Dinge, die wir in Dark Souls 3 sehen wollen

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 6 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
Anonim
Drachen, Ritter, Rage | Dark Souls 3 mit Florentin & Nils #31
Video: Drachen, Ritter, Rage | Dark Souls 3 mit Florentin & Nils #31

Inhalt



Dunkle Seelen 3 wurde auf der diesjährigen E3 offiziell angekündigt. Solch eine frühe Ankündigung, nur wenige Monate nach der Veröffentlichung von Blutgeboren, verwirrten viele Spieler, die sich Sorgen machten, dass aus dem geliebten Studio ein weiteres Ubisoft und Activision wurde, die dafür bekannt sind, jedes Jahr etwas andere Versionen desselben Spiels zu produzieren. Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer der Serie, versicherte jedoch, dass es nichts gibt, worüber man sich Sorgen machen müsste Dunkle Seelen 3 ist bereits seit zwei Jahren in Arbeit.

Auf der E3 demonstrierte From Software, der Entwickler des Spiels, a neues Spielsystem namens Weapon Arts, das jetzt als Battle Arts oder einfach als Martial Arts bekannt ist. Dies ist definitiv eines der interessantesten neuen Elemente im Spiel, das viel stärkere Angriffe ermöglicht. Das erklärte auch Hidetaka Miyazaki Dunkle Seelen 3 werden enthüllen diesmal viel mehr Elemente der Geschichte und sie werden eng mit den Ereignissen des ersten verbunden sein Dunkle Seelen Spiel. Wie du weißt, Dunkle Seelen' lore ist eines der mysteriösesten und am meisten diskutierten themen unter den fans.


Auf jeden Fall ist dies ein guter Anfang, aber es bleiben noch viele ungeklärte Fragen hinter den Kulissen. Natürlich ist es eine großartige Marketingstrategie, die dazu beiträgt, mehr Hype aufzubauen, aber die Fans möchten mehr darüber wissen, und hier beginnen die Spekulationen. Diese Liste hebt einige der wichtigsten Dinge hervor, die die Community sehen möchte Dunkle Seelen 3.

Nächster

Bessere Arena (PvP)

Das Dunkle Seelen Arena war nicht so gut gefüllt, nur weil es mit dem DLC veröffentlicht wurde, aber es hat super funktioniert, es hatte einen 3v3-Modus und du hast die Arena nicht verlassen, wenn dich jemand getötet hat - sie haben einfach einen Punkt dafür bekommen und du warst gleich wieder dabei der Kampf. Dieses System hat so viel besser funktioniert als das, das wir in gesehen haben Dunkle Seelen 2, wo du nur gegen andere Spieler warst und wenn du getötet wurdest, wurdest du sofort rausgeschmissen.

Wir wollen etwas ähnlicheres sehen Dunkle Seelen 1 Arena in Dunkle Seelen 3 als der in der Fortsetzung.

Seelengefäße

Diese waren großartig, weil Sie die Fehler beheben konnten, die Sie in Ihrem Build gemacht haben. Andernfalls müssten Sie entweder Ihren Build auf diese Weise weiterspielen oder das Spiel von vorne beginnen, was niemals erfreulich ist. Dunkle Seelen 2 Erlaubte dir, deinen Build vollständig zu respektieren und diese Fehler zu jedem Zeitpunkt im Spiel zu beheben.

Leider gab es nichts Vergleichbares zu Soul Vessels in Blutgeboren, aber wir wollen sie auf jeden Fall wieder sehen Dunkle Seelen 3.

Ausgewogene Strafen für den Tod

Jedes Spiel in der Souls-Reihe, einschließlich Blutgeborenhatte ein bestimmtes System von Strafen für das Sterben. Das ausgeglichenste von ihnen war in Dunkle Seelen 2und das Schlimmste in Dämonenseelen. Das einzige, was etwas zu viel war Dunkle Seelen 2 System war die Tatsache, dass Sie nach dem Tod nicht angegriffen werden konnten, da Sie hohl wurden. Dies sollte in Betracht gezogen werden Dunkle Seelen 3 und Es sollte uns weiterhin gestattet sein, in ausgehöhlten Formen einzudringen und in sie einzudringen. Wenn Sie nicht eingedrungen sein möchten, gehen Sie einfach offline.

Bessere Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche in Dunkle Seelen 2 war nicht so schlimm, aber es könnte sicherlich verbessert werden. Die Navigation sollte schneller und benutzerfreundlicher sein. Auf jeden Fall sollten Hotkeys und anpassbare Tasten für Combos und dergleichen enthalten sein. Das Menü sollte auch kleiner sein, damit Sie die Zeichenänderung sehen können, wenn Sie versuchen, etwas auszustatten, anstatt das Menü ein- und auszuschalten.

Bessere Statistiken

Dinge wie Ausrüstungslast und Seelengedächtnis sollten definitiv beseitigt werden, und es gab bereits Gerüchte darüber, die von Hidetaka Miyazaki selbst kamen. Die Ausrüstungslast macht die Dinge für leichte und mittelschwere Charaktere, die zu früh im Spiel anfangen zu spielen, extrem begrenzt. Andere Statistiken sollten auch ausgewogener und spezifischer für verschiedene Arten von Builds sein. Eine andere Sache, mit der man sich befassen muss, ist aus offensichtlichen Gründen jeder Versuch einer Übersteuerung.

Vernetzte Welt

Dunkle Seelen Ich hatte ein großartiges vernetztes Level-Design und das ist etwas, was wir sehen wollen Dunkle Seelen 3, auch. Blutgeboren und Dämonenseelen hat es ziemlich gut gemacht; Die ständige Notwendigkeit, zum Hub zurückzukehren, war jedoch sehr ärgerlich. Das Teleportationssystem zwischen den Freudenfeuern in Dunkle Seelen 2 war super und sollte auch so bleiben.

Interessante NPCs

Das ist etwas Dunkle Seelen Entwickler müssen berücksichtigen, wie alle vorherigen Seelen Spiele, vielleicht ausgenommen Darks Souls 1, waren mit NPCs gefüllt, die nichts anderes taten, als uns zu langweilen. Es wäre also schön, dieses Mal mehr Zusammenhalt und Aufregung zu sehen, und vielleicht sogar einen kleinen Hinweis auf Romantik - man weiß es nie, oder?

Solaire of Astora, meistens als Sunbro bezeichnet, ist wahrscheinlich das beste Beispiel für einen guten NPC in der USA Seelen Serie - schauen Sie sich einfach alle Referenzen und Memes im Web an.

Bessere Bündnisse

Die Bündnisse müssen Sinn machen - sie müssen dir etwas Wesentliches geben, um dich zu motivieren, tatsächlich bei ihnen zu bleiben. Zum Beispiel würde eine unendliche Rote-Augen-Kugel dies tun.

Wenn es um bestehende Bündnisse geht, dann Darks Souls 1 hat das Beste vom Besten (z. B. Darkwraith). Während Blutgeboren auf sie ganz verzichten konnte, da es überhaupt keinen wirklichen Sinn hatte, Bündnisse im Spiel zu schließen.

Anpassung der Ausrüstung

Es wäre wirklich schön, eine Möglichkeit für eine tiefere Anpassung der Ausrüstung zu haben, aber wir könnten hier zu viel verlangen. Jedoch, Wenn wir zumindest die Farbtöne einzelner Teile unserer Ausrüstung ändern könnten, wäre das einfach erstaunlich. Wie so oft hattest du eine großartige Rüstung, aber die Farbabweichung ließ dich manchmal wie einen Clown aussehen. Einige Leute mögen keine hellen Farben und es wäre großartig, wenn die Dinge dunkler aussehen würden oder umgekehrt.

Mehr Inhalt

Spiele werden immer teurer und wir möchten die Investition zu schätzen wissen. Im Vergleich zu Dunkle Seelen 2, Blutgeboren, obwohl ein tolles Spiel, war wirklich kurz. Aber Dunkle Seelen 3 sollte größer oder mindestens so groß sein wie Dunkle Seelen 2, mit dem Versprechen von zusätzlichen Inhalten in der Zukunft. Dies bedeutet auch mehr Gegenstände und nicht nur die Geschichte.

Gegenstände heilen

Estus - Flaschen sollten bleiben und niemals verlassen Seelen Serie ... jemals! Dunkle Seelen 2 Hatte Lebenspunkte, die Kräutern ähnelten Dämonenseelen, die da waren, um dich zu begleiten, bevor du zum nächsten Lagerfeuer gelangst, wenn du plötzlich aus Estus Flasks heraus warst. Aber sie waren manchmal zu langsam beim Heilen Dämonenseelen war schnell. Also, wenn die Entwickler beschließen, einige neue Heilungsgegenstände hinzuzufügen Dunkle Seelen 3 Sie sollten genauso wirksam sein wie Kräuter aus Dämonenseelen.

Herausfordernde Chefs

Chefs könnten mit Säulen verglichen werden, auf denen die Welt von Dunkle Seelen steht fest. Es wurde ein bisschen wackelig Dunkle Seelen 2 wo Chefs viel einfacher waren als in Dunkle Seelen 1. Aber was hat die Situation in der EU wirklich verschärft? Seelen Serie waren die Bosskämpfe in Blutgeboren. Sie waren schnell, unberechenbar und hatten nichts von der Käsigkeit der Dunkle Seelen 2 Boss kämpft. Vorhersagen zufolge können wir mehr von dem erwarten Blutgeboren Niveau der Herausforderung in Dunkle Seelen 3. Hoffen wir nur, dass es so bleibt.

Dunkle Seelen 3 ist immer noch ziemlich weit vom Veröffentlichungsdatum entfernt, das für Nordamerika und Europa auf April 2016 festgelegt ist. Die Erfahrung zeigt auch, dass die PC-Version möglicherweise sogar eine spätere Version erhält. Gehen wir also von Mai oder Juni 2016 aus.

Zu diesem Zeitpunkt sieht das Spiel bereits großartig aus und die aktualisierte Engine lässt alles deutlich besser aussehen. Ein leicht verbessertes und beschleunigtes Kampfsystem sieht auch gut aus. Zweifellos haben wir nur einen sehr kleinen Teil von gesehen Dunkle Seelen 3Aber auch dieser kleine Teil kann als beeindruckend angesehen werden. Wenn diese Qualität während des gesamten Durchspiels erhalten bleibt, können wir alle ein weiteres großartiges Spiel erwarten Seelen Serie. Andererseits wird das Spiel bereits von vielen als unnötige Kopie von angesehen Blutgeboren.

Sagen Sie uns in den Kommentaren, woran Sie denken Dunkle Seelen 3 und welche anderen Elemente möchten Sie darin sehen!