Die geheime Welt & Doppelpunkt; Verrückter Entwickler sendet letzte Worte zur Frequenz der Enochias

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Die geheime Welt & Doppelpunkt; Verrückter Entwickler sendet letzte Worte zur Frequenz der Enochias - Spiele
Die geheime Welt & Doppelpunkt; Verrückter Entwickler sendet letzte Worte zur Frequenz der Enochias - Spiele

Inhalt

Joel Bylos, der exzentrische Game Director von, wurde aus seinem apokalypsefesten Bunker unter dem Hauptsitz von Funcom gesendet Die geheime Weltbesprach das Ende der Tage und die Zukunft (falls die Mayas falsch waren) von Die geheime Welt mit dem Enochianische Frequenz Podcast-Team.


Die geheime WeltDie Herangehensweise an die Weihnachtszeit ist sicherlich eine Abkehr von der Überdosierung der Saccharin-Weihnachtsfreude, die in den meisten MMOs zu finden ist. Eine Maya-Zombie-Apokalypse, die bis zum 7. Januar 2013 andauert, ist die hauptsächliche saisonale Aktivität. Es ist die erste Veranstaltung, bei der ein neues dynamisches Inhaltssystem verwendet wird, auf das Bylos hinweisen sollte, dass es in Zukunft weitere Verwendungszwecke bieten kann.

In den nächsten Wochen wird eine von Quetzalcoatl geflügelte Gottschlange Gegenstände im ganzen Land abwerfen lassen, während "massive Gruppentruppen" durch die Welt ziehen und drei Vorbotenbosse den Schlüssel zum Erschließen einer neuen Version von Eldorado für den Gott der neun Unterwelten bereitstellen. ”Es klingt auf jeden Fall unterhaltsamer als Santas Grotte.


Bylos war begeistert von dem Inhalt und erklärte, "alles beruhte auf den Fragmenten, die die Mayas hinterlassen haben. Es ist ein wirklich cooles Ereignis und es ist wirklich scheiße, dass wir wahrscheinlich alle tot sein werden, bevor es überhaupt erst losgeht."

Der Überlebensplan

Trotz seiner Gewissheit, dass die Welt untergeht, erklärte Bylos, dass er in dem unwahrscheinlichen Fall, dass es eine gibt, für die Zukunft geplant hat. Bei der kürzlichen Umstellung auf ein "Buy-to-Play" -Modell, das noch einen Erstkauf erfordert, aber kein Abonnement hat, erklärte er, dass es nicht unbedingt seine Entscheidung war, sondern dass "die Finanzleute sich Sorgen machten und sahen, wo die Dinge liefen Begriffe von Zahlen. "

Bylos stellte fest, dass es für viele Spieler ein psychologisches Hindernis für die Annahme eines Abonnementmodells gibt, und er räumt ein, dass die Erkundung anderer Modelle aufgrund der Richtung, in die sich die Videospielindustrie bewegt, eine Notwendigkeit ist.


Bylos sprach über die Wahl des Buy-to-Play-Angebots: "Ich bevorzuge es vor allem, das Spiel kostenlos zu spielen, da wir, wenn wir die Leute um eine Vorabgebühr bitten, es rechtfertigen können, dass wir ihnen so viel geben Ich denke, das ist fair, weil Sie niemanden im Spiel ansehen und sagen "Okay, Sie sind ein Freeloader", weil Sie definitiv nicht sind. Sie haben etwas dafür bezahlt, um dabei zu sein. "

Das neue Modell scheint Erfolg zu zeigen, mit Enochianische Frequenz Co-Moderator Rodney Orpheus stellte fest, dass das neue Modell zu neuen und wiederkehrenden Spielern geführt hat, was zu einer größeren Freude an den bestehenden Spielern und zu einer besseren Gesamtbindung führte, wobei man feststellte, dass "eine Hand die andere" wäscht.

Bylos erklärte, sobald Funcom sich damit abgefunden hatte, dass sie "die langfristige Rentabilität des Spiels verbessern" mussten, lag es wirklich an den Veränderungen der Spieler und er bestätigte, dass "die Dinge sehr gut waren." empfangen."

Zukunft gestalten

Bylos erklärte, dass das neueste Content Pack Ausgabe # 5: Das Verschwinden von Tyler Freeborn, ist jetzt kostenlos erhältlich, wird jedoch ab Januar zum Premium-Inhalt zum Herunterladen. Der nächste geplante DLC, Ausgabe Nr. 6, wird viel größer sein und das Gameplay im Indiana Jones-Stil in Ägypten enthalten.

Er ist begeistert von den langfristigen Aussichten von Die geheime Welt, und er sieht die neue Release- und Entwicklungsstrategie als positiv an. Er erklärte, dass die neue Entwicklungsstruktur Vorteile bietet, die die Entwicklung von "technischen Lösungen" ermöglichen, die Sandkasten-ähnliche Merkmale wie das Gehäuse von Spielern aufbauen und gleichzeitig bessere Inhalte schneller liefern.

„In Bezug auf die Auswirkungen auf uns als Entwicklerteam ist das nur eine positive Sache, aber in Bezug auf das Geld muss es einfach so sein, wie es läuft. Im Moment sind die Dinge gut. Das ist alles, worauf ich wirklich hoffen kann. “

Mit Joel Bylos wurde viel mehr über das Internet diskutiert Enochianische Frequenz Podcast, der von Petter Martensson, Rodney Orpheus und Paul Baker gehostet wird, einschließlich des Erfolgs von kürzlich eingeführten Sandbox-Rollenspielelementen wie dem Albion Theatre in London, wo Bylos mit seinem eigenen Charakter Stand-Up-Comedy-Routinen eingesetzt hat Besucher Interessanterweise erwähnte er auch eine Spielerproduktion von Edgar Allen Poe's Verräterisches Herz, die anscheinend für drei Nächte zu einem vollgepackten Haus lief.

Das Podcast-Team verließ Bylos und hielt sein Handy fest, während er offenbar auf Textbenachrichtigung der Apokalypse wartete. Seine letzten Worte lauteten: "Ich möchte wirklich, dass die Leute das Spiel ausprobieren, bevor wir alle sterben."

Quelle: CSICON - Enochian Frequency Podcast # 9

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