10 Dinge, die wir von den Wii U Smash Brothers Nintendo Direct gelernt haben

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 15 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Januar 2025
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Super Smash Bros. for Wii U [Preview / German] - Erste Eindrücke!
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Heute präsentierte Nintendo eine 35-minütige Präsentation mit 50 Fakten, die für die Wii U-Version einzigartig sind Super Smash Brothers. Wenn Sie die Zeit haben, können Sie es hier überprüfen.

Wenn Sie nur die Kurzversion der aufregendsten Ankündigungen von Nintendo Direct erhalten möchten, suchen Sie nicht weiter. Ich werde die unmögliche Aufgabe versuchen, diese mit Informationen gefüllte Präsentation auf die zehn wichtigsten Dinge zusammenzufassen, die wir aus der Nintendo Direct-Präsentation am 23. Oktober gelernt haben.

Die folgenden Fakten werden chronologisch nach ihren Ankündigungen während der Nintendo Direct-Präsentation geordnet.


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10. Bis zu 8 Spieler zerschmettern

Absolutes Chaos wurde für bestätigt Super Smash Brothers für Wii U.

In der Präsentation wurde angekündigt, dass bis zu 8 Personen an einem Smash-Kampf teilnehmen können. Als Smash-Tierarzt, der mit dem widerspenstigen 4-Spieler-Match vertraut ist, fürchte ich mich und freue mich auch schon darauf, die Gelegenheit zu suchen, in ein KO-Fest mit 8 Spielern einzutauchen. Es wird wie der Royal Rumble der WWE sein, außer mit weniger Regeln und möglicherweise einem riesigen grünen Dinosaurier. WWE hat das nie gemacht, oder?

Der Ansager erwähnt, dass nur bestimmte größere Bühnen im 8-Spieler-Modus gespielt werden können. Erwarten Sie also nicht, dass es so schnell wie möglich einen Yoshi's Island KO-a-thon gibt.

9. Bühnenspezifischer Inhalt

Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen in vorherigen Super Smash Brothers Spiele war, Fox 'Teamkollegen auf der Corneria-Bühne im Nahkampf mit ihm zu sprechen oder alle Codec-Gespräche von Snake über Shadow Moses in Brawl durchzugehen. Nintendo lässt den zusätzlichen Bühneninhalt für nicht locker Super Smash Brothers für Wii U.

Zunächst einmal machen die Gespräche mit den Sonderzeichen eine große Rückkehr. Dieses Mal können Sie Pit auf der Bühne des Palutena-Tempels verwenden, um Gespräche mit Palutena, Viridi oder beiden auszulösen. Es gibt auch neue Gespräche für die Sternfuchs Zeichen auf der Orbital Gate-Ebene.

Eines der coolsten Stücke des Bühneninhalts ist auf der Pyrosphärenbühne und die Einführung von wiederkehrenden Metroid Bösewicht Ridley. Er wird herumfliegen und sein Bestes geben, um während des Spiels ein paar Potshots zu machen, aber das ist nicht alles, was er tut. Wenn Sie ihn genug angreifen, kann er sich Ihrer Seite anschließen und für Sie kämpfen. Richtig, Sie können sich von einem Boss helfen lassen, Ihren Kampf zu führen.

Ridley kann sich während des Kampfes auch in Meta Ridley verwandeln, was ihn noch härter macht. Wenn Sie ihn jedoch KO können, erhalten Sie einen Punkt, genau wie Sie einen regulären Kämpfer KO machen würden. Ich kann sehen, dass einige Spiele mit einem rechtzeitigen KO von Ridley entschieden werden.

8. Smash-Modi zurückgeben

Es gibt eine Reihe von Smash-Modi, die bei der Rückkehr zur Wii U-Version auf dem 3DS fehlten. Zusammen mit regulärem Smash und Team Smash können Sie jetzt an den klassischen Coin Matches teilnehmen, bei denen Sie Münzen sammeln, indem Sie sie gegen Ihren Gegner schlagen. Ebenfalls wieder dabei sind Stamina Matches, bei denen es sich um ein traditionelles Kampfspiel handelt, bei dem Sie die HP Ihres Gegners auf 0 reduzieren müssen.

Der häufigste Rückgabemodus ist jedoch Special Smash. In diesem Modus können Sie Ihre Matches so anpassen, dass Sie verrückte Bestimmungen hinzufügen, z. B. alle zum Metal machen, Feuer spucken lassen und ihr Leben gleichzeitig von einer Blume geplündert werden. Spezielle Smash-Ergebnisse zählen nicht zu Ihren Gesamtwerten, so dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass gigantische Pilzkämpfe Ihre Win-Loss-Ratio durcheinander bringen.

7. Klassische und All-Star-Modi

Der klassische Modus in Super Smash Brothers für Wii U ist ein ganz anderes Tier als seine 3DS-Brüder. Anstatt einfach Pfade zu wählen, um zu bestimmen, wie schwer der nächste Kampf sein wird, wird die Wii U-Version dies für Sie auf der Grundlage Ihrer Fähigkeiten entscheiden. Wenn Sie als Little Mac Herausforderer zerstören, erhalten Sie härtere Kämpfe. Wenn Sie mit Rosalina kaum durchkommen, werden Sie jedoch leichtere Übereinstimmungen erhalten.

Sie werden auch Herausforderer und Rivalen finden, die während Ihrer Zeit im klassischen Modus erscheinen und Ihnen Gegenstände geben, sobald Sie besiegt sind. Sie können jetzt auch mit einem anderen Spieler kooperieren, wenn Sie dies wünschen.

Der All-Star-Modus ist jedoch weitgehend identisch. Der Hauptunterschied besteht darin, dass die Reihenfolge der Kämpfer von der 3DS-Version umgekehrt wird, was bedeutet, dass Sie Kämpfer mit Ursprung in neueren Spielen bekämpfen müssen, bevor Sie gegen diejenigen mit NES-Wurzeln antreten. Dieser Modus unterstützt auch Koop.

6. Tour zerschlagen

Während Smash Run exklusiv für die 3DS-Version bleibt, wird Smash Tour seinen Platz in einnehmen Super Smash Brothers für Wii U. Der Modus spielt sich sehr ähnlich Mario PartyEr zwingt die Spieler, abwechselnd um das Brett zu gehen, um Powerups und neue Kämpfer zu packen. Wenn zwei Spieler auf dem gleichen Feld landen, werden alle Spieler mit den von ihnen erworbenen Charakteren in einem schnellen Smash-Kampf gegeneinander antreten. Der Spieler, der gewinnt, darf einen Kämpfer von den unterlegenen Spielern stehlen und zu ihrer Aufstellung hinzufügen.

Warum ist das Sammeln von Kämpfern so wichtig? Wenn der Brettspielabschnitt vorüber ist, beginnt das letzte Smash-Match. Das letzte Match ist immer ein Aktienmatch, bei dem die Anzahl der Aktien, die Sie haben, die Anzahl der gesammelten Kämpfer ist. Das bedeutet, dass der Spieler, der sieben Kämpfer gesammelt hat, einen großen Vorteil gegenüber dem Spieler hat, der nur drei gesammelt hat.

Wie in Mario PartyDas Board wird auch zufällige Ereignisse haben, wie Bullet Bill, um jemanden zu ruinieren. Ich gehe davon aus, dass einige Freundschaften in diesem Modus enden werden.

5. Modus für Sonderaufträge

Ein Modus, der völlig einzigartig ist Super Smash Brothers für Wii UDer Modus für Spezialbestellungen ist zwischen Hauptaufträgen und verrückten Aufträgen unterteilt.

Master Orders ist ein Modus, in dem Master Hand Ihnen drei Tickets mit unterschiedlichen Herausforderungen präsentiert. Mit Ihrem erworbenen Gold können Sie ein Ticket "kaufen" und versuchen, die Herausforderung zu beenden. Erfolg bringt Ihnen einen Gegenstand, je nachdem, wie schwierig die Herausforderung war (härtere Herausforderungen kosten mehr Gold). Fehler bedeutet, dass das Ticket für immer weg ist. Keine Wiederholungsversuche erlaubt.

Crazy Orders spielt ein bisschen anders. Sie geben Gold aus oder verwenden einen Pass (in der Präsentation wurde nicht detailliert beschrieben, wie Sie einen Pass erhalten), um in den Modus zu wechseln. Sie können so viele Herausforderungen wie Sie möchten, wobei jede Herausforderung schwieriger ist als die letzte.

Der Haken ist, dass Sie einen 10-Minuten-Countdown haben. Wenn Sie glauben, Sie hätten genug, können Sie sich für Crazy Hand entscheiden. Wenn Sie ihn schlagen, behalten Sie alle während des Modus gesammelten Preise. Wenn Sie Crazy Hand nicht besiegen oder den Timer ablaufen lassen, erhalten Sie nichts. Es ist ein Alles-oder-Nichts-Modus und hat dadurch bessere Belohnungen.

4. Controller-Optionen

Die offiziellen Optionen für Controller sind folgende:

  • Wii Plus-Fernbedienung
  • Wii Plus-Fernbedienung mit Nunchuck
  • Wii U Gamepad
  • Klassischer Controller
  • Classic Controller Pro
  • Wii U Pro Controller
  • Nintendo Gamecube Controller
  • Nintendo 3DS

Jeder Controller ermöglicht die Anpassung der Tasten.

Wii U-Besitzer fragen sich vielleicht, wie es Nintendo beabsichtigt, einen Gamecube-Controller in einem System ohne GC-Controllereingänge verwenden zu lassen. Die Antwort liegt im

Wii U GameCube-Adapter. Nintendo bringt auch einen GameCube-Controller der Smash Brothers Edition heraus, bei dem es sich im Wesentlichen um einen GC-Controller handelt, der in die USB-Steckplätze der Wii U eingesteckt werden kann. Mich würde interessieren, welche Kabellänge diese Controller haben und ob sie irgendeine Eingangsverzögerung haben.

3. Amiibo-Funktionalität

Amiibos wurden während Nintendos E3 Nintendo Direct eingeführt. Die Idee ist, dass sie einen Chip enthalten, der beim Scannen über die NFC-Schnittstelle Daten zwischen der Figur und dem Spiel überträgt. Überlegen Sie wie Skylanders oder Disney Infinity Zahlen arbeiten und Sie haben die Grundidee.

Im Super Smash Brothers für Wii U, Amiibos können eingescannt werden, um als "Figurenspieler" verwendet zu werden. Sie fangen sehr schwach an, können sich aber steigern, indem sie in Schlachten kämpfen oder Ausrüstung "füttern", die Sie nicht benötigen. Sie scheinen auch schwieriger zu sein, wenn sie auf verschiedenen Konsolen verwendet werden, und sie bringen Dinge wie Ausrüstung und Trophäen mit, wenn sie zu ihrer Heimkonsole zurückkehren.

Es werden nur wenige zum Start verfügbar sein, aber mehr Amiibos werden über die Zeit hinaus verfügbar sein. Persönlich möchte ich sie nur sammeln, weil die Zahlen fantastisch aussehen.

2. Wii U Gamepad Paint und Voice Chat

Wir haben die Controller-Optionen bereits erläutert, aber die Funktionen, die Sie mit dem Wii U-Gamepad ausführen können, verdienen einen eigenen Abschnitt.

Zunächst können Sie den Touchscreen des Wii U-Gamepads verwenden, um einen beliebigen Screenshot zu zeichnen, den Sie im Spiel aufgenommen haben. Nach einem zukünftigen Update können Sie Ihre geänderten Screenshots online freigeben.

Während die Maloption ordentlich ist, ist die weitaus coolere Option in der Lage, sie im Stage Builder des Spiels zu verwenden. Sie können Freiformplattformen und Gefahren tatsächlich mit fünf verschiedenen Themen zeichnen. Als jemand, der es liebt, seine eigenen Bühnen zu machen, wird dies eine meiner Lieblings- und am meisten ausgenutzten Eigenschaften des Neuen sein Brüder zerschlagen Spiel.

Das Spiel nutzt auch das Mikrofon der Wii U, sodass Sie vor und nach den Spielen mit anderen Spielern sprechen können. Mikrofone werden während des Matchups deaktiviert, um Latenzprobleme zu vermeiden.

1. Mewtwo ist zurück!

Wahrscheinlich das meistgefragte Zeichen in Super Smash Brothers Geschichte, macht Mewtwo seine lang erwartete Rückkehr als freies DLC ... irgendwie (mehr dazu in einer Sekunde).

Mewtwo war zuletzt in Super Smash Brothers Melee zu sehen und war dank seiner psychischen Angriffe und seiner aufrichtigen Einschüchterung ein schneller Favorit. Nachdem Pokémon wie Pichu Mewtuos Platz eingenommen hatte, forderten die Menschen seitdem seine Rückkehr.

In der Präsentation wurde darauf hingewiesen, dass sich Mewtwo noch in der Entwicklung befand und erst im Frühjahr 2015 verfügbar sein würde. Er wird als Free DLC beworben, aber Sie müssen sowohl die 3DS- als auch die Wii U-Version von besitzen Super Smash Brothers um ihn zu bekommen. Wenn Sie nicht bereits vorhaben, beide Versionen zu erhalten, wäre Mewtwo einer der teuersten DLC-Charaktere aller Zeiten.

Super Smash Brothers für Wii U ist für eine Veröffentlichung am 21. November geplant.