Dies ist die Polizei 2 Review

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 10 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Inhalt

Das Verwalten einer Polizeistation kann zu einigen unerhörten Umständen führen, und Das ist die Polizei 2 zieht keine Schläge. In dieser Managementsimulation patrouillieren Sie in einer lächerlich dunklen und brutalen Hauptgeschichte und stolpern gleichzeitig über etwas leichtsinnigen Humor und schmerzhafte Entscheidungen.


Sharpwood PD fährt die Achterbahn der Emotionen.

Als Polizeichef der Titularstation werden Sie die Polizei leiten und sich mit der kriminellen Unterwelt befassen, die unter dieser kleinen Stadt wackelt. Dabei helfen schwierige Entscheidungen Das ist die Polizei 2 Die Geschichte selbst ist ein wenig enttäuschend, da sie sich schnell in einen Spiegel des ersten Spiels verwandelt.

Breaker, Breaker, Eins-Neun

Beim ersten Start Dies ist die Polizei 2, Sie werden in das auffälligste Merkmal der Fortsetzung eingeführt, das Spiel XCOM-ähnliche Kampf-Swat-Missionen (auf die wir später noch näher eingehen werden). Aber danach kommt die Handlung schnell zum Stillstand, als Sie in eine lange Zwischensequenz geworfen werden, die sich anfühlt, als wären Sie in einen kleinen Film verwickelt worden, aus dem Sie nicht herauskommen können.

Leider ist dies durchweg der Trend Das ist die Polizei 2; Jeder neue Tag beginnt mit einer kurzen Zwischensequenz, die man unmöglich überspringen kann. Wenn Sie ein Fan des ersten Spiels sind, sind Sie wahrscheinlich daran gewöhnt und werden nicht unbedingt gestört, aber wenn Sie jemand sind, der schnell zur Sache kommen will (und das erste Spiel noch nicht gespielt hat) Es ist etwas zu beachten.




Nach dem Protagonisten aus dem ersten Spiel, Jack Boyd, Das ist die Polizei 2 taucht ein in die schäbige Unterwelt eines mehr oder weniger traditionellen Cop-Films. Es gibt Intrigen, es gibt Verdacht, es gibt Erpressung. Banden und Drogenhändler machen die Sache heikel, und die Leute werden zu Unrecht (?) Beschuldigt. Es gibt Mord, es gibt Laster, es gibt Korruption.

Obwohl alle Teile für eine packende Erzählung hier sind - da Jack feststellt, dass der einzige Weg, um den schlimmen Umständen um ihn herum zu entkommen, darin besteht, die Menschen um ihn herum zu erreichen -, konzentriert sich das Spiel stattdessen darauf, im Grunde noch einmal zu erzählen, was im ersten Spiel passiert ist. Es ist letztendlich eine faule Form des Geschichtenerzählens, die das Beste aus sich macht Das ist die Polizei 2 weniger einprägsam.

Die schlimmsten Cops aller Zeiten managen

Sobald Sie die relativ lange Einführung des Spiels beendet haben, werden Sie in das wahre Fleisch des Spiels hineingeworfen: Sie werden Sharpwoods Polizeichef. Sie werden sich die meiste Zeit auf diese Aufgaben konzentrieren und Anrufe mit Ihren begrenzten Ressourcen beantworten.


So funktioniert es: Am Ende eines jeden Tages wählen Sie aus einer Liste von Offizieren aus, die Sie der Schicht des nächsten Tages zuweisen. Jeder Offizier hat ein Porträt mit sechs Statistiken. Diese Statistiken zeigen, wie talentiert jeder Offizier ist, basierend auf seinen Eigenschaften wie Stärke, Intelligenz, Geschwindigkeit, Tarnung, Schießen und Verhandlung.

Wie Sie vermuten, setzen Ihre Beamten diese Fähigkeiten für ihre täglichen Aufgaben ein, und ihre Fähigkeiten bestimmen, mit welcher Wahrscheinlichkeit es den betreffenden Beamten gelingt, Straftaten zu unterbinden oder der Öffentlichkeit zu dienen. Darüber hinaus erfordern einige Anrufe mehrere Offiziere mit einer bestimmten Punktzahl, was Ihrer Gesamtstrategie eine interessante Falte verleiht.

Unter jedem Porträt befindet sich eine kleine Linie, in der die Energieniveaus des Offiziers angegeben sind. Wenn dieser Balken zu niedrig wird, kann der Beamte keine weiteren Aufgaben mehr ausführen und nimmt sich den Tag frei.Wenn Sie einen Offizier mit einem Riegel mit niedrigem Energieverbrauch nach Hause schicken, ist es wahrscheinlich, dass er in der Nacht zuvor wieder Dienst hat, nachdem er sich betrunken hat - und es macht ihn wütend und schwierig, mit ihm zu arbeiten.

Das ist natürlich nur eine Zeile, die Sie bekommen. Sie werden schnell feststellen, dass es eine Menge Ausreden gibt, die nur darauf warten, verschlungen zu werden.

Wenn bestimmte Beamte eintreffen, um sich zu melden, werden sie ihre Fachkenntnisse in der Entwicklung von lahmen, absolut absurden Ausreden zeigen, warum sie an diesem Tag nicht arbeiten können. Einige Beamte betrinken sich zu Hause oder zur Happy Hour oder zu einer anderen scheinbar illegitimen Ausrede, während andere den Mut haben, einfach zu sagen, dass sie heute nicht arbeiten wollen.

In jedem Fall wird der Spieler etwas wütend, wenn erwartet wird, dass 10 Polizisten an einem Tag zur Arbeit erscheinen und der Tag erst mit fünf beginnen kann. Dies geschah zu Beginn des Spiels häufig und machte das Beantworten von Anrufen zu einem Albtraum, bevor weitere Offiziere für die Truppe engagiert wurden.

Verbrechensbekämpfung in Sharpwood

Wenn Sie Ihre Streitkräfte einsatzbereit haben, gelangen Sie zu einer Karte von Sharpwood und verbringen den Tag damit, Anrufe zu beantworten.

Nachdem die Beamten vor Ort sind, stehen Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, die Ihnen jeweils eine einzigartige Möglichkeit bieten, mit der aktuellen Situation umzugehen. Hier kommen die Fähigkeiten des Offiziers ins Spiel, da bestimmte Aktionen von bestimmten Fähigkeiten abhängen. Zum Beispiel könnten Sie einen Polizisten brauchen, der sich an einen alten Mann anschleicht, der versucht, sich auf dem Schreibtisch eines Bankiers auszukotzen (ja, das ist mehrmals vorgekommen), und wenn er seinen Schleichscheck nicht besteht, na ja ...

Ein anderes Mal werden Sie auf einige Polizisten stoßen, die sagen, sie könnten nicht auf Abruf gehen, weil sie ein Nickerchen machen oder nicht mit einer Frau telefonieren wollen - die Ausreden hören in Sharpwood nie auf und sie nur schlechter werden. Als dies passierte, fühlte es sich wie eine weitere nervige, störende Funktion an, die nur entwickelt wurde, um Ihnen eine noch schwierigere Situation zu bieten.

Sicher, es gibt faule Frauenfeinde auf der Welt, aber so viele zu haben, fühlte sich für das Spiel selbst nicht unbedingt organisch an.

Nach Ihrer Schicht erhalten Sie die Oberseite von Aluminium-Getränkedosen - oder Stay-Tabs -, die als Währung des Spiels fungieren. Abhängig davon, wie gut Ihr Team im Laufe des Tages war, erhalten Sie eine bestimmte Menge, um mehr Offiziere zur Truppe hinzuzufügen und Ihrem Team mehr Ausrüstung zur Verfügung zu stellen.

Wenn Sie genug Ausgeglichenheit haben, sollten Sie der Truppe genügend neue Gesichter hinzufügen, um diese rauhen (hämischen, faulen) Tage zu überstehen und schließlich Loyalität gegenüber Ihren Offizieren zu gewinnen, was im Verlauf der Hauptgeschichte nützlicher wird.

SWAT-Missionen

Die SWAT-Missionen des Spiels werden wie bei jedem anderen Anruf angezeigt. Sie werden Offiziere einsetzen und wenn sie ankommen, haben Ihre Cops die Möglichkeit, mit drei Zeugen zu sprechen. Sie werden reden, aber nur, wenn Sie einen der beschlagnahmten Gegenstände abgeben, die Jack in seinem Büro hat. Manchmal ist die Information gut, manchmal ist sie nutzlos.

Nach einigem Plaudern werden Sie zum Tatort gebracht und können die Mission aus einer übertriebenen Perspektive beobachten. Hier werden Sie Ihre Bullen so managen, als würden Sie Soldaten in einer XCOM Mission. Obwohl die XCOM Soldaten waren wahrscheinlich viel disziplinierter und weitaus nützlicher.

Wenn Sie Offiziere eingesetzt haben, die Jack nicht treu sind, oder die ihn einfach nicht mögen, werden sie während der Mission tun, was sie wollen. Dies bedeutet nicht, dass sie Ihre Befehle alle paar Runden ignorieren. Nein, das wäre zu einfach. Diese Schurkenoffiziere haben einen blutrünstigen A.I. sie zu kontrollieren und sie zu veranlassen, jeden Täter zu erschießen, dem sie begegnen.

Dies wird zu Beginn des Spiels zu einem großen Problem, da Sie diese Verbrecher festnehmen und nicht töten möchten, weil Sie weniger Tabs erhalten, wenn sie tot sind.

Natürlich ist das wahrscheinlich die Schwierigkeit dahinter. Das Spiel möchte verhindern, dass Sie zu früh zu viele Stay-Tabs bekommen, was es ein bisschen schwieriger macht, die Sharpwood-PD herumzudrehen. In mancher Hinsicht fühlt es sich jedoch mehr als alles andere nach frustrierendem Design an.

Schließlich ändern sich die Parameter für den Erfolg, basierend auf dem Verbrechen in der SWAT-Mission. Auch hier werden Sie wahrscheinlich dem A.I. folgen, da die Hälfte Ihres Teams Ihnen am Anfang wahrscheinlich nicht zuhört. Offiziere durch die Karte, während sie ein verheerendes Blutbad auf ahnungslose Verbrecher auslösen.

Sie haben mir wirklich leid getan - und ich war ein bisschen frustriert.

Die Quintessenz



Das ist die Polizei 2 konzentriert sich auf eine Reihe von verschiedenen Funktionen auf einmal. Am Anfang fühlt sich das Spiel ein bisschen so an, als würde es dich erwischen. Die unprofessionellen Polizisten des Spiels tragen nicht dazu bei, dass Sie einen Startschuss bekommen, und Sie können von dort aus problemlos hinaufstolpern, da zusätzliche stumpfe Funktionen Ihre Aufmerksamkeit im Verlauf des Spiels auf sich ziehen.

Die erste Zwischensequenz des Spiels dauerte fast eine halbe Stunde, und jede einzelne Szene zog sich zu lange hin. Dies war jedoch die anfängliche Einrichtung und jede nachfolgende wurde schneller, als sie in das Spiel überging und dir mehr Kontrolle gab. Sobald Sie mit Ihren Cops fertig sind und mit Situationen fertig sind, liefert die Story eine gute Anleitung für das, was Sie tun müssen, und lässt Ihnen eine großartige Zeit in der Verwaltung.

Die beiden schlimmsten Teile des Spiels sind die SWAT-Missionen und die Zwischensequenzen. Während sich die Zwischensequenzen heftig anfühlen, liefern die Synchronsprecher großartige emotionale Momente, und die zusätzlichen Kameraerschütterungen erhöhen die Präsentation, wenn die Spannung zunimmt. Die SWAT-Sektionen fühlen sich unnötig unfair an, da einige Polizeibeamte von einem unhandlichen und dreisten A. I. kontrolliert werden, was zu dem Gefühl führt, dass Sie es niemals tun Ja wirklich Sie haben die Kontrolle über die angeblich besten Einheiten im Spiel.

Wenn Sie auf der Suche nach einem harten Management-Simulator mit leichten Rollenspielentscheidungen sind, ist dieses Spiel mit Sicherheit Ihre Wahl. Es ist nicht perfekt, aber für Fans des Genres bietet es eine Menge Spaß, wenn Sie einige seiner Schönheitsfehler übersehen können.

Sie können kaufen Das ist die Polizei 2 bei Steam für 14,99 USD.

[Hinweis: Der Verlag hat die Kopie von This Is The Police 2 zur Verfügung gestellt, die für diese Überprüfung verwendet wurde.]

Unsere Bewertung 7 This Is The Police 2 erweist sich als herausfordernder Management-Simulator mit einer dunklen Geschichte, die manchmal etwas umständlich wird. Ein paar Schluckaufe halten es zurück, aber Fans des Genres werden es trotzdem genießen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?