Total War Warhammer & Doppelpunkt; Norsca DLC Monsters Guide

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Total War Warhammer & Doppelpunkt; Norsca DLC Monsters Guide - Spiele
Total War Warhammer & Doppelpunkt; Norsca DLC Monsters Guide - Spiele

Inhalt

Die dunklen Götter der Kriegshammer Das Universum würde sich sehr freuen, wenn Sie einige der gefährlichsten Kreaturen der Alten Welt jagen könnten. In der neuesten Norsca DLC für Total War: KriegshammerDu hast die Chance, acht der neuen Monster zu töten.


Jedes Monster hat seine eigenen Stärken und Schwächen, von denen Sie sich bewusst sein sollten, wenn Sie im Kampf gegen sie einen Vorteil haben wollen. Lesen Sie in diesem Handbuch weiter, um zu erfahren, wie Sie alle neuen Monster im Norsca DLC für töten können Kriegshammer.

Abgründiger Schreiker

Belohnt:

  • Terrorgheist-Schädel
  • Schatzkammer: +10000

Eine riesige makabere Fledermaus, die über der Provinz Stirland kreischt, muss auf jeden Fall getötet werden. Pass auf - der Schreihals kommt nicht alleine, sondern mit einer Armee von Fledermäusen, Hunden und Skelettspeeren.

Der Shrieker ist stark von seinen Einheiten abhängig. Kümmere dich also zuerst um andere Fledermäuse, da dies den Shrieker selbst viel schwächer macht. Die Anti-Large-Einheiten sind die beste Wahl für diesen Kampf, da die meisten Kreaturen, denen Sie hier gegenüberstehen, stark überdimensioniert sein werden.


Blorgar der verrückte Titan

Belohnt:

  • Stinky Giant Club
  • Schatzkammer: +10000

Im Süden der Grenze zu den Grauen Bergen lebt ein dreckiger Riese neben Trollen und anderen Wesen seines Kalibers, die unschuldige Siedlungen verwüsten. Der Entwickler hat definitiv Sinn für Humor, da er Blorgar eine ultimative AOE verlieh - den Exploding Fart.

Setze in diesem Kampf Anti-Groß-Taktiken sowie die Fernkampfartillerie ein. und bald wird der übel stinkende Riese fallen. Aber stellen Sie sicher, dass Sie jederzeit Druck ausüben, bis er den letzten Furz erzeugt, sonst kann er sich selbst regenerieren.

Brutköniginnen von Karak Azul

Belohnt:

  • Arachnarok Eier
  • Schatzkammer: +10000


Die Berge von Karak Azul beherbergen einige der gemeinsten Kreaturen der Alten Welt - die giftigen Spinnenköniginnen. Sie werden von Horden von Fellwölfen beschützt, die dich angreifen, sobald sie deinen Geruch riechen.

Verwenden Sie psychologische Angriffe wie Angst und Terror, den Druck von ihnen zu reduzieren. Aber schauen Sie sich gleichzeitig nach unerwarteten Angriffen um, da es mehr Spinnen gibt, als Sie vielleicht zuerst denken.

Frigustrex, Spross der kalten Leere

Belohnt:

  • Uralte Frostwyrm-Schuppe
  • Der kalte Voider
  • Schatzkammer: +10000

Sie finden Frigustrex im nördlichen Teil des Trolllandes, das für seine raue und kalte Umgebung bekannt ist - ein perfektes Versteck für solch einen gefährlichen Frostwyrm. Aber dieses Biest ist nicht die einzige Gefahr, die dich dort erwartet.

Sie müssen bereit sein, sich einer Horde von Eistrollen sowie dem Frugistrex selbst zu stellen. Achten Sie auf sein Frostatemfeld, das Sie erheblich verlangsamen und Ihre Einheiten schwächer machen kann.

Wenn Sie ihm sehr nahe kommen, wird er einen schrecklichen Wirbel erzeugen, der Sie nicht nur noch mehr verlangsamt, sondern auch jeder Einheit, die vom Wirbel betroffen ist, viel Schaden zufügt.

Der effektivste Weg, mit Frugistrex umzugehen, besteht darin, auf ihn, für den er am verwundbarsten ist, Feuermagie zu wirken.

Großer Mawherd von Bloodfjord

Belohnt:

  • Der Letzte des Großen Maulhirten
  • Wildes Mammut
  • Schatzkammer: +10000

Diesmal musst du die Mammutherde vor dem Angriff der gierigen Zwerge im südlichen Oblast schützen. Wenn du das schaffst, kannst du den Great Mawherd selbst zähmen.

In diesem Kampf werden die Zwerge ihre Bolt Throwers und Grudge Throwers einsetzen und deine Einheiten aus der Ferne angreifen. Sie müssen über einen Panzerungsschutz verfügen, um den Angriff überleben zu könnenund nähere dich schließlich den Zwergeneinheiten mit deiner eigenen Artillerie.

Radixashen, Schlange der Weltwurzeln

Belohnt:

  • Forest Dragon Fang
  • Schatzkammer: +10000

Die große Schlange durchstreift die Wildnis des elbischen Landes - Athel Loren. Dieser Drache ist viel größer als jeder andere Walddrache, den Sie jemals gesehen haben. Darüber hinaus wird es von allen Arten von Waldwesen geschützt, einschließlich der Uralten Beschützer - riesigen Gehbäumen, die schwer zu töten sind.

Das bedeutet, dass Bevor du dich dem Drachen stellst, musst du dich zuerst mit den Beschützern befassen. Die Feuer-Raketen und Waffen mit Feuerschaden werden den Trick machen.

Wenn du dich nicht um sie kümmerst, werden sie dir während des eigentlichen Kampfes mit Radixashen eine Menge Ärger bereiten. Aber ohne die Unterstützung der Beschützer wird die Schlange ein leichtes Ziel sein.

Salzenmund Seelenfresser

Belohnt:

  • Riesiger Cygor-Augapfel
  • Schatzkammer: +10000

Im südlichen Teil von Nordland können Sie gegen zwei riesige Cygors kämpfen, die auch als die Seelenfresser von Salzenmund bekannt sind - zyklopische Kreaturen, die sehr, sehr wütend sind. Sie schützen ihr eigenes Territorium extrem. Sobald Sie sich ihnen nähern, werfen die Cygors riesige Felsbrocken auf Ihre Einheiten.

Sie müssen in diesem Kampf sehr schnell sein und so nah wie möglich an die Cygors heranrücken, egal die Opfer. Wenn Ihre Einheiten nah genug sind, kann der Riese in einem einfachen Nahkampf leicht niedergeschlagen werden.

Traygard Gebirgsspalter

Belohnt:

  • Drachen-Oger-Horn
  • Schatzkammer: +10000

Nördlich der Chaoswüste befindet sich eine uralte Drachen-Shaggoth auf Bergen, die ständig von mächtigen Blitzen überschüttet werden. Die Gegend ist mit Oger-Mantikoren und anderen Kreaturen übersät, die Ihnen die Jagd auf Traygard erheblich erschweren.

Die beste Strategie ist hier zu Sende die schwereren Einheiten, um Traygard in einem Nahkampf zu konfrontierenund ihn nicht zu viel bewegen lassen. Dann, Finden Sie die Fernkampfeinheiten und schießen Sie ihn aus der Ferne ab.

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