Dieb & Doppelpunkt; Diebstahl unserer Zeit im Februar 2014

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Dieb & Doppelpunkt; Diebstahl unserer Zeit im Februar 2014 - Spiele
Dieb & Doppelpunkt; Diebstahl unserer Zeit im Februar 2014 - Spiele

Inhalt

Ein weiterer Titel wird demnächst hinzugefügt Dieb Serie! Für einige von Ihnen, die das nicht kennen Dieb serie, der erste titel, Dieb: Das dunkle Projekt, wurde 1998 veröffentlicht.


Dieb wurde 2009 unter dem Titel Dieb 4. Im März 2013 wurde das Spiel offiziell in Game Informer angekündigt und ist unter Entwicklung von Eidos Montreal und Veröffentlichung durch Square Enix, das Team, an dem gearbeitet hat Deus Ex: Human Revolution.

Sie spielen als Garrett, ein Meisterdieb in einer dunklen Welt, die von der viktorianischen Ära beeinflusst wurde.

Garrett kehrt nach seiner Abwesenheit nach Hause in "The City" zurück, wird jedoch von der Pest heimgesucht und von "The Baron" regiert. Die Reichen leben immer noch wunderbar, und die Armen leiden ungemein. Garrett beschließt, dies zu seinem Vorteil zu nutzen und beginnt, von den Reichen zu stehlen.

Wie schon früher gesehen Dieb Serie, Stealth ist ein sehr großer Teil des Spiels. Gewalt ist das letzte Mittel. Das Gameplay hängt stark von den Aktionen der Spieler ab. Der Spieler trifft eine Auswahl und das Spiel reagiert auf die getroffene Auswahl, was zu einer Geschichte führt, die für jeden Spieler ein wenig anders ist. Wenn Wachen und andere NPCs Garrett kennen, werden sie unterschiedliche Ansätze verfolgen, um ihn zu finden. Aufgrund der künstlichen Intelligenz im Spiel werden NPCs die Level-Umgebung kennen und in der Lage sein, Verstecke zu finden.


Waffen und 'Fokus'.

Garrett hat ein Arsenal von verschiedenen Waffen. Es gibt einen Blackjack, der verwendet wird, um Wachen bewusstlos zu machen; ein zusammenklappbarer Bogen, Pfeile, die verwendet werden können, um Wachen zu töten oder abzulenken; und eine Klaue, die als Greifer benutzt werden kann. Am Ende der Missionen können die Spieler mit Geld Vorräte kaufen.

Sobald der Spieler eingetreten ist Fokus Modus werden Garretts Sinne verbessert. Es kann seine Sicht verbessern, was bestimmte Gegenstände zum Leuchten bringt, wie zum Beispiel Abflussrohre, auf die Garrett klettern kann. Es kann auch verwendet werden, um die Zeit zu verlangsamen und das Taschendiebstahl effizienter zu machen. Der Fokus kann auch verwendet werden, um Gegner zurückzustoßen. Der Fokus kann im Laufe des Spiels verbessert werden.


Ein EXP-System wurde aus dem letzten Spiel verschrottet.

Ursprünglich gaben die Entwickler bekannt, dass es im Endspiel ein EXP-System geben würde. Dies wurde später verworfen, da Garrett bereits als Meisterdieb gedacht war und die Entwickler negative Rückmeldungen zu dieser Idee erhalten hatten.

Wenn Sie Spiele mögen, bei denen Sie die Möglichkeit haben, mit einem Greifer auf Gebäude zu klettern, auf Gegner mit Pfeil und Bogen zu schießen oder im Allgemeinen Stealth zum Stehlen und Töten zu verwenden, sollten Sie dies auf keinen Fall verpassen.

Dieb wird am 25. Februar in den USA, am 27. Februar in Australien und am 28. Februar in Europa in die Regale kommen. Viel Glück, Taschendiebe!