Die Witcher-Fans sind mit dem Modtool-Kit unzufrieden

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 22 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Die Witcher-Fans sind mit dem Modtool-Kit unzufrieden - Spiele
Die Witcher-Fans sind mit dem Modtool-Kit unzufrieden - Spiele

Der Hexer 3 hatte Pläne, ein Modding-Toolkit aufzunehmen, mit dem Sie Ihre eigenen Mods online oder möglicherweise über Steams eigenen Mod-Workshop-Service hochladen können. Leider scheint es, dass den Mod-Support-Fans der Serie versprochen wurde, nicht das zu sein, was sie erwartet oder gewollt hatten.


Was Der Hexer 3 Neulich ist ein Modkit erschienen, mit dem der Benutzer "das Aussehen und die Haptik von Objekten im Spiel" manipulieren kann, während Mesh-Substitute ihnen ermöglichen, neue Modelle in die Welt zu bringen. Mithilfe von Skriptwerkzeugen können Modder "an Elementstatistiken und vielem mehr herumspielen".

In einer Ankündigung gestern, CD Projekt Red, der Entwickler des Spiels, räumte ein:

"... die Modding-Tools, die wir veröffentlichen, sind keine Editoren. Sie sind für Leute gedacht, die etwas Erfahrung mit Modding-Software haben und das Erstellen von Mods erleichtern sollen."

Was die Modding-Community erwartet hatte, war eine neue Version von Redkit, mit der gearbeitet wurde The Witcher 2: Assassins of KingsEin Fan hatte gefragt, ob Redkit auf dem Weg nach Modkit sei, wonach das CD Projekt ROT Community Manager Marcin Momot hat die schlechten Nachrichten auf Twitter an den Fan weitergegeben.


@MeerMusik Dies ist die Mod-Unterstützung für die Wild Hunt. Derzeit planen wir keine weiteren Veröffentlichungen.

- Marcin Momot (@ Marcin360), 14. August 2015

Ein Fan der Spieleserie hatte dann in einem IGN-Interview, das im Januar 2014 durchgeführt wurde, den Community-Manager, der namentlich auf Redkit Bezug nahm, darauf hingewiesen, dass das Studio anscheinend ein Redkit für veröffentlicht Der Hexer 3 msgstr "irgendwann nach dem Start des Spiels". Aber im Mai dieses Jahres sagte Iwinski, dass Mod-Unterstützung für das Spiel kommen würde, aber er nannte es vor allem nicht mit dem Namen Redkit. Jeder scheint nur davon auszugehen, dass es das ist, worüber er gesprochen hat, und offensichtlich musste sich zwischen Januar 2014 und jetzt etwas geändert haben.

Viel Hexer Fans haben diese Nachricht überhaupt nicht gut aufgenommen. Hier sind nur ein paar Tweets als Antwort auf diese Nachricht.


@ Marcin360 @MeerMusik Wie viele weitere versprachen du zu brechen? Du hast Redkit versprochen, war einer der Gründe, warum ich dein Buggy-Spiel gekauft habe.

- Pedro Gomes (@ PedroGomes89), 15. August 2015

@ Marcin360 "Wir wollen das REDkit irgendwann nach dem Start des Spiels für die Modding-Community veröffentlichen." ..... Gottverdammt.

- Nicholas Draeger (@NicholasDraeger) 14. August 2015

Dies ist keine Mod-Unterstützung, dies ist nur eine automatisiertere Methode, Dinge zu tun, in die wir uns bereits eingemischt haben. Schade, Leute. @ Marcin360 @MeerMusik

- Liam (@mulletalchemist), 14. August 2015

Was denkst du? Sind Sie verärgert über das Fehlen eines echten Modkits für Hexer 3? Lass es uns in den Kommentaren wissen!