Gesamtkrieg & Doppelpunkt; Warhammer II "Die Königin und die Alte" DLC Review

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Gesamtkrieg & Doppelpunkt; Warhammer II "Die Königin und die Alte" DLC Review - Spiele
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Inhalt

Obwohl es eine steile Lernkurve und viele Macken gibt, um den Kopf herum zu wickeln, Total War: Warhammer II ist mit Sicherheit eine der besten Darstellungen dieser Tabletop-Franchise in PC-Form und gehört zu den besten RTS-Titeln auf dem Markt.


Zwischen dem Basisspiel, der kombinierten Mega-Kampagne "Mortal Empires" und dem vorherigen DLC "Tomb Kings" Warhammer II ist bereits ein gewaltiges Spiel, und es ist noch viel größer geworden.

"Die Königin und die Alte" erweitert die Erfahrung noch weiter mit neuen Lords, zusätzlichen Einheiten, überarbeiteten Spielmechanismen und individuellen Quests für Hochelfen und Dunkelelfen.

Hell oder Dunkel - Sie haben die Wahl!

Das Vortex-Erlebnis aufrütteln

Neue Einheiten und Quests sind alle gut und schön, aber der große Vorteil ist, dass "The Queen and the Crone" potenzielle Änderungen an Ihrem Spielstil bietet. Wenn Sie bereits jedes einzelne Durchspielen mit jedem der anderen Legendären Lords zerstört haben, Es gibt endlich Grund, das Spiel wieder hochzufahren.


Die magische Waffe von Widowmaker ist jetzt für jede Fraktion verfügbar und kann den Verlauf eines Spiels sofort mit großen Verbesserungen verändern. Egal welche Rasse oder welcher Herr Sie spielen, mit diesem äußerst mächtigen Schwert muss auf die eine oder andere Weise umgegangen werden.

Jeder der neuen Lords enthält eine einzigartige Mechanik, mit der Sie die Vortex-Kampagne weiter verändern können, sodass Sie einen Grund haben, von vorne zu beginnen. Zum Beispiel dreht sich bei Alith Anar (die auch dann kostenlos zur Verfügung steht, wenn Sie nicht auf den DLC zugreifen) alles um Tarnung und Hinterhalt.

Für die Dunkelelfen fügte der Mechaniker der Todesnacht zusammen mit Hellebron hinzu Es fühlt sich genau so an, wie Sie es von diesen abgestumpften Anhängern der Chaosgötter erwarten würden, entführen und ermorden ihre eigenen Verwandten für große Boni. Wenn Sie jedoch zwischen diesen mörderischen Amokläufen zu viel Zeit verstreichen lassen, schmelzen die Boni dahin und werden stattdessen zu großen Hindernissen.


Neue Todesnächte zu veranstalten bedeutet, Sklaven aufzugeben, und die braucht man, um die Wirtschaft am Laufen zu halten. Es ist also ein heikler Balanceakt. Sie müssen ständig neue Sklaven erobern und ergreifen, um zu verhindern, dass alles zusammenbricht, sodass Sie sich leicht überanstrengen können.

Hier ist das Ding: Hellebron ist hellabgebrochen. Es ist nicht nur ein lahmer YouTube-Kommentar - es ist tatsächlich wahr. Zu diesem Zeitpunkt spielen Sie das Spiel nur falsch, wenn Sie sie nicht benutzen und sich direkt auf die Suche nach dem verfluchten Schwert vorbereiten.

Sie dominiert absolut, wenn diese bestimmte Waffenfähigkeit aktiviert ist, und kann sogar einen Mangel an Geschicklichkeit oder Kenntnis der Strategie des Spiels ausgleichen. Es bleibt abzuwarten, ob sie in einem Patch auf ein überschaubares Level reduziert wird oder ein Kraftpaket bleibt, mit dem sich geschickte Spieler auseinandersetzen müssen.

Hella-Ja!

Eine ähnliche Bonus- / Strafmechanik ist für den neuen Hochelfen-Legendären Lord Alarielle verfügbar, basiert jedoch darauf, ihr Heimatland zu schützen und zu verhindern, dass das Gebiet der Hochelfen erobert oder angegriffen wird. Mit der Kampagne von Alarielle the Radiant beginnen Sie mit Gegnern hinter Ihren Linien, was es im frühen Spiel schwieriger macht, weiterzukommen.

Neben diesen Legendären Lords treffen eine Vielzahl von Einheitentypen ein, um den Kampf zu erschüttern. Erstaunliche Bogenschützen wie die Sisters of Avelorn, verheerend mächtige Kavallerie wie das Firehorn, Luftangriffe auf die Dunkelelfen wie den Feral Manticore und die Raven Heralds und viele mehr sind zu gewinnen. Einheiten hier.)

Die Quintessenz

Abgesehen von Hellebrons überwältigender Natur gibt es hier eine ganze Menge Herausforderungen Total War: Warhammer II Veteranen und eine massive Erweiterung der Taktiken und Spielstile für Anfänger zum Ausprobieren.

Für 7,99 US-Dollar ist dies eine Menge neuer Inhalte für Warhammer II, und Es lohnt sich, wenn Sie das Basisspiel lieben, aber einige neue Optionen für die Elfen ausprobieren möchten.

Die Erweiterungen hören hier jedoch nicht auf, da heute eine Reihe von Neuankömmlingen jenseits dieses DLCs zu finden sind, einschließlich der Norsca-Fraktion, die zu Mortal Empires hinzugefügt wurde. Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um einzusteigen Total War: Warhammer IIMachen Sie sich also daran, Ihre Feinde zu besiegen und dieses Vortex-Ritual bereits durchzuführen!

Unsere Bewertung 9 Mit Dutzenden neuer Einheiten, zusätzlicher Spielmechanik und völlig neuen Möglichkeiten, sich einer Hochelfen- oder Dunkelelfenarmee zu nähern, ist dieser DLC für Fans von Warhammer II einen Kauf wert. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?