Drei Änderungen, die für das Final Fantasy VII-Remake gut sein könnten

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 2 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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Drei Änderungen, die für das Final Fantasy VII-Remake gut sein könnten - Spiele
Drei Änderungen, die für das Final Fantasy VII-Remake gut sein könnten - Spiele

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Mit der Bestätigung, dass die Final Fantasy VII remake wird kein like-for-like-re-release sein, sondern ein ausgewachsenes remake aus dem mund des projektleiters tetsuya nomura, dessen spekulationsfluttore weit geöffnet werden können. Hier sind drei Änderungen, die wirklich dazu beitragen könnten, die Final Fantasy VII Besser denn je.


Plot Tweaks

Obwohl es, soweit wir das beurteilen können, keine zusätzlichen Charaktere gibt, wurde der eigentliche Plot oder zumindest Teile davon von Nomura als Fair Game impliziert. Lassen Sie uns trotz des klassischen Status des Originals und der Tatsache, dass es viel davon seiner geliebten Geschichte zu verdanken hat, eine Minute objektiv bleiben. Während die Handlung packend und recht gut war, verkauften sich wirklich die wunderbaren Charaktere und die phänomenale Welt sowie einige Momente, die Tränen in den Augen waren.

... das Kreativteam hat eine echte Gelegenheit, einige dieser Löcher zu verschließen, einige Untergrundstücke zu entwerfen ...

Seien wir ehrlich, die Handlung war in einigen wesentlichen Punkten ziemlich schlecht. Es gab viele Handlungslöcher und bizarre Zufälle, die nur wenig über deus ex machina lagen. Die Charaktere, die Welt und die Grundhandlung sind fantastisch und mit der Gabe der Rücksicht und Objektivität hat das Kreativteam die echte Gelegenheit, einige dieser Löcher zu verschließen, einige Unterhandlungen auszuforschen und das wirklich zu machen Final Fantasy VII Geschichte eine unbestreitbare klassische Geschichte.


Vielleicht wird Sephiroth in dem Remake hier verbrannt

Modernes Kampfsystem

Auch wenn das rundenbasierte Kampfsystem aus dem Final Fantasy Spiele sind eine Ikone und werden von Fans der Serie sehr geschätzt. Es gab Neuerungen im Spieldesign, die dazu führten, dass das Kampfsystem des Originals nicht verändert wurde.

Final Fantasy VII mit seiner Magie und Beschwörung ist eines der bekanntesten dieser Systeme, aber alle Spiele der Serie haben das Grundkonzept in irgendeiner Weise optimiert und modifiziert. Final Fantasy VIII Hatten Sie eine begrenzte Anzahl von verfügbaren Aktionen für jeden Charakter ausgewählt und Final Fantasy XIII benutzte ein Paradigmasystem, um der täuschend einfachen Mechanik wirkliche Tiefe zu verleihen. Genauso wie das, Kingdom Hearts und Final Fantasy VII: Krisenkern auf der PSP wurde ein Echtzeitkampf eingesetzt, wobei das Gefühl und die Strategie seines rundenbasierten Cousins ​​weitestgehend beibehalten wurden.


Final Fantasy VII muss Magie behalten, Beschwörungen und Pausen begrenzen, aber die Möglichkeiten zur Modernisierung des Systems mit Echtzeitkämpfen oder -paradigmen oder anderen wunderbaren Innovationen im Laufe der Jahre sind enorm. Geben Sie uns ein brandneues System, das im klassischen Original verwurzelt ist.

Haben moderne Gamer überhaupt die Geduld dafür?

Sprachausgabe

Von allen möglichen Änderungen scheint dies die wahrscheinlichste zu sein. Der neuesten Final Fantasy Spiele haben die textbasierte Darstellung und den Dialog zugunsten der Sprachausgabe aufgegeben, und Nomura hat die Herausforderungen bei der Neugestaltung eines Spiels erwähnt, das heute Textfelder verwendet.

Auch ohne Änderungen an der Handlung hat eine Änderung der Art und Weise, in der dieselbe Geschichte erzählt wird, einen enormen Einfluss darauf, wie der Spieler sie erhält. Es ist vergleichbar mit Ihrem Lieblingsroman, der eine Verfilmung erhält. Die Stimmen, Persönlichkeiten und Verhaltensweisen dieser Charaktere wurden zumindest teilweise von Ihnen - dem Spieler im textbasierten Spiel - erstellt. Mit Stimmen werden uns Charaktere genau so präsentiert, wie die Entwickler sie sehen wollen.

Ähnlich wie wenn ein Regisseur den Schauspieler, den Sie hassen, als Ihren Lieblingscharakter ausdrückt, kann dies die Wahrnehmung bestimmter Charaktere oder Ereignisse grundlegend verändern.

Ein gutes Casting kann wirklich einen Charakter ausmachen

Veränderung kann definitiv eine gute Sache sein und die Idee, ein vollständiges Remake davon zu bekommen Final Fantasy VII ist etwas, das wir umarmen sollten. Das Original ist nicht heilig, es ist nur alt. Nichts kann das Original aufnehmen Final Fantasy VII Lassen Sie uns den Plot verbessern, einige talentierte Sprecher gewinnen und den Kampf spannender und spannender machen als je zuvor. Tu das alles und Final Fantasy VII könnte das Spiel sein, um eine zweite ganze Generation von Spielern zu definieren.