Die Abteilung von Tom Clancy zeigt erste Anzeichen einer grafischen Herabstufung

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 4 Kann 2024
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Die Abteilung von Tom Clancy zeigt erste Anzeichen einer grafischen Herabstufung - Spiele
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Hebe deine Hand, wenn du das kommen siehst.

Beeindruckend! Das sind einige von Ihnen. Für diejenigen unter Ihnen, die ungehobelte Hände haben und ausdruckslos mit offenem Mund auf Ihre Computerbildschirme starren, lassen Sie sich von mir einholen. Dies ist das zweite Mal, dass Ubisoft meine Hoffnungen auf echte Grafiken der nächsten Generation zunichte macht, und sie sind dabei überaus effizient geworden.


Bei Gameplay-Filmmaterial von Ubisoft Aufpasser Zum ersten Mal enthüllt wurde, war ich absolut fassungslos. Bäume wiegten sich im Wind. Regen ergoss sich über die Straßen der Stadt. Die Zivilbevölkerung durchstreifte die Straßen mit Charakter und Persönlichkeit, anstatt die üblichen Laufanimationen zu zeigen. Ich konnte es kaum erwarten, es zu spielen - nicht weil ich an der Geschichte oder dem Gameplay interessiert war, sondern weil es eines der besten war suchen Videospiele, die ich je gesehen hatte.

Dann, Aufpasser tatsächlich veröffentlicht - ein verwässertes Faksimile von dem, was ich erwartet hatte, und plötzlich war die Fanboy-Brigade außer Gefecht gesetzt und bestrafte jeden mit dem Anspruch, ein Produkt wie beworben zu erwarten. Klar, Expos Vergangenheit hatte mich gelehrt, vorsichtig mit der vorgerenderten Zwischensequenz umzugehen, aber niemals mit Gameplay-Filmmaterial. Bis jetzt nicht.


Täuschen Sie mich einmal Schande über Sie. Täusche mich zweimal, schäme dich für mich.

Kommentar aus der Diskussion Tom Clancys The Division Graphics Downgrade - Video Compares 2013/14/15 Builds.

Der Kommentar von Mostlogical spiegelt die Meinung vieler wider, aber das macht es nicht einfacher, eine Pille zu schlucken. Nach dem Aufpasser Debakel, das hatte ich vielleicht gehofft Der Unternehmensbereich (auch von Ubisoft veröffentlicht) kann abweichen. Das ist leider nicht der Fall.

Das obige Video vergleicht die visuellen Details des E3-Filmmaterials von 2015 Der Unternehmensbereich im Vergleich zu seiner 2013 offenbaren. Wie Sie sehen können, hat die allgemeine grafische Wiedergabetreue spürbar nachgelassen - verringerte Shaderqualität, verringerte Bodenunordnung und ein offensichtliches Fehlen von Bump-Mapping. Insgesamt ist es so, als ob die Grafikeinstellungen des Spiels von "Ultra" auf "Hoch" gesenkt wurden.


Für manche mag dieser Vergleich lächerlich erscheinen, aber ich verwende ihn absichtlich. Es gibt viele Gamer, die sich überhaupt nicht um die grafische Leistung ihrer Spiele kümmern - und das ist in Ordnung. Du machst du.

Für viele ist es jedoch wichtig, die Grenzen der Grafikleistung zu verschieben, damit sich das Spielen der nächsten Generation neu und aufregend anfühlt. Für diese Spieler ist es eine unglaublich enttäuschende Erfahrung, ein Spiel nur für seine Grafiken zu erwarten, damit sie unnötig behindert werden.

Wenn ich für irgendetwas dankbar bin, ist es so, dass Ubisoft zumindest den Anstand hatte, diese herabgestuften Grafiken vor der Veröffentlichung des Spiels zu enthüllen. Zumindest gibt dies vielen Grafikbegeisterten die Möglichkeit, ihre Erwartungen entsprechend zu senken.

Tom Clancy ist Der Unternehmensbereich wird voraussichtlich am 8. März 2016 veröffentlicht. In den kommenden Wochen werden zahlreiche grafische Änderungen veröffentlicht.