Inhalt
- Ich habe meine Zeit mit sehr genossen Titan Herbst.
- Es wird abgestanden.
- Bei meinen ersten Eindrücken wird es das geben Ruf der Pflicht und Schlachtfeld Franchise-Unternehmen sind um ihr Geld bemüht und es wird sicherlich Fans des Genres ansprechen.
Na dann,Titan Herbst hat jeder geredet, nicht wahr? Manche lieben es und manche hassen es, also hier sind meine zwei Cent.
Titan Herbst selbst wurde von Respawn Entertainment entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Respawn Entertainment wurde 2010 gegründet, als Vince Campella, damals CEO von Infinity Ward, beschloss, seinen eigenen Weg zu gehen und viele Mitarbeiter von Infinity Ward mitzunehmen. Titan Herbst wird die erste Veröffentlichung des Studios sein und ist derzeit auf einen Starttermin am 11. März 2014 festgelegt.
Also einfach was ist Titan Herbst? Im Wesentlichen handelt es sich um einen futuristischen Science-Fiction-Ego-Shooter mit zusätzlichen Mech-Walkern, den Titans. Diejenigen von euch, die meine Videos schon einmal gesehen haben, wissen, dass das FPS-Genre nicht mein bevorzugter Spielstil ist. Ich liebe meine Rollenspiele, rundenbasierten Strategien und Spiele voller Statistiken und Geschichten. Gelegentlich bin ich jedoch eher geneigt, mir für ein bisschen Spaß eine gute Multiplayer-FPS zuzulegen.
Ich habe meine Zeit mit sehr genossen Titan Herbst.
Ich denke, was es tut, tut es gut. Ich bin zwar nicht der Meinung, dass der Begriff "Es ist eine gewaltige Innovation" die Runde macht, aber ich denke, er bietet dem lässigeren FPS-Spieler ein besseres Spielerlebnis als Spiele wie das Ruf der Pflicht und Schlachtfeld Franchise.
Titan Herbst, obwohl es nette Features wie Freilauf- und Titan-Mechs hat, leidet es an demselben Defekt wie alle anderen Multiplayer-FPS-Spiele.
Es wird abgestanden.
Auch wenn es meiner Meinung nach eine angenehmere Erfahrung für den Gelegenheitsspieler darstellt. Es wird immer noch abgestanden und langweilig.
Davon abgesehen muss ich sagen, dass mich das flüssige Design der Spiele insgesamt beeindruckt hat. Alles passt gut zusammen. Selbst kleine Dinge wie das Ein- und Aussteigen in Ihren Titan fühlen sich einfach gut an. Ich selbst mag die futuristische Science-Fiction-Umgebung sehr. Die Welt- und Kartendesigns sind nicht nur wirklich gut durchdacht, sondern fühlen sich auch immersiv und glaubwürdig an. Mich würde sicherlich interessieren, was der vollständige Titel in Bezug auf jede Art von Einzelspieler-Kampagne oder Geschichte auf Lager hat. Die Entwickler haben die Quell-Engine für das Spiel sehr gut genutzt, alles sieht fantastisch aus, und ich mag besonders die Hintergründe auf den Karten, mit den Luftschiffschlachten über ihnen.
Bei meinen ersten Eindrücken wird es das geben Ruf der Pflicht und Schlachtfeld Franchise-Unternehmen sind um ihr Geld bemüht und es wird sicherlich Fans des Genres ansprechen.
Was hier in Frage kommt ist: Wird es Leute zum Spiel bringen, die keine FPS-Fans sind? Ich selbst bevorzuge Spiele wie RPGs gegenüber jeder Art von rasantem FPS. Trotzdem genieße ich es Titan Herbst viel mehr als ich in Spielen wie Schlachtfeld. Es gibt zwar nichts wirklich umwerfendes Innovatives Titanfalls Design; Wo es stark ist, ist seine Fähigkeit, den Spielern eine einfache, aber effektive Möglichkeit zu bieten, Mech-Kämpfe zu führen. Selbst für einen Rollenspiel-Liebhaber wie mich finde ich, dass ich lieber spiele Titan Herbst Multiplayer mit meinen Freunden über jeden modernen Kampfschützen.