Der Hauptgrund, warum ich aufgehört habe, Hearthstone zu spielen

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
Anonim
Der Hauptgrund, warum ich aufgehört habe, Hearthstone zu spielen - Spiele
Der Hauptgrund, warum ich aufgehört habe, Hearthstone zu spielen - Spiele

Seitdem Herdstein wurde vollständig freigelassen, ich bin süchtig geworden. Es ist ein von Blizzard erstelltes Strategiekartenspiel. Herdstein ist auf der Welt und der Überlieferung aufgebaut World of Warcraft. Ich habe nie gespielt Beeindruckend, aber das hat mich nicht davon abgehalten, diesen Spin off zu spielen. Es hat Spaß gemacht, neue Decks zu bauen, mit neuen Angriffskombinationen zu experimentieren und das Gefühl der persönlichen Verbesserung zu spüren.


Ich habe nicht gespielt Herdstein seit fast einem Jahr. Normalerweise würde ich das Spiel hier und dort ablegen, bis die Veröffentlichung einer neuen Erweiterung meine Leidenschaft wiederbeleben würde. Als die Erweiterung "Flüstern der alten Götter" angekündigt wurde, war ich bereit, zu dem Spiel zurückzukehren, das mir so gut gefallen hat. Ich habe sogar das 50-Karten-Paket vorbestellt.

Nach der Veröffentlichung loggte ich mich ein, öffnete meine Packungen und verlor sofort den Wunsch, das Spiel zu spielen. Das Öffnen der Kartenpakete war aufregend, da alle neuen Karten zu meiner Sammlung hinzugefügt wurden, aber der Wunsch, ein neues Deck für die neue Erweiterung zu erstellen, war nicht vorhanden. Ich nahm an, ich würde später darauf zurückkommen, ich musste nur die neuen Karten recherchieren. Die Zeit verging und Herdstein blieb verrückt.


Einige Monate später kündigte Blizzard mit der Veröffentlichung von "One Night in Karazhan" eine neue Abenteuererweiterung an. Ich war fasziniert Ich würde Artikel über die neuen Karten sehen und den Gameplay-Trailer vorführen. Das alles erhöhte meine Aufregung. Ich dachte immer: "Ich muss wirklich weiterkommen, damit ich das Abenteuer vorbestellen kann. Diese limitierte Edition-Karte zurück!" Ich habe nie getan.

Das "One Night" -Abenteuer zu verpassen, hat mich wirklich zum Absturz gebracht Herdstein. Nachdem ich zwei hintereinander liegende Erweiterungen verpasst hatte, war ich in der Meta so weit zurück, dass es sich kaum lohnte, so viel neu gelernt zu haben. Als "Mean Streets of Gadgetzan" in Blizzcon gezeigt wurde, hatte ich keine Emotionen. Ich konnte nur denken: "Es ist zu spät für mich." Ich liebe immer noch Herdstein. Das Spiel bleibt auf meinem Handy, aber ich sehe es nie wieder. Wenn man im Metaspiel wirklich so weit zurückliegt, ist es für gestürzte Spieler wie mich nachteilig. Wenn das Spiel den Reset erneut durchführt und die neuen Erweiterungskarten wegfällt, wird es mir vielleicht besser fallen, wieder hineinzuspringen. Im Moment fühlt sich die Eintrittsbarriere, die durch meine verlorene Erfahrung geschaffen wurde, zu groß an, um durchbrechen zu können.