Inhalt
- Der beste Echsenmenschen Lord für Ihre Total War: Warhammer 2 Kampagne
- Das Geomantic Web
- Warhammer II Lizardmen-Kampagnenstrategie
- Warhammer II Lizardmen Combat Strategy
Es gibt eine absurde Anzahl von Elementen im Spiel Total War: Warhammer 2 's kampagne, Von Diplomatie über Steuern bis hin zur richtigen Aufstellung Ihrer Einheiten zum Vorteil auf dem Schlachtfeld und sogar zu bahnbrechenden magischen Riten.
Das Spiel einfach zu spielen, geschweige denn sich dem Gewinn zu nähern, kann für einen Neuling eine entmutigende Aufgabe sein - weshalb wir dies zusammengestellt haben Total War: Warhammer 2 Fraktionsführer der Echsenmenschen.
Nachfolgend finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um diese tückischen warmen Blutkörperchen auszurotten, die einfach nie genug in Ruhe lassen können und sich nicht mehr mit den Mächten des Chaos herumärgern.
Der beste Echsenmenschen Lord für Ihre Total War: Warhammer 2 Kampagne
Sie haben gleich zwei legendäre Lord-Optionen: Mazdamundi, der Zauberwirker Slaan, oder Kroq-Gar, ein altblütiger Saurus-General, der sich auf direkten Nahkampf und Boni für Einheiten in der Nähe konzentriert.
Welcher Herr ist am besten für Ihre Echsenmenschenarmee? Das hängt davon ab, was Sie von Ihrer Kampagne erwarten. Kroq-Gar beginnt an einer anderen Stelle auf der Karte und hat in der Kampagne etwas schwierigere Startschwierigkeiten. Auf der anderen Seite, Mazdamundi hat viele Vorteile für den neuen Spieler weil er Zugang zu einem zusätzlichen Slaan Mage-Priest gewährt und reduzierte Rituskosten bietet - aber er ist auch schrecklich in der Diplomatie. Seine vielen Fernkampfzauber machen dies jedoch mehr als wett.
Lord Mazdamundi auswählen
Das Geomantic Web
Egal welchen Herrn du wählst, der große Vorteil für die Echsenmenschen ist der Geomantisches Web das verbindet die städte in euren provinzen durch magische kräfte. Das Web ist unglaublich nützlich - Sie sollten also immer einen Bereich mit einem Webknoten erobern, wann immer Sie können, und es wie verrückt aktualisieren.
Die verschiedenen Ausrichtungen im Web bieten Ihnen drastische Boni wenn Sie sie auf Stufe fünf aufpumpen. Um das Web in seiner höchsten Stärke zu verbessern, müssen Sie Knoten mit Städten gleicher geomantischer Stärke verbinden und Ihre Beziehung zu benachbarten Siedlungen aufrechterhalten. Vergessen Sie nicht, Geomantic Markers und Lodestones in Städten zu erstellen, die auch nicht mit dem Internet verbunden sind.
Stellen Sie immer sicher, dass in den Hauptstädten Platz für geomantische Strukturen und Upgrades ist. Wenn Sie das Web regelmäßig erweitern und aktualisieren, Sie werden häufig mit Gold und Boni bündig sein das wird dich den anderen Fraktionen einen Schritt voraus halten.
Starten des Geomantic WebWarhammer II Lizardmen-Kampagnenstrategie
Es lohnt sich, zu Beginn des Feldzugs ziemlich aggressiv zu sein, die Skaven und Skeggi zu besiegen, aber das Imperium im Süden zu ignorieren oder diplomatisch zu werden.
Nachdem Sie den Monolithen der gefallenen Götter erobert haben, ist es wahrscheinlich an der Zeit, einen neuen Herrn zu finden und eine zweite Gruppe von Armeen aufzubauen, damit Sie Probleme auf verschiedenen Gebieten der Karte gleichzeitig angehen können.
Jeder der legendären Lizardmen-Lords hat Zugang zu vier mächtige Riten, die teuer sind, aber große Boni bieten. Der Ritus der Wildheit ist der kostengünstigste und häufig auch der hilfreichste, da er Ihnen Bonuserfahrung, Gold und Rekrutierung bietet - damit Ihre Armeen schneller auf Touren kommen.
An der Verteidigungsfront kann der Ritus von Sotek unglaublich nützlich sein, da er Gegner in Ihrer Provinz behindert und tödlichere Angriffe verursacht.
Echsenmenschen Riten
Stellen Sie sicher, dass Sie die Quests im frühen Spiel durchlaufen, um Gold und alte Plaketten zu verdienen, da Sie diese für die Rituale benötigen. Im Speziellen, Eile zum Spiegel, Spiegel-Quest So können Sie am Ort der Quest eine Fundgrube errichten und einen stetigen Strom von Plaques generieren.
Wann immer ein Ritual durchgeführt wird, tauchen zufällige Kräfte des Chaos hinter Ihren Provinzlinien in der Nähe von Städten auf, die Rituale durchführen (oder in der Nähe von Städten, die nicht verteidigt sind). Die anderen Fraktionen können auch sehen, wo Ihre Rituale durchgeführt werden, und werden auftauchen, um Ihren Tag zu ruinieren. Mit anderen Worten, Versuche nicht, dich auszudehnen, während du ein Ritual durchführst, weil Sie Armeen brauchen, um Ihre Städte in diesen Zeiten zu schützen.
An der Expansionsfront kann man meistens ignorieren Sie die gefrorenen Regionen als Orte, an denen man sich vertiefen kann, da die Echsenmenschen (wie man es von kaltblütigen Menschen erwarten würde) in kalten Regionen einen Absturz der öffentlichen Ordnung erleben werden. Die besten Orte zum Erobern und Verstärken sind Dschungel und Wüsten, obwohl alles, was nicht gefroren ist und schneit, zu Ihren Gunsten wirken kann.
Vergiss nicht, während du dein Lizardmen-Imperium aufbaust, den Unterhalt und die Kosten deiner teuren Eidechsenarmeen zu berücksichtigen. Baue also Wirtschaftsgebäude und tue alles, um das Gold am Laufen zu halten.
Sie können im Technologiebaum jederzeit dorthin gehen, wo Sie möchten, und sich auf die Einheit oder den Gebäudetyp konzentrieren, den Sie am häufigsten verwenden. Ich habe festgestellt, dass die Aufrüstung der soliden Saurus-Krieger der Mittelstufe eine effektive Strategie ist, aber es lohnt sich auch Schnapp dir ein paar Verbesserungen am Baum, die dazu beitragen, die öffentliche Ordnung in deiner Provinz zu verbesserns, da häufig verfälschende Einflüsse auftreten.
Lizardmen Tech TreeWarhammer II Lizardmen Combat Strategy
Vergessen Sie vor dem Kampf, während Sie sich noch auf der Weltkarte bewegen, nicht, dass die Echsenmenschen bekommen die Astromantie-Haltung für Armeen. Während dies Ihre Mobilität verringert, verbessert es Ihre Sichtbarkeit und erleichtert Ihnen das Überfallen, zusätzlich zur Bereitstellung von Avantgarde-Platzierungen in Schlachten.
Neben Ihren mächtigen Lords gibt es im Kampf im Wesentlichen zwei Arten von Echsenmenschen: Ihre langsameren und härter schlagenden Bestien und Saurus-Krieger oder Ihre billigeren, schnelleren Skinks. (Schauen Sie sich unsere vollständige Liste an Warhammer: Total War II Einheitenlisten für die vollständige Auflistung aller Einheiten, die Ihnen zur Verfügung stehen.)
Das Skinks sind gut für die Manövrierfähigkeit, da sie sich schneller bewegen und sich neu entfalten können, um Gegner von der Seite oder von hinten zu flankieren, obwohl Sie in vielen Fällen Ihre schnell montierten Einheiten für diese Strategie speichern möchten. Skinks brechen auch die Moral und fliehen regelmäßig, was nicht immer negativ ist, da es große Nahkampfeinheiten vom Hauptkampf weglockt.
Die Astromantie-Haltung wählen
Wenn Sie eine versteckte Einheit in der Nähe in den Bäumen haben oder nur einige Fernkampfeinheiten zur Neupositionierung bereit haben, können flüchtende Skinks das Blatt wenden. Wenn Sie den Tech-Baum aufarbeiten, Chamäleon-Skinks können Ihre hinterhältigen, erfolgreichen Einheiten sein den Feind immer zu ärgern und ungeschützte Einheiten auszuschalten.
Im Gegensatz zu einigen der anderen Fraktionen, Wenn Sie Ihre Saurus-Einheiten an feindlichen Linien vorbeischicken, kann dies zu Ihrem Vorteil sein, weil sie so leicht wahnsinnig werden. Berserker-Einheiten erhalten große Boni für den Kampf, aber sie reagieren auch nicht auf Ihre Befehle.
Wenn ein Trupp von Saurus-Kriegern am Rande eines Kampfes wütend wird und ihre Zeit damit verschwendet, eine schnellere Einheit von Fernkampf-Bogenschützen zu jagen, sind sie im Grunde genommen aus dem Kampf ausgeschieden. Saurus vergnügt sich mit dem Versuch, berittene Bogenschützen zu jagen, und verliert so einen Kampf. Wenn sie mitten im Kampf sind und sich in der Nähe einer ganzen Reihe gefährdeter Nahkampfeinheiten befinden, ...
Auf der anderen Seite haben Sie keine Angst davor, dass Ihre großen Quetscher fliehen, bevor sie wütend werden, wenn die Dinge schlecht laufen. Sie verlieren also keine erfahrenen Truppen und müssen mit neuen Rekruten von vorne beginnen.
Wo die Echsenmenschen hinter den anderen Fraktionen herlaufen, sind mächtige Bogenschützen, aber ihre späteren Spielartillerie-Teile sind eben auch Dinosaurier, die sich im Nahkampf mehr als behaupten können Hab keine Angst, sie in Gefahr zu bringen!
Nach dem Kampf ist es natürlich eine großartige Möglichkeit, die Feinde zu verspeisen, um Ihre Streitkräfte wieder aufzufüllen. Wenn Sie jedoch nicht schwer geschlagen sind und bald mit einem weiteren Kampf rechnen, sollten Sie wahrscheinlich die Option wählen, die Überlebenden für all diese zusätzliche Erfahrung zu opfern.
Eine Horde von Skinks, die aus der Baumgrenze springen, kann für Ihren Feind das Verhängnis bedeutenDas sind alle Grundlagen, die Sie wissen müssen, um das zu beherrschen Total War: Warhammer II Vortex-Kampagnenkarte! Haben Sie andere effektive Lizardmen-Strategien, die wir hier nicht aufgelistet haben? Teilen Sie uns Ihre besten Lizardmen-Taktiken in den Kommentaren unten mit! Und bleiben Sie dran für mehr Total War: Warhammer 2 führt hier auf GameSkinny.