Tomb Raider Definitive Edition & Doppelpunkt; Ein einfacher Trick für mehr Einkommen & Quest;

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 22 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
Anonim
Tomb Raider Definitive Edition & Doppelpunkt; Ein einfacher Trick für mehr Einkommen & Quest; - Spiele
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Als ich das erste Mal von mir gehört habe Tomb Raider Definitive Auflage Für Konsolen der nächsten Generation war ich nicht allzu überrascht. Es ist schließlich nicht ungewöhnlich, dass ein Entwickler eine glänzende neue Version eines vorhandenen Spiels für neue Hardware produziert.


Je mehr Sie über die Situation erfahren, desto mehr Skepsis beginnt sich in Ihrem Kopf zu bilden ...

Berücksichtigen Sie die folgenden Faktoren und entscheiden Sie dann, ob diese kommende "Definitive Edition" nur aufgrund des Square Enix-Geschäftsplans existiert. Trotz all der geschätzten Verbesserungen, die wir in der PlayStation 4- und Xbox One-Iteration sehen, ist hier etwas nicht in Ordnung.

Dieser Trottel kostete über 100 Millionen Dollar ?!

Es besteht kein Zweifel, dass Crystal Dynamics mit diesem Neustart großartige Arbeit geleistet hat. Aber ich hatte keine Ahnung, dass Square Enix dazu beigetragen hat, über 100 Millionen Dollar in das Projekt zu pumpen. So sehr ich das Spiel auch geliebt habe, ich bin mir nicht sicher, ob es mit 100 Millionen Dollar gespielt hat ziemlich Sicher war das Weg zu teuer. Dies führte zu den völlig verrückten Verkaufserwartungen: Square Enix wollte im ersten Monat 5-6 Millionen Einheiten verkaufen. Es tut mir leid, aber wenn nicht dein Name ist Ruf der Pflicht, Überzeugung eines Attentäters, Schlachtfeld, Madden, oder schwerer KraftfahrzeugdiebstahlDas ist wahrscheinlich nicht realistisch.


Grabräuber ist ein ikonischer Name in der Branche, aber es geht um einen Neustart. Das Franchise war in den letzten Jahren schwächer geworden, und tatsächlich hatten wir keinen wirklich gesehen gut Lara Croft Abenteuer für eine lange Zeit. Wäre ich an der Spitze gewesen, wäre ich an der Erstellung des Budgets für dieses Projekt beteiligt gewesen, hätte ich keine Chance, über 100 Millionen Dollar zu investieren.

Erstaunlicher Umsatz und trotzdem keine Rentabilität, also ...

Genau aus diesem Grund hat es den größten Teil des Jahres 2013 (nach dem Start Anfang März) gedauert, bis der Titel in die Gewinnzone gebracht wurde. Das Spiel hat in den ersten 30 Tagen 3,4 Millionen verkauft. Das ist geradezu fantastisch und hätte mehr als genug sein müssen. Da Square Enix diesen ganzen Prozess scheinbar vermasselt hat, konnte Entwickler Crystal Dynamics erst dann einen Gewinn erzielen. Dezember.


Daher die Antwort: Eine neue Version für Next-Gen-Konsolen, um die wahnsinnigen Kosten weiter zu decken. Der Entwickler hat viel Lärm darüber gemacht, wie das funktioniert Endgültige Ausgabe ist mehr als nur ein visuelles Upgrade und viele Verbesserungen und Verbesserungen tun klingt beeindruckend. Ich bin mir sicher, dass es die Elite-Version dieses Spiels sein wird.

Ist es 60 Dollar wert ...? Vielleicht, vielleicht nicht. Es sind 60 Dollar, weil sie in Wahrheit mehr Geld für dieses Spiel verdienen müssen. Ja, sie sagen, sie fingen an, in dem Moment zu arbeiten, als die PS3 / 360-Version in den Handel kam.

Man muss jedoch davon ausgehen, dass alle Beteiligten wussten, dass die Kosten unverschämt waren. Sie müssen gewusst haben, dass es eine Herausforderung gewesen wäre, nur den Break-Even zu erreichen. Hätte das Spiel nicht groß geschlagen, hätten sie auch nie gebrochen. Daher schreit diese neue Ausgabe für Konsolen der nächsten Generation zwei Wörter: Schadenskontrolle.

Niemand beschuldigt dich, Square Enix

Nein, definitiv nicht. Ich meine, Sie haben diese ganze Angelegenheit offensichtlich falsch verwaltet (zumindest haben Sie das nach meiner Einschätzung getan), aber Sie unternehmen die notwendigen Schritte, um das Schiff zu reparieren. Wahrscheinlich hat Crystal Dynamics beim Upgrade einiges getan. Diejenigen, die es bereits gespielt haben, sind vielleicht nicht 60 Dollar wert, aber für diejenigen, die dies nicht getan haben, ist es das wert, oder? Für Sammler wie ich, die die besten Versionen großartiger Spiele in ihren Bibliotheken haben möchten, könnten sie für die bestmögliche Wiederholung aus dem Ruder laufen.

Gleichzeitig würde ich es begrüßen, wenn du nicht so offensichtlich bist. Gib es einfach zu. Es ist in Ordnung. Das Spiel kostete zu viel, Ihre anfänglichen Verkaufserwartungen waren völlig aus dem Ruder gelaufen, und Sie flirteten wirklich mit einer Katastrophe. Die Dinge schauen jedoch auf und jetzt haben Sie die Möglichkeit, etwas mehr zu verdienen. Wenn der Verbraucher antwortet, gut. Es ist gerechtfertigt.

Das alles gesagt, ich fühle mich immer noch etwas ... manipuliert. Ich bin nicht wütend darüber aber. Es ist amüsanter als alles andere.