Titanfall Bewertung

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Inhalt

ich kaufte Titan Herbst gestern setzte ich mich zusammen mit meinem freund hin und beendete beide seiten der kampagne. Ich hatte nicht das Glück, die Beta auszuprobieren, aber gleichzeitig bin ich ziemlich froh, dass ich es nicht getan habe. Obwohl das Spiel ziemlich lustig ist und definitiv eine neue Art, FPS zu betrachten, würde ich nicht sagen, dass es irgendetwas ist wegweisend.


Die Kampagne ist nicht so toll

Die Kampagne gefällt mir nicht. Ich mache keine Witze über die Geschichte oder die beiden Fraktionen - ich möchte wirklich nur Dinge in meinem riesigen Mech töten. Ganz zu schweigen von dem, was wir über die Geschichte wissen, dass es nicht die stärkste Erzählung ist, die ich jemals in einem FPS gesehen habe. Meistens interessiert es mich aber nicht. Überhaupt. In irgendeiner Weise.

Der klassische Modus zieht mich viel mehr an.

Es macht mir Spaß, einfach eine Runde zu spielen und Dinge zu töten, anstatt mich durch eine Erzählung zu setzen, die mir egal ist. Ich finde es viel angenehmer, einzuspringen, Dinge zu töten und dann die nächste Runde zu laden. Vielleicht Battlefield 4 hat mich diesbezüglich verwöhnt.

Das Gameplay ist super lustig

Von den Waffen bis zum rasanten Kampf Titan Herbst ist definitiv ein Hauch frischer Luft. Nein, es wird mit Sicherheit nichts Neues in Bezug auf Karten und Modi eingeführt, aber die Titanen sind definitiv eine Macht, mit der man rechnen muss. Sie bieten eine Herausforderung und eine einzigartige Möglichkeit, in den Kampf einzusteigen.


Sie Gefühl cool, wenn du danach rufst, fühlst du dich cool, wenn du hineingehst, und du fühlst dich cool, wenn du mit dem nuklearen Auswurf Kills verdienst.

Abgesehen davon habe ich einige Probleme mit dem Kampf.

Die Runden sind kurz. Ich wünschte, sie wären nur etwa 50% länger und die Gegner wären nicht ständig mit riesigen roten Punkten auf der Minikarte markiert. Ich wünschte auch, die Streichhölzer wären größer-- Ich spiele lieber gegen 15 andere Piloten, nicht gegen 6 Piloten und eine Handvoll NPCs. Angesichts der unterschiedlichen Abklingzeiten, die jede Person hat, um ihren Titan anzurufen, verstehe ich nicht wirklich, warum Matches nur 6 gegen 6 sind. Ich weiß, dass NPCs neuen Spielern zeigen sollen, wohin sie gehen sollen, aber müssen sie sich in jedem Modus befinden? Warum können wir in Classic nicht einfach größere Schlachten haben? Es wäre völlig in Ordnung, NPCs in die Kampagne aufzunehmen ... aber nicht in Classic.


Die Karten sind alle ungefähr gleich, aber es gibt einen ziemlich guten Grund dafür. Die Karten haben hohe Gebäude, unterirdische Bereiche usw. zu haben, und ich bezweifle ernsthaft, dass wir jemals eine Art flaches Spielfeld sehen werden. Piloten würden unter den Füßen fallender Titanen zertrümmert werden und es wäre unmöglich, irgendjemanden rodeo zu fahren.

Seien wir einfach ehrlich, Titans sind cool

Die Titanen sind bei weitem mein Lieblingsteil. Die Option, sie in der KI laufen zu lassen (eine Position bewachen oder dir folgen), ist ziemlich cool. Außerdem neigen feindliche Titanen, die gerade gesteuert werden, dazu, sich auf Ihren Titan zu konzentrieren - unabhängig davon, ob Sie sich darin befinden oder nicht. Verwende deinen Titan, um sie abzulenken, klettere auf ein Gebäude, rodeo sie runter. Es ist ein ziemlich guter Weg, um zu gewinnen.

Sie können auch Menschen töten, indem Sie Ihren Titan auf sie herabbeschwören. Dies funktioniert auch gegen feindliche Titanen - ich meine, heiliger Mist, sie landen in einer Machtkutsche (Dreipunktlandung) mit lächerlicher Geschwindigkeit. Es ist verpflichtet, alles darunter zu zerschlagen, einschließlich lebenslanger feindlicher Titanen.

Der einzige Untergang? Sie können nicht springen.

Sie rennen, und das ist in Ordnung ... aber Mann, ich wünschte, die Titanen könnten springen.

Die Herausforderungen fühlen sich ein wenig ... gut an, dumm

Die Herausforderungen fühlen sich, zumindest für mich, etwas albern an. Besonders der NPC tötet, aber das liegt daran, dass ich es sowieso hasse, die NPCs dort zu haben. Ich hätte lieber echte Piloten, wie ich schon sagte. Die Herausforderungen belohnen XP, aber ... sie interessieren mich nicht wirklich.

Insgesamt ist es eine lustige Erfahrung

ich liebe Titan Herbst. Es ist neu, es macht Spaß und einen Titan zu steuern ist bei weitem das coolste, was ich in einem FPS gemacht habe. Obwohl ich von der Kampagne nicht begeistert war, spiele ich sehr gerne den Classic-Modus und probiere alle neuen Waffen (wie diese smarte Pistole) aus.

Ich gab es 7/10, weil ich die Länge der Runden und die Einbeziehung von NPCs eher hasste als nur größere Schlachten. Einige der Herausforderungen wirken für mich ein wenig willkürlich, aber ich weiß zu schätzen, dass es im Gegensatz zu manchen FPS ein weibliches Modell für den Unterricht gibt.

Unsere Bewertung 7 Titanfall ist eine großartige Fortsetzung des FPS-Genres, aber die Kampagne lässt zu wünschen übrig. Probieren Sie Classic!