Drei Wii U-Spiele, die hätte sein sollen

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Drei Wii U-Spiele, die hätte sein sollen - Spiele
Drei Wii U-Spiele, die hätte sein sollen - Spiele

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Mit dem massiven Erfolg des Nintendo Switch vergisst jeder schnell das bedrängte Wii U, was traurig ist, wenn man bedenkt, wie sehr Nintendo die Konsole geliebt hat. In seinem limitierten Katalog steckte von dem Crossover-Hit eine spürbare Menge Liebe in jedem Spiel Hyrule-Krieger zu Mario Kart 8 zum größten Super Smash Bros. je.Obwohl viele der besten Wii-U-Spiele auf den Switch portiert werden, ist ein Hauch von Traurigkeit zu spüren.


Aber selbst die besten Franchise-Unternehmen nutzten die Doppelbildschirm-Funktionen der Wii U nicht in vollem Umfang. Die bemerkenswerte Ausnahme ist ZombiU, das im Mehrspielermodus zu zwei verschiedenen Spielen wurde: Spieler 1 spielte eine Horror-Überlebens-FPS auf dem Fernseher, während Spieler 2 ein Strategiespiel auf dem Tablet spielte.

Aber ich habe in letzter Zeit darüber nachgedacht, was hätte passieren können, wenn sich mehr Entwickler mit dieser Mechanik befasst hätten. Welche Spiele könnten wir gesehen haben? Hier sind ein paar Ideen.

Zelda Wii U

Es ist wahr, dass Hauch der Wildnis wurde als Wii-U-Spiel entwickelt (und veröffentlicht), nutzt jedoch die Dual-Screen-Funktion überhaupt nicht.

Die Zwielicht Prinzessin Remaster bietet einen Einblick in das, was hätte sein können. Die Karten- und Objektbildschirme, die traditionell auf den Pausenbildschirm verweisen, sind auf dem Wii U-Controller in Echtzeit verfügbar.


Nintendo ist nichts anderes als erfinderisch. Sie können sich also nur vorstellen, was sie mit einem Spiel anstellen konnten, das von Anfang an über diese Mechanik verfügte. Das Wechseln von Gegenständen war schon immer ein wichtiger Bestandteil von Zelda Spiele, aber dies in Echtzeit zu tun, könnte ein schnelles Kampfsystem schaffen, das wirklich einzigartig wäre.

Metroid Prime 4

Wie oft hat Nintendo a Metroid Spiel für Wii U? Und während der vierte Eintrag in die Prime Die Serie kommt in diesem Jahr (vielleicht) auf den Markt, denn der zweite Bildschirm hätte das Spiel bereichern können.

Metroid hat immer eine große Explorationskomponente gehabt. Das Prime Spiele hatten Hunderte von durchsuchbaren Gegenständen, die keinen wirklichen Zweck hatten, abgesehen vom Aufbau der Spielwelt - ganz zu schweigen von Informationen über Feinde und Mechanismen.


Während das Einsetzen des Scan-Visiers in den Controller wahrscheinlich zu einem umständlichen Spielerlebnis führen würde, wäre eine leicht zugängliche Datenbank außerhalb des Pausenmenüs ein wertvoller Vorteil.

Das Gleiche gilt für die Karte. Die Karten in der Prime Spiele sind komplexe Labyrinthe, aber die HUD-Minikarte ist fast nicht zu entziffern. Wenn Sie die Karte auf den zweiten Bildschirm stellen, werden viele Kopfschmerzen beseitigt.

Madden Wii U

Es stimmt, die Wii U hatte nicht viel Unterstützung von Drittanbietern. Die meisten Entwickler wurden nicht über die Konsole verkauft, und Nintendo hat nicht viel getan, um sie zu überzeugen.

Stellen Sie sich ein Mehrspieler-Fußballspiel vor, bei dem ein Spieler als Trainer fungiert, während die anderen die Spiele leiten. Sie haben das perfekte Rezept für die Familien-Videospielnacht. Welcher Vater würde dieses Spiel nicht gerne mit seinen Kindern spielen?

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Trotz aller Bemühungen von Nintendo sind zwei Bildschirme nicht besser als einer. Mit etwas mehr Fantasie hätte die Wii U einige unglaublich intuitive Spiele haben können.

Was ist mit dir? Welche Spiele hättest du gerne für die Wii U gesehen? Schreiben Sie eine Zeile in die Kommentare.