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Die Independent Games Developers Association (TIGA) ist ein Netzwerk für Spieleentwickler, digitale Publisher und die Vertretung von Handelsverbänden in der Spieleindustrie. TIGA konzentriert sich auf drei Hauptaspekte: politische Vertretung, Medienvertretung und Unternehmensdienstleistungen.
Jeder dieser Schwerpunkte kommt nach dem historischen Votum des britischen Brexit ins Spiel, als TIGA sich an die britische Regierung gewandt hat und sie auffordert, die Rechte der EU-Arbeitnehmer so zu erhalten, wie sie sind - und sie vor der Möglichkeit der Ausreise zu schützen . TIGA hat auch um Klarstellung gebeten, wie der Status von EU-Arbeitnehmern ist, die an der Abstimmung nach dem Referendum im Vereinigten Königreich teilnehmen.
Mit rund 3 Millionen EU-Einwanderern, von den 64,1 Millionen Menschen, die im Vereinigten Königreich leben, und rund 15% der Arbeitskräfte in der Spielentwicklung sind EU-Einwanderer, ist dies ein präventiver Schritt von TIGA, während die Gesetzgebung noch in Arbeit ist.
Was ist Brexit?
Kurz für "Austritt Großbritanniens" war der Brexit ein am 23. Juni 2016 von britischen Bürgern angenommenes Referendum. Die Frage war einfach: Die Bürger wurden aufgefordert, zu entscheiden, ob Großbritannien die EU verlassen oder ein Teil davon bleiben sollte. ~ 52% der Stimmen wollten gehen, ~ 48% der Stimmen bleiben. Ein Referendum ist zwar nicht rechtsverbindlich, aber die Demokratie gewinnt an Bedeutung, und es ist wahrscheinlich, dass Großbritannien die EU in der Zukunft verlassen wird. Der Premierminister David Cameron hat angekündigt, dass er nach der Abstimmung im Oktober zurücktreten wird. Es ist daher wahrscheinlich, dass Großbritannien bald mit der EU Verhandlungen aufnehmen wird.
Was fragt TIGA?
Dr. Richard Wilson, CEO von TIGA, sagte, es sei gerechtfertigt, vernünftig und praktisch, den Arbeitnehmern in der EU die Wahrung ihrer Arbeitnehmerrechte zu ermöglichen. Wilson führt weiter aus, TIGA habe verstanden, dass das Vereinigte Königreich mit seinem Austrittsabkommen zustimmt und aufgrund der Haltung der EU bei allen Verhandlungen "die Wahrung der Freizügigkeitsrechte in ihrer jetzigen Form" unmöglich sein kann. Daher forderte TIGA Großbritannien auf, ein "effektives und effizientes Migrationssystem" einzuführen.
Wilson ist sehr direkt, klar und prägnant mit dem, was er sehen will. Er geht in die Offensive mit:
"Erstens muss die bestehende Einwanderungsobergrenze, die für qualifizierte, geförderte Arbeitnehmer gilt, höchstwahrscheinlich von 20.700 erhöht werden, um den Bedürfnissen der britischen Arbeitgeber in der Zukunft gerecht zu werden."
Wilson setzt den Angriff fort und sagt, da bereits ein Mangel an bestimmten Fertigkeiten wie Engine Programmer, Game Analyst oder Senior Game Designer besteht, müssen diese Arten von Rollen in die Liste der Mangelbesetzungsaufgaben aufgenommen werden, um sicherzustellen, dass Arbeitgeber rekrutieren können die Mitarbeiter brauchen sie "ohne unnötige Verzögerung".
Wilson spricht dann über das Einwanderungssystem und dessen hohe Komplexität:
„Drittens muss jedes neue Einwanderungssystem einige der Kosten und die Komplexität des derzeitigen punktbasierten Zuwanderungssystems minimieren, da es wahrscheinlich ist, dass ein Ersatz für Arbeitserlaubnisse in einem viel größeren Umfang als bisher erforderlich ist. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass neue Vereinbarungen nicht belastend oder komplex sind und die Industrie nicht durch Fachkräftemangel behindert wird. “
Jason Kingsley OBE, TIGA-Vorsitzender sowie CEO und Creative Director bei Rebellion, wies mit einem herzlichen Appell nicht nur die britische Regierung, sondern auch andere britische Arbeitgeber auf:
„Es ist anständig, fair und aus geschäftlicher Sicht vernünftig, dass EU-Arbeitnehmer, die bereits im Vereinigten Königreich leben und arbeiten, geschützt sind, damit sie weiterhin im Vereinigten Königreich leben und arbeiten können und einen Beitrag zu unserem Kreativsektor leisten können. Arbeitgeber im Vereinigten Königreich in allen Wirtschaftssektoren müssen ihr Engagement für Qualifikationen, Ausbildung und Personalentwicklung verstärken. “
Diese Argumente, so professionell und direkt wie sie sind, geben der britischen Spieleindustrie insgesamt ein gutes Gesicht. Viele der Leute, die an der Gesetzgebung schreiben, die Spieleentwickler betrifft, sind selbst keine Gamer, und die einzigen Informationen, die sie wirklich über die Branche haben, werden über die Mainstream-Medien verbreitet.
Anstatt eine komplexe, differenzierte Branche mit talentierten Künstlern und Designern zu sein, mag es ihnen wie ein Haufen jugendlicher Spieler vorkommen Ruf der Pflicht und ultra-gewalttätige, promiskuitive Spiele mögen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Es ist ein ziemlich unreiferes Verständnis der Branche - eines, das den Grad der Professionalität im Bereich der Spieleentwicklung ignoriert. Daher fordert TIGA diese Forderungen auf, um sicherzustellen, dass das schlechte Verständnis der Regierung für die Branche die darin arbeitenden Menschen nicht verletzt.
Werden diese Argumente von der britischen Regierung angehört? Nur die Zeit kann es verraten.