Inhalt
- Stumpfe Pfeile
- Verwendet:
- Verwendet:
- Wasserpfeile
- Verwendet:
- Seilpfeile
- Verwendet:
- Feuerpfeile
- Drosselpfeile
- Verwendet:
- Blitzbomben
- Verwendet:
- Essen
- Verwendet:
- Verwendet:
- Sprengpfeile
- Verwendet:
- Sägezahnpfeile
- Verwendet:
- Flaschen / Wurfgeschirr
- Verwendet:
Wenn Sie Hilfe bei anderen Problemen suchen, schauen Sie sich die Thief Guide Master List für weitere Informationen an!
Broadhead-Pfeile, Sägezahnpfeile, Feuerpfeile, Wasserpfeile, Würgenpfeile, Explosionspfeile, stumpfe Pfeile, Seilpfeile, Flashbangs, Flaschen, Lebensmittel und Mohnblumen.
Ein Dieb zu sein erfordert ein wenig Investition, bevor Sie mit dem Gold anfangen. Aber mit so vielen Optionen, abhängig von der Spielweise, die Sie sich entscheiden Dieb (Ghost, Opportunist oder Predator), viele von ihnen werden sich einfach wie zusätzliches Inventar anfühlen.
Für den durchschnittlichen Spieler, unabhängig vom Spielstil, Die nützlichsten Pfeile sind: stumpfe Pfeile, Wasserpfeile, Feuerpfeile, Pfeilspitzen und Seilpfeile.
Hinweis: Ich spiele auf Master-Schwierigkeitsgrad und glaube, dass dies die maximalen Carry-Limits etwas verändert.
Stumpfe Pfeile
- Ein Pfeil, der wenig Schaden anrichtet
- Wird nach Kapitel 1 von schattigen Händlern für je 1 G in der Stadt verstreut
- Maximale Tragegrenze: 25
Verwendet:
- Ideal für die Interaktion mit der Umgebung aufgrund ihrer geringen Kosten; schießen Sie sie auf Lichtschalter, Riemenscheiben, Leiterschalter usw.
- Einfache Form der Ablenkung, wenn Sie keine Glasflasche zur Hand haben; schieße sie hinter Wachen auf Wände oder zerschmettere sie, damit sie wegschauen und nachforschen können
- Kann verwendet werden, um Wachen zu attackieren, anstatt zu töten
Pfeilspitzen
- Standard-Angriffspfeil
- Wird nach Kapitel 1 von zwielichtigen Händlern für je 15 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 15
Verwendet:
- Ideal für Kopfschüsse von Wachen, die nicht auf Ihre Anwesenheit aufmerksam gemacht wurden (z. B. Scharfschützen)
- Kann verwendet werden, um Hunde und Vögel zu töten, anstatt an ihnen vorbeizukommen (Warnung: Dies zählt als Kills in Richtung Predator-Rang)
- Wenn Sie als Ghost durchspielen, können diese auch als stumpfe Pfeile oder Flaschen verwendet werden. schießen Sie sie an Wänden ab, um Wachen abzulenken und Umgebungsausbrüche (z. B. Schalter und Rollen) zu aktivieren
Wasserpfeile
- Löst einen kleinen Wasserstoß auf das Ziel aus
- Nach Kapitel 1 für zwielichtige Händler für jeweils 4 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 20
Verwendet:
- Douses Fackeln, Kohlenbecken und andere freiliegende Flammen in der Umgebung, die nicht einfach mit einer Handbewegung ausgeblendet werden können
- Nützlich, wenn Sie sich durch breite, gut beleuchtete Außenbereiche schleichen. Wachen halten gelegentlich an, um Fackeln und Kohlenbecken anzuzünden
Seilpfeile
- Feuert einen Pfeil ab, an dessen Balken ein Seil befestigt ist
- Wird nach Kapitel 1 von zwielichtigen Händlern für je 15 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 15
Verwendet:
- Erlaubt Ihnen, höhere oder niedrigere Stellen zu erreichen, indem Sie am Seil klettern oder es verwenden, um eine große Lücke zu springen. Viele Bereiche der Stadt / Umgebung sind ohne diese nicht erreichbar
Hinweis: Seilpfeile müssen auf Balkenabschnitte geschossen werden, um die ein weißes Seil gewickelt ist, damit sie anhaften können. Sie müssen die Schnur Ihres Bogens ganz nach hinten ziehen, sonst verlieren Sie den Pfeil und verschwenden ihn.
Feuerpfeile
- Löst beim Aufprall einen kleinen Flammenstoß aus
- Wird von Kapitel 12 für zwielichtige Händler für jeweils 20 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 20
- Entzündet brennbare Gegenstände wie Taschenlampen oder Kerzen
- Entzündet explosive Fässer und / oder Ölleckagen
- Tötung von Gloomers Sie hassen Licht, sodass alles, was sie ins Licht zieht, sie schnell töten wird
Hinweis: Weitgehend als Fluch der Existenz eines Meisterdiebs betrachtet, wird der Spieler sich selbst finden aussetzen mehr Kerzen als anzünden. Abgesehen von dem Umgang mit Menschen, die von der Weltuntergangskrise betroffen sind, gibt es derzeit eine merkwürdige Anzahl von Kerzen, die überall in der Stadt verstreut sind. Diese Kerzen, die auf verschiedenen Leisten platziert sind, müssen mit einem Feuerpfeil beleuchtet werden, obwohl ich mir nicht ganz sicher bin, ob sie später eine Errungenschaft freischalten.
Drosselpfeile
- Löst beim Aufprall ein giftiges Gas aus, das das Ziel für kurze Zeit ausschlägt
- Wird nach Kapitel 1 von zwielichtigen Händlern für je 15 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 15
Verwendet:
- Diese wirken sowohl auf Wachen als auch auf Tiere
- Kann zum Schießen von Wachen verwendet werden; Torsoschüsse betäuben sie nur und schlagen sie nicht aus
- Löscht auch offenes Feuer wie Wasserpfeile (obwohl wesentlich teurer)
Blitzbomben
- Erzeugt beim Auslösen einen blendenden Blitz
- Nach Kapitel 1 von zwielichtigen Händlern für je 25 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 5
Verwendet:
- Erzeugt einen hellen Blitz, der in der Nähe befindliche Personen stört
- Extrem wirksam gegen Gloomers
- Wird verwendet, um Takedowns einzurichten oder die Flucht zu erleichtern
Essen
- Stellt nach dem Verzehr ungefähr 1/3 des Gesundheitsanzeigers von Garrett wieder her
- Nach Kapitel 1 von zwielichtigen Händlern für je 25 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 5
Verwendet:
- Am praktischsten für diejenigen, die entweder Opportunist oder Predator spielen und gelegentlich auf direkte Konfrontation mit Feinden setzen, die besser als Sie bewaffnet sind
Hinweis: Im Gegensatz zu Pfeil-Caches sind Lebensmittelverpackungen relativ häufig in der Umgebung zu finden.
- Stellt bei Verbrauch ungefähr 1/3 der Energie von Garrett's Focus wieder her
- Nach Kapitel 1 von zwielichtigen Händlern für je 35 G verkauft
- Maximale Tragegrenze: 5
Verwendet:
- Ähnlich wie der Detektivmodus in Batman: Arkham OriginsDer Fokus benötigt einen separaten Balken, um mehr Einblick in die Umgebung zu erhalten (z. B. leuchten die Schalter, damit sie besser zu sehen sind).
Hinweis: Diese sind im Gegensatz zu Pfeil-Caches relativ häufig in der Umgebung zu finden. Wenn Sie die Master Thief Edition erworben haben, erwartet Sie ein großer Vorrat an Mohnblumen in Garrets Brust im Glockenturm.
Sprengpfeile
- Erzeugt beim Aufschlag einen großen Druck
- Nach Kapitel 4 von zwielichtigen Händlern für je 140 G verkauft
- Max Carry Limit:
Verwendet:
- Wenn Sie diese verwenden, werden Sie Gegner töten, Zielobjekte zerstören und brennbare Oberflächen entzünden
- Entzündet explosive Fässer und / oder verschüttetes Öl
- Sparsam eingesetzt, da sie sehr teuer sind
Sägezahnpfeile
- Eine erweiterte Version des Standard-Pfeils
- Nach Kapitel 4 von zwielichtigen Händlern für je 50 G verkauft
- Max Carry Limit:
Verwendet:
- Diese Angriffspfeile haben panzerbrechende Fähigkeiten
- Erlaube dir, Feinde mit Helmen zu töten, auch wenn sie mit einem einzigen Schuss gewarnt werden
Flaschen / Wurfgeschirr
- Kleine Flaschen, die überall abgeholt werden können
- Kann jeweils nur eine halten
- Max. Grenzwert: 1
Verwendet:
- Wenn sie geworfen werden, können sie die Wachen ablenken, sie verlassen und den Ton untersuchen
- Kann direkt auf das Gesicht einer Wache geworfen werden, um sie zu betäuben
Hinweis: Wenn Sie die Flasche zu nahe an eine Wache werfen, wird sie eher misstrauisch als neugierig.
Einmal verwendet, kann keiner dieser Pfeile oder Verbrauchsmaterialien für einen zweiten Versuch aus der Umgebung abgeholt werden und muss erneut gekauft werden.
Für Komplettlösungen, häufig gestellte Fragen (FAQs), Bugfixes und andere Tipps für Thief lesen Sie bitte die Master-Liste.