Naughty Dogs neuestes und ehrgeizigstes Projekt, Der Letzte von unswurde von seiner ersten Veröffentlichungsankündigung von Mai bis Juni zurückgedrängt. 14. Juni, um genau zu sein.
Neil Druckmann, Kreativdirektor von Naughty Dog, kündigte die Verzögerung der PlayStation-Blog.
Als wir mit The Last of Us in die letzte Phase der Entwicklung eintraten, wurde uns klar, wie groß die Reise von Joel und Ellie ist. Aber anstatt die Ecken zu schneiden oder unsere Vision zu beeinträchtigen, haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, dass das Spiel einige zusätzliche Wochen verdient hatte, um sicherzustellen, dass jedes Detail von The Last of Us den hohen internen Anforderungen von Naughty Dog entsprach.
Das Warten mag enttäuschend sein, aber es ist viel besser, ein komplettes Vollprodukt zu haben, als für Gamer, auf die man zurückblicken kann Der Letzte von uns und wünschte, es hätte besser sein können.