Das Trophäendilemma & Colon; Beim Streben nach Platin entgleist Genuss

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Das Trophäendilemma & Colon; Beim Streben nach Platin entgleist Genuss - Spiele
Das Trophäendilemma & Colon; Beim Streben nach Platin entgleist Genuss - Spiele

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Ding! Eine weitere Bronzetrophäe taucht oben links auf meinem Fernsehbildschirm auf, gepaart mit dem üblichen Gefühl der Befriedigung - oder eher weltlichen Akzeptanz?


Wahl oder Fixierung?

Das Sammeln und Jagen von Trophäen ist ein sehr zeitaufwändiges Hobby von mir, seitdem sie von Sony eingeführt wurden. Dabei baue ich auf meinem bereits bestehenden Eifer auf, Dutzende Stunden meines Lebens in die virtuelle Welt und allgemein in Videospiele zu stecken. In jüngerer Zeit habe ich mich jedoch gefragt, ob mein Wunsch, Trophäen zu jagen und diese schwer fassbaren Platinfiguren aufzusaugen, etwas war, was ich eigentlich wollte, oder ob es von einem gewohnheitsmäßigeren, routinemäßigeren oder automatischeren Instinkt getrieben wurde . Grundsätzlich habe ich mich gefragt, ob ich es immer noch mache, weil es mir Spaß macht oder nur, weil ich mich so daran gewöhnt habe, dass ich nicht weiß, wie ich anders spielen soll.

Frühe Zufriedenheit, anfängliches Summen

Nach meinem herzzerreißenden gelben Todeslicht auf meiner ersten PlayStation 3 (RIP Grenzgebiete Ich nahm eine schlanke PS3 und musste ein neues Konto erstellen, was einen Neustart für meine Spielebesessenheit brachte. Die ersten 14 Spiele, die ich auf der neuen Konsole gespielt habe, waren von meiner Aufmerksamkeit und Konzentration verschlungen, und für jedes einzelne habe ich Every erreicht. Single. Trophäe - darunter besonders seltene Platine von Aliens vs Predator, Red Dead Redemption, und Alpha-Protokoll. Im Laufe der Jahre setzte sich dieser Trend fort und ging über in die PS4-Ära bis in die Gegenwart, wo ich derzeit mit 114 Platin-Trophäen und insgesamt fast 9.000 bin.




Jedes Mal, wenn ich dieses zwanghafte Pingen des Trophäengeräuschs hörte, jedes Mal, wenn ich dieses kleine graue Symbol sah, jedes Mal, wenn ich daran arbeitete, den vollen blauen oder weißen Balken auf dem Trophäenbildschirm zu sehen, wurde ich aufgeregt, wurde besonders begeistert und erlebte eine Motivationsschub, weiterzuspielen und voranzutreiben. Zu der Zeit habe ich die meisten Spiele, die ich gespielt habe, sehr genossen (obwohl nicht du, Rand; yDu warst furchtbar) und das Sammeln von Trophäen war eine lohnende Möglichkeit, meine Bereitschaft zu zeigen, sich ihren Abschluss zu verdienen, und meine Schul- oder College-Freunde freudig zu informieren, wenn ich einen weiteren Meilenstein in meiner Sammlung erreiche.

In der Tat waren Trophäen für mich damals etwas, auf das ich stolz sein konnte, und ich konnte sie hervorragend verdienen, wie damals nur sehr wenige andere um mich herum. Ich hatte keine PSNProfiles, Trophäenführer oder verwandte Sites entdeckt, die jetzt so beliebt sind, wenn Leute ihre größere Anziehungskraft mit den virtuellen Mini-Statuen demonstrieren. Trotz der Anziehungskraft der Trophäen würde ich immer noch Spiele spielen, die ich einfach genossen habe, weil ich sie genossen habe. Ich stürzte in einen rund 360-Stunden-Abgrund von MGS4Im Metal Gear Online-Modus (und beendete die Kampagne ungefähr 18 Mal, sogar mit dem Big Boss-Rang!) hatte ich 6 Tage Spielzeit Moderne Kriegsführung 2, einmal einen 81-0 Rekord in einem Match bekommen. Mein Punkt ist, dass ich mich mehr an diese Momente und Einzelerlebnisse erinnere als an die meisten meiner jüngsten Trophäenerfolge. Vorher konnte ich mich in eine Erfahrung vertiefen, egal ob es gut oder schockierend schrecklich war (dich anzusehen, Stormrise).


Wo hat sich das alles geändert?

Ein schneller Vorlauf zum heutigen Tag, und meine Affinität zum Belohnungssystem von Sony hat sich dramatisch verändert. Ich gehe nicht mehr in ein Spiel, ohne vorher die Trophäenliste zu Rate gezogen zu haben, und spiele auch nicht mehr ein Spiel durch, ohne ein beständiges Nörgelgefühl in Bezug auf eine mögliche verpasste Trophäe zu haben. Innerhalb von fünf Minuten, nachdem ich alle verfügbaren Trophäen für die letzten beiden Spiele, die ich durchgespielt habe, abgeschlossen und verschlungen habe, TDas Böse in 2 und Wolfenstein 2: Der neue KolossIch hatte sie von meiner Festplatte gelöscht und war zu 75% durch die Installation des nächsten Spiels auf meinem Backlog. Ich konnte es nicht erreichen Wolfenstein 2's "Mein Leben" Trophäe ohne Dutzende von Übungsstunden, und Das Böse in 2's Platin würde weitere drei Durchgänge erfordern, um es zu erreichen. Als solches habe ich sie ignoriert und von meiner Konsole und meinem Verstand verworfen, obwohl ich sie sehr genossen habe! In der Tat hätte ich bewertet Das Böse in 2 als eines meiner Lieblingsspiele von 2017 und Wolfenstein: Eine neue Ordnung ist eines meiner bestbewerteten FPS-Spiele aller Zeiten, aber seine Fortsetzung brachte nicht einmal einen zweiten Gedanken über ein weiteres Durchspielen.



Natürlich gibt es Ausnahmen, insbesondere Der Letzte von uns und in jüngerer Zeit Nier: Automaten, die ich in meinen persönlichen Lieblingsvideospielen unglaublich hoch einschätze. Das Gleiche gilt für das Ganze Metal Gear Solid Serien, Spiele, in denen ich jeden Zentimeter ihres Inhalts gespielt und erlebt habe, ohne auch nur eine flüchtige Betrachtung einer Trophäe. Ist es ein Zufall, dass ich mich an diese Erfahrungen so viel liebevoller und lebendiger erinnere als an solche in Spielen wie Star Wars Battlefront 2, wo das übermäßige und lächerliche Schleifen des Platins meine gesamte Erfahrung mit dem Spiel verdorben hat?

Umgekehrt gilt das Gegenteil auch für einige meiner Trophäen-Heldentaten. Ich frage mich auf jeden Fall, ob ich mich an das oben Genannte erinnern würde Der Letzte von uns So gern ich es auch getan habe, hatte ich mir nicht die Mühe gemacht, das Spiel noch zweimal zu wiederholen, um den Rest der Trophäen zu gewinnen, oder mich mit dem überraschend spannenden Online-Multiplayer auseinandergesetzt. In diesem Fall und in der neueren Inzidenz von Dishonored: Tod des AußenseitersDie Trophäenliste ermutigte mich aktiv, wieder in das Spiel einzutauchen, mich immer wieder in seine Welt zu vertiefen, meine Fähigkeiten zu verbessern oder mir die Gelegenheit zu geben, die Details zu entdecken, die ich vielleicht beim ersten Mal übersehen habe. Leider wird dem auch mit einem Spiel wie dem entgegengewirkt Tekken 7Dort habe ich das Nötigste in das Spiel gesteckt, um das Platin zu erreichen, und es dann gelöscht, bevor ich überhaupt versucht habe, einen Charakter oder eine der verfügbaren Mechaniken zu beherrschen. All dies, obwohl ich unglaublich aufgeregt war zu spielen Tekken. Aber die Trophäenmotivation war nicht da, also ging ich weiter.

Geh einfach weiter?

Die Lösung scheint ziemlich offensichtlich zu sein: Hören Sie einfach auf, sich um Trophäen zu kümmern. Kehren Sie zu meinem alten Ich zurück und konzentrieren Sie sich eher auf die Erfahrung als auf ein künstliches "Belohnungssystem", das eigentlich keine andere Leistung als persönlichen Stolz bietet (hier in Großbritannien sowieso).

In einigen Aspekten habe ich das getan. Ich spiele regelmäßig Raketenliga mit einem Freund; Ich kaufte Spiele wie Ein Ausweg und Höllenklinge: Senuas Opfer Nicht mit Blick auf Trophäen, sondern auf das Gesamtpaket und das, was sie mir in Bezug auf ein Erlebnis bieten könnten. und ich würde hinzufügen, ich habe noch nie ein Spiel mit dem einzigen Zweck gekauft, seine Trophäen zu verdienen. Leider war die Anziehungskraft, ihre Platinwerte erreichen zu wollen, immer noch vorhanden, was als anhaltender Ärger und Quelle einer kleinen Enttäuschung abfiel.



Ich überlegte einige Zeit, wie sich dieses störende Gefühl in meinem Kopf hielt, und bemerkte die Frustration, wenn sich herausstellte, dass ein Platin nicht in Reichweite war, zu zeitaufwendig oder einfach zu schwer zu erreichen war. Ich habe nicht die Zeit und die Gelegenheit, Spiele so oft oder so oft wie möglich durchzuspielen, als ich jünger war. Vielleicht hängt dies auch mit der schier lächerlichen Anzahl von Spielen zusammen, die 2017 und Anfang 2018 veröffentlicht wurden und die ich aufgreifen und genießen wollte, von denen ich noch über 10 zu spielen habe. Mein Enthusiasmus für das Spielen ist immer noch vorhanden und erklärt, aber vielleicht hat sich die Erwartung, jede Trophäenliste zu gewinnen, als viel zu hoch erwiesen, um sie zu erreichen. Vielleicht ist diese Annahme, dass ich nicht zu 100% fertig sein kann oder nicht jedes Platin, das ich möchte, meine Erfahrung, jetzt die zu verdienen, die ich mache, zu verderben.

Eine Trophäe, nach der es sich noch zu streben lohnt

Trotz alledem gibt es immer noch Zeiten, in denen ich die Trophäen sehr schätze und schätze, für die ich als Spieler alle Fähigkeiten benötige oder die meine Fähigkeiten auf die Probe stellen, um zu beweisen, dass ich das Recht habe, sie zu besitzen. Die Euphorie, beide zu verdienen Ungerechtigkeit 2 und Mortal Kombat X Platin war tastbar. Endlich die Nuklearwaffe entschärfen, um die letzte Bronze zu platzen Metal Gear Solid 5 um mein erstes zu verdienen MGS Platin, nachdem ich jahrelang Fan war, war fantastisch. Diese Momente machen das Sammeln von Trophäen wirklich aufregend und erinnern mich daran, dass es der beste Weg ist, sein positives Verstärkungssystem zu nutzen, wenn ich mich von der Aufregung und Motivation treiben lasse, sie zu verdienen, und nicht umgekehrt.

Vielleicht ist diese Erfahrung, die ich kürzlich mit Trophäen gemacht habe, einfach eine Änderung meines Lebensstils, was zeigt, dass ich meine Verantwortung und meine Zeit nicht mehr so ​​vernachlässigen kann wie früher als Teenager. Dass ich nicht erwarten kann, dass eine virtuelle, künstliche Statue mir den Spaß und die Befriedigung bietet, die das Spiel selbst bietet, anstatt zu erwarten, dass die Belohnung allein diese Begeisterung bereitet.

Zeit, die Erwartungen zu senken

Die Trophäenjagd ist zu einer großen Sache geworden - ein kurzer Blick auf PSNProfiles oder andere trophäenbezogene Website-Foren kann dies belegen. Ich bin nicht länger der Top-Trophäenverdiener der Leute, die ich kenne. Tatsächlich habe ich relativ wenig Trophäen-Bestenlisten, und das ist in Ordnung. Vielleicht ist es Zeit für mich, wieder Spaß daran zu haben, diese befriedigenden Geräusche und Blitzer auf dem Bildschirm zu hören, und nicht den flüchtigen und vorübergehenden Moment zu genießen, in dem sie auftauchen. Es ist Zeit, die Spiele wieder zu genießen und die Trophäen selbst platzen zu lassen.