ToeJam & Earl & Doppelpunkt; Zurück im Groove Review - Genau das, was es sein sollte

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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ToeJam & Earl & Doppelpunkt; Zurück im Groove Review - Genau das, was es sein sollte - Spiele
ToeJam & Earl & Doppelpunkt; Zurück im Groove Review - Genau das, was es sein sollte - Spiele

Inhalt

Die Auswirkungen des Originals 1991 ToeJam & Earl Ich habe in den letzten 28 Jahren meinen Geschmack in Videospielen und den gesamten Medien durchgearbeitet. TJ & E war die heißeste Sache auf dem Sega Genesis außerhalb von Sonic the Hedgehog in meinen Augen, also die Freilassung von Zurück in den Groove hat mich mehr als ein bisschen aufgeregt.


Ich habe das ursprüngliche Spiel vielleicht bis etwa 2006 ein- und ausgeschaltet gespielt, aber ToeJam und Big Earl haben seit ihrer Veröffentlichung nicht mehr das Licht einer neuen Veröffentlichung erblickt Mission zur Erde Exkursion auf der Xbox im Jahr 2002. Vorher Zurück in den Groove's Kickstarter-Start im Jahr 2015, ich war überzeugt, dass beide Aliens tot und auf Funkotron begraben waren, Gedenk-Boomboxen, die den Planeten bis ins Mark erschüttern.

In diesem Sinne bin ich ein bisschen voreingenommen. TJ & E hat mich auf den Weg gebracht, auf dem ich heute bin, es sei denn ToeJam & Earl: Zurück in der Nut Ich war immer dazu bestimmt, eine großartige Zeit damit zu haben.

Glücklicherweise, Zurück in den Groove wirft die Dinge nicht durcheinander. Oh nein, lieber Leser, es lässt es überhaupt nicht krachen.

Anstatt zu versuchen, zwei der bekanntesten Charaktere der Sega Genesis in eine modernere Art von Spiel zurückzuholen, als sie es taten Mission zur Erde Vor all den Jahren hat das Team der HumaNature Studios das ursprüngliche Spiel als Vorlage für dieses neue Angebot für 2019 übernommen. Es ist so ähnlich, ich würde es nur als bezeichnen ToeJam & Earl 2 ob Panik auf Funkotron war kein anständiges, wenn auch anderes Spiel für sich.


Größer und besser

Die beste Einstellung für den Einstieg Zurück in den Groove ist, dass Sie gerade das erste Genesis-Spiel mit ein paar zusätzlichen Schnickschnack spielen. Fast jeder bemerkenswerte Gameplay-Aspekt des ersten ToeJam & Earl wurde sorgfältig aus der 16-Bit-Ära gehisst und mit modernen Features ergänzt.

Das Kernspiel der von Zurück in den Groove besteht darin, durch Levels zu schlendern, Geschenke zu sammeln und zu benutzen, nach Stücken des Rapmaster-Schiffs zu suchen und einer Reihe von Erdlingen auszuweichen oder mit ihnen zu interagieren. Wenn ich "Bummeln" sage, meine ich es auch so. Dudes und Dudettes mit so viel Funk müssen nicht schnell irgendwohin kommen.

Die Serie war schon immer etwas langsamer und dieser Trend setzt sich hier fort. Du machst dich auf den Weg durch ein Level und suchst mit gutem Willen nach nützlichen Gegenständen, Schiffsstücken oder Erdlingen. Da Sie nicht die schnellsten Typen auf dem Block sind, verbringen Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit, sich vor schädlichen Erdlingen zu schützen.


Ähnlich wie wir es hier auf der Erde tatsächlich haben, gibt es Erdlinge in allen Formen, Größen und Spezialitäten. In einer Sekunde schließen Sie sich einer Gruppe von Nerds an, die ein Tabletop-Spiel spielen, um etwas Geld zu gewinnen. und das nächste Mal rennst du vor einem besonders bösartigen Postfachmonster davon, das dich zufällig in ein anderes bösartiges Postfachmonster jagt. Und Mann, diese Dinge tun wirklich weh.

Schädliche Erdlinge können entweder ein oder mehrere Geschenke von dir stoßen, dein Geld stehlen, dich betäuben, damit ein anderer Erdling davon profitiert, oder dir Schaden zufügen. Es gibt eine ganze Reihe von Gründen, um die schlechten zu vermeiden, und wenn Sie Fortschritte machen, verbringen Sie mehr Zeit damit, sich zu verteidigen als zu erkunden.

Es gibt nicht viele Möglichkeiten, sich zu verteidigen, ähnlich wie beim Original von 1991. Während Sie die Umgebung erkunden, sammeln Sie Geschenke, die das Spiel so schnell wie möglich verwenden soll (Ihr Inventar füllt sich ziemlich schnell), aber es gibt einen Haken.

Geschenke können und werden oft nicht identifiziert oder zerbrochen abgeholt. Normalerweise sind sie nicht identifiziert - und man muss Geld für einen Erdling wie den Wiseman ausgeben, um sich zu identifizieren. Es gibt Geschenke, die andere Geschenke identifizieren können, aber am Ende müssen Sie häufig Bargeld ausspucken. Sie bekommen ernsthaft eine Menge Geschenke.

Das Spiel fordert Sie auf, Geschenke fast ständig zu verwenden, unabhängig davon, ob Sie sie identifiziert haben oder nicht. Viele haben wohltuende Effekte, wie Spring Shoes oder Hi Tops, die Ihre Bewegungsabläufe ändern, oder Tomaten oder Schleudern, um Schaden zu verursachen. Viele können Ihnen oder den Geschenken in Ihrem Inventar jedoch auch schaden.

Es gehört zum Zufallsprinzip des Spiels, zu akzeptieren, dass Sie nicht identifizierte Geschenke verwenden müssen. Jedes Level ist zufällig, die Statistiken, die Sie durch Beförderung erhalten, sind zufällig und die Gegenstände, die Sie aus den Büschen der Erde oder anderen Doo-Dads entfernen, sind zufällig (Sie haben es erraten).

Das Spiel versucht, Sie durch die Modi Tutorial und Fixed auf diese Tatsache hinzuweisen, wobei der erste mit einer Fülle von Tipps zum Erlernen des Spiels aufwartet und der zweite jedes Mal statisch ist. Obwohl diese Modi verfügbar sind, findet sich jeder, der wirklich Spaß an beiden Modi hat, am Kern des Spiels wieder: Zufallsmodus. Wo aus kleinen TJs große Earls werden.

Wir bezeichnen nicht-typische Roguelikes heutzutage als Roguelites, was im Wesentlichen der Fall ist ToeJam & Earl: Zurück in der Nut ist. Es ist vollkommen zufällig und sobald Sie das zehnte Level von Random überschritten haben, ist es auch vollkommen darauf vorbereitet, Sie immer wieder zu töten, um ein Spiel zu beenden. Sobald dir die Leben ausgehen, ist es soweit. Das Ende. Du musst von vorne anfangen.

Radikale Nostalgie

Fast alles hört sich so an, als könnte es aus einer Rezension von herausgerissen werden ToeJam & Earl auf der Sega Genesis weil Zurück in den Groove ist dem Originalspiel erstaunlich ähnlich. Wenn Sie es wiedergegeben haben, als es relevant war, garantiere ich Ihnen, dass Sie innerhalb des Spiels schnell zu Ihren alten Gewohnheiten zurückkehren und sich irgendwie nur daran erinnern, was zu tun ist. Es passiert einfach so, als würde es ein magisches Portal bis 1991 eröffnen, in dem Sie diese Tage noch einmal erleben können, ohne dass Sie sich bemühen müssen, das Spiel zu spielen.

Hier kommt das Rätsel ins Spiel, da jemand dies überprüft und nicht nur für den persönlichen Gebrauch kauft. Ich frage mich nur, ob Leute, die in den 90ern keine Spiele gespielt haben oder noch nicht einmal am Leben waren, sich auf die Gesamtästhetik des Spiels beziehen oder diese genießen können oder ob sie überhaupt in das Gameplay einsteigen können.

Ich gehöre nicht zu denen, die sagen, dass das Gameplay niemals alt wird, es gibt eine Menge Beispiele für Spiele, die vor 20 oder 30 Jahren Spaß gemacht haben und die heute einfach keinen Spaß machen das Original ToeJam & Earl. Dies war nicht für jedermann gedacht.

In diesem Sinne glaube ich nicht an die Gameplay-Formel von ToeJam & Earl: Zurück in der Nut abgestanden sein. Es ist kein Pop-Tart, der direkt aus dem Toaster kommt, aber es ist auch kein Pop-Tart, der in einer offenen Verpackung gesessen hat und auch etwas durchnässt ist. Das grundlegende Gameplay des ersten ToeJam & Earl Es war schon immer einfach, den Kopf herumzureißen, und dies gilt umso mehr, als das Spiel über ein umfangreiches Handbuch verfügt.

In jedem thematischen Aspekt Zurück in den Groove steckt in den 1990er Jahren fest. Das Funkgespräch, die Musik, der visuelle Stil, die Verspieltheit der wenigen Zwischensequenzen sind alle 1991 sehr gepflanzt.Das an sich ist auf seine Weise neuartig, während der ästhetische Trend der 80er noch immer stark ist und sich langsam in das darauffolgende Jahrzehnt verlagert. Sie werden wahrscheinlich nie ein Spiel sehen, das diesen Zeitpunkt wie dieses umfasst.

Die Ausgabe für einige kann das sein Zurück in den Groove ist kein besonders actionreiches Spiel. Spieler, die etwas suchen, um ihr Adrenalin zu steigern, werden hier auf jeden Fall enttäuscht sein. Wenn Sie auf der Suche nach einem verrückten Spiel sind, mit dem Sie einfach nur abschalten können, sollten Sie zu Hause sein Zurück in den Groove.

Vorteile

  • Jede Menge freischaltbarer Gegenstände, von Geschenken über bahnbrechende Hüte bis hin zu neuen Charakteren
  • Das gleiche funkadelic Gefühl und Gameplay des Originals von 1991 ToeJam & Earl
  • Es ist sehr einfach, ein paar Stunden einzusinken, ohne es zu merken
  • Zugängliche und unkomplizierte lokale und Online-Koop

Nachteile

  • Rau an den Rändern, manchmal etwas grafisches Tuckern oder Verzögerungen bei der Eingabe
  • Beim lokalen und Online-Koop auf dem Switch (bei anderen Versionen bin ich mir nicht sicher) kommt es häufig zu heftigem Tuckern, insbesondere wenn ein Spieler einen Aufzug benutzt

Das Engagement von HumaNature für die Vision des Originalspiels kommt in nahezu jeder Ecke zum Ausdruck. Dies ist ein großer Teil dessen, was mich an diesem neuen Eintrag begeistert. Der andere Teil ist, wie viel Spaß es macht, wenn man erst einmal in den Groove kommt.

Sobald Sie sich mit vertraut gemacht haben ToeJam & Earl: Zurück in der Nut und wie das alles funktioniert, schlüpfen Sie einfach in den Überlebensmodus des Autopiloten, und genau das hat mich dazu gebracht, trotz der vielen vielen Verluste, die ich durch das Herunterfallen auf niedrigere Ebenen und durch Mühen auf meinem Weg zurück nach oben habe, immer wieder zurückzukehren.

Ich denke nicht, dass jeder Spaß an diesem Spiel haben wird, aber ich denke, dass diejenigen, die Spaß daran haben, Dutzende Stunden Unterhaltung finden werden, wenn sie solo, im Couch-Coop oder im Coop-Online spielen, wahrscheinlich das Beste der Moderne Feature gefunden in Zurück in den Groove. Die umfangreiche Enzyklopädie zu praktisch allem, was Sie im Spiel finden, ist großartig, aber der Vorteil, immer jemanden zum Spielen zu haben, überwiegt bei weitem alle anderen Ergänzungen. Dies ist ein Spiel, das mit Freunden am besten gespielt wird, so wie es auf dem Sega Genesis war.

ToeJam & Earl: Zurück in der Nut ist im Wesentlichen die genaue Fortsetzung, die Fans des Originals von 1991 in all den Jahren gewollt haben, und es wird nicht an neuen Inhalten im Laufe des ersten Spiels gespart. Trotz seiner kleinen Probleme, Zurück in den Groove ist wahrscheinlich der beste Einstieg in diese klassische Serie, den wir je bekommen haben oder bekommen werden. Es ist keineswegs perfekt, aber das finde ich total cool.

Sie können sich schnappen ToeJam & Earl: Zurück in der Nut Morgen, 1. März, für PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One und Nintendo Switch. Wenn Sie ein Sega-Kind wie ich waren und mit TJ und Big E aufgewachsen sind, gibt es nicht viele Gründe, es zu überspringen.

[Hinweis: Eine Kopie von ToeJame & Earl: Back in the Groove wurde von HumaNature Studios zum Zweck dieser Überprüfung bereitgestellt.]

Unsere Bewertung 8 ToeJam & Earl: Back in the Groove ist keine Explosion der Vergangenheit, sondern eine Explosion der Vergangenheit. Überarbeitet am: Nintendo Switch Was bedeuten unsere Bewertungen?