Die Top 5 der unnötigsten Neustarts von Videospielen

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Die Top 5 der unnötigsten Neustarts von Videospielen - Spiele
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Inhalt


Reboots können eine großartige Möglichkeit sein, neue Spieler für eine Serie zu gewinnen und gleichzeitig die Fans daran zu erinnern, warum sie sich überhaupt in das Franchise verliebt haben. Einige Neustarts können jedoch die Namen einer Serie zerstören, indem sie das, was die Fans lieben, herauswerfen, um Einnahmen aus Modeerscheinungen zu erzielen, z. B. ein unbeschwertes Spiel in ein dunkles, grobkörniges Chaos zu verwandeln.

Hier sind fünf Spiele, die versuchten (und scheiterten), ihre Franchise neu zu starten.


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DMC Devil May Cry

Auch wenn es kein schlechtes Spiel für sich ist, DMC Devil May Cry entfremdete Fans der Serie mit, wie unterschiedlich es von den früheren Spielen war. Die coole Fantasiewelt durch eine scheinbar moderne Neuinterpretation zu ersetzen Sie leben Das mag eine Sache gewesen sein, aber die Änderungen, die am Protagonisten der legendären Serie und am allgemeinen Ton der Geschichte vorgenommen wurden, erwiesen sich für viele Fans der Serie als zu viel.

Und obwohl das trippy Level-Design, der großartige Soundtrack und der rasante Kampf eine Menge Spaß gemacht haben mögen, sollten wir ehrlich sein: Niemand möchte Dantes ungeschickte Teenagerjahre sehen.

Bomberman: Act Zero

Wer würde das für eine klassische, arcade-artige Serie halten? Bomberman und es in eine düstere, postapokalyptische Zukunft zu schicken, wäre eine gute Idee? Anscheinend hat es jemand gemacht, weil Bomberman: Act Zero ist genau das. Das Spiel ist nicht nur für sich selbst zu ernst, sondern das Gameplay ist auch schlecht ausbalanciert und unangemessen schwierig (neunundneunzig Level mit einem Leben und ohne Fortsetzung). Und es bietet dem Franchise fast nichts Neues. Tatsächlich wird das Offline-Spiel entfernt - eine der beliebtesten Funktionen des Franchise.


Syndicate (2012)

Ein weiteres Beispiel für eine Serie, die sich auf Kosten der Einzigartigkeit des Originals an eine Modeerscheinung klammerte: Syndicate (2012) Von einem Top-Down-Taktikspiel mit Schwerpunkt auf der Freiheit der Spieler zu einem gewöhnlichen Ego-Shooter mit einigen Rollenspielelementen gewechselt. Während es einige einzigartige Eigenschaften hatte, wie die Fähigkeit, sich in die Gedanken der Feinde zu hacken und sie zu kontrollieren, neigen Fans des Originals dazu, diesem aufgrund des Genrewechsels einen Pass zu geben, und Fans von Schützen gaben ihm aufgrund der Menge einen Pass von anderen, besseren Schützen zu spielen.

Überschallknall

Während Sonic's viele schlechte Spiele hatte, einschließlich der berüchtigten Sonic the Hedgehog (2006), Überschallknall Fans und Kritiker von Anfang an vereint, als die neuen Charakterdesigns enthüllt wurden. Dies, zusammen mit der Eile des Spiels und dem Aufprall auf die Ladenregale in einem schlechten, unfertigen Zustand, ist einer der bislang schlimmsten Fälle von Blue Blur. Um eine alternative Fortsetzung zu beginnen, die eine Kindershow im Cartoon Network beinhaltet, erwies sich dieses Spiel bei seiner Ankunft als tot und hätte das Spin-off-Franchise geradezu getötet.

Nicht nur das, sondern warum ist Sonic in diesem Spiel nicht schnell und warum kann er nur hundert Ringe tragen?

Dungeon Keeper (2013)

Die mobile Plattform hätte perfekt für diesen Strategieklassiker von 1997 sein sollen. Während sich das Original ausschließlich auf den Einzelspieler konzentrierte, war das Remake 2013 leider nur ein weiteres Clash of Clans Imitationen, bei denen Mikrotransaktionen so wichtig sind, dass sie nicht mehr gespielt werden können, ohne dass eine Tonne Geld verloren geht. Satan selbst würde sich freuen.

Welche anderen Neustarts versuchten und scheiterten, ihre Franchise wiederzubeleben? Lass es mich in den Kommentaren wissen!