Titanfall Xbox One & comma; Devs erklären die Richtung

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Titanfall Xbox One & comma; Devs erklären die Richtung - Spiele
Titanfall Xbox One & comma; Devs erklären die Richtung - Spiele

Der erste geäußerte Wunsch von Titan Herbst Die meisten Spiele richten sich heutzutage nicht direkt an. Sie wollen, dass das Spiel Spaß macht. Sie möchten, dass sich das Spiel als Teil einer lebendigen, atmenden Welt anfühlt, die sich wie eine völlig eigenständige Person anfühlt.


Einen Online-Shooter zu machen ist kein einzigartiges Konzept in der Spielebranche, aber die Kombination eines Mech-Spiels mit einem nahtlosen Wechsel zwischen den beiden ist definitiv keine Erfahrung, die wir bisher auf einer Konsole erlebt haben.

Jeder Spieler hat seine eigenen einzigartigen Titanen, Wanderer mit immenser Kraft, die sich nachweislich mit einzelnen Spielern verbinden. Gegner können den Titan eines Spielers zerstören, aber nicht stehlen. Die Entwickler suchten gezielt nach einem Mech-Pilotsystem, das seines eigenen Spiels durchaus würdig ist, und kombinierten es stattdessen mit der Art von Ego-Shooter-Erfahrung, mit der sich die Spieler im letzten Jahrzehnt vertraut gemacht haben.

Zu hören, wie die Entwickler "Spaß" nennen, ist ihr Fokus eine nette Abwechslung. Diesen Titel weiter beobachten.