gefängnissen untergebracht. Sie müssen gegen die Invasion kämpfen und sich gegenseitig retten. Im gesamten Spiel gibt es Missionen, bei denen Sie Ihre Homies retten müssen, und jedes simulierte Gefängnis spiegelt die tiefsten Ängste und Unsicherheiten des Charakters wider. Von Shaundis Überlebensschuld über Pierces Angst vor dem Erfolg, über den Protagonisten und wie jeder sie sieht und wie er sich selbst sieht.

Die Heiligen hatten zuvor immer die Kontrolle über jede Situation, in der sie sich befanden, oder sie fanden einen Weg, die Kontrolle zu erlangen. Das vierte Spiel zeigt, was passiert, wenn ihnen alles weggenommen wird, sogar der eigene Heimatplanet. Es gibt einige unglaublich tiefe und bewegende Momente im vierten Spiel, wie Johnny Gat und Shaundis Gespräch darüber, wie schwer es für sie war, mit seinem Tod umzugehen, und die Angst, dass sie ihn erneut verlieren könnte, ebenso wie Shaundi und die Protagonistin gezwungen zu sein, mit wem und was sie geworden waren, und lernen, sich mit ihrer Vergangenheit abzufinden. Beide Spiele beschäftigen sich stark mit der Idee des Wandels und was es bedeutet, nach einem verheerenden Verlust voranzukommen; Wie heilen Sie davon und wie können Sie weitermachen?

Der Empfang für den dritten und vierten Teil war zum größten Teil uneinig, viele glaubten, die Spiele hätten sich zu sehr verändert und seien nicht so gut wie ihre Vorgänger. Letzten Endes, Saints Row hat sich schwer getan, um seinen Platz in einer Welt gewalttätiger Ego-Shooter, verbrecherischer Rollenspiele und zu finden schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl.

Hat die Serie die Richtung gewechselt? Möglicherweise, aber ich denke, das ist der Punkt. Die Heiligen waren erwachsen und die Serie musste mitwachsen.