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Wie viele, die gekauft haben No Man's Sky letzte woche nach dem blitz der vermarktung habe ich mich nur drei stunden lang gewundert, was die ganze aufregung um die vorveröffentlichung angeht. Trotzdem habe ich mich durchgesetzt. Ich habe selbst über 20 Stunden durchgespielt und habe meinem Mann fünf Jahre lang beim Spielen zugesehen, aber dieses Gefühl ist immer noch da.
Ich würde lügen, wenn ich nicht sagen würde, dass ich einer von vielen gewesen bin, über die ich mich beschwert habe No Man's Sky an meine freunde und ein paar foren, aber bei allem jammern drehe ich mich trotzdem um und sage "..aber es ist kein schlechtes spiel".
Ich komme immer wieder auf das Spiel zurück und plündere die Technologie und die Ressourcen der Planeten, auf die ich stoße, in der Hoffnung, etwas Neues und Magisches zu finden. Was ich noch nie gesehen habe, weißt du? Terrain, Raumstationen, Spezies - ich werde wirklich alles mitnehmen, was neu und fantastisch ist, und alles No Man's Sky Spieler ist sich dieses Gefühls bewusst. Das ist schließlich der Punkt des Spiels.
Von Planet zu Planet zu fliegen, um zu sehen, was es zu sehen gibt, ist interessant, aber nicht besonders erfüllend. Die meisten, die das Spiel gespielt haben, scheinen dem allgemeinen Konsens der Community zuzustimmen. Das Spiel ist interessant, aber letztendlich ist es keine besonders erfüllende und dynamische Erfahrung, durch das Universum zu springen.
Trotz der Vielfalt der Pflanzen, des Geländes und der Lebensformen, auf die Sie bei Ihrem intergalaktischen Sightseeing-Abenteuer stoßen (kann man es auch so nennen), scheinen die Dinge einfach nicht abwechslungsreich genug zu sein. Ist das seltsam zu sagen? Es fühlt sich seltsam an, wenn man bedenkt, dass das gesamte Spiel zufällig generiert wird, aber es ist die Wahrheit.
Jeder Planet mag anders sein, aber letztendlich tun Sie immer noch die gleichen Dinge: Ressourcen sammeln, Strukturen suchen und wahrscheinlich Arten analysieren. Und während Sie dies tun, hoffen Sie von Grund auf, dass dieses Mal vielleicht etwas wirklich anderes passiert.
Aber nichts wirklich anderes passiert
Mit der Zeit hörte ich auf, enttäuscht zu sein No Man's Skymangels echter abwechslung. Enttäuscht zu sein ist anstrengend und es ist viel einfacher, sich einfach nicht darum zu kümmern. Ich habe 60 Dollar für dieses Spiel ausgegeben, und wenn Sie dies lesen, haben Sie es wahrscheinlich auch getan. Wenn Sie nicht bei Steam gekauft haben, erhalten Sie dieses Geld wahrscheinlich nicht zurück.
Sie haben also 60 US-Dollar (oder den empfohlenen Verkaufspreis Ihres Landes) verloren und haben ein Spiel zur Hand, bei dem Sie sich langweilen. Wie geht's? Entweder:
- Hör auf zu spielen No Man's Sky Fahren Sie entweder mit Ihrem Spieleleben fort oder nehmen Sie an einer der vielen implodierenden Communitys des Spiels teil und schließen Sie sich dem Hatewagon an
- Versuchen Sie es voranzutreiben, weil Sie verdammt noch mal 60 Dollar ausgegeben haben und dieses Geld nicht verschwenden wird
Natürlich, wenn Sie das Spiel lieben, werden Sie keines von beiden machen, aber ich habe es getan. Ich habe mich für die zweite Option entschieden, weil ich, um es noch einmal zu wiederholen, 60 Dollar für dieses Spiel ausgegeben habe und dieses Geld nicht verschwenden wird. Ich werde dieses Spiel spielen, bis ich es hasse.
Ich bin ziemlich offen mit meinen Freunden über die Reue meines Käufers No Man's Sky. Eine deutliche Seltenheit in der heutigen Branche.
Ja, ich bin enttäuscht. Ja, es ist langweilig. Ja, ich hätte auch mehr Spaß am Spielen Königreich - Neue Länder oder Das ist die Polizei, zwei andere Spiele, die ich kürzlich gekauft habe. Aber ich mache mit No Man's Sky, sowohl weil ich ein bisschen Geld dafür ausgegeben habe, als auch wegen der Hoffnung.
Die Hoffnung, ich werde auf etwas Erstaunliches stoßen.
Die Hoffnung, einen Planeten zu finden, in den ich mich verliebe und mit dem ich eine großartige Zeit habe.
Die Hoffnung, dass ich herausfinden werde, was Hello Games davon hielt, das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu präsentieren, da es so viele der Features, die sie vor der Veröffentlichung erwähnten, nicht gab.
Die Hoffnung, ich werde endlich etwas Spaß haben.
Es gibt Zeiten im Leben, in denen Sie etwas akzeptieren müssen, das Sie nicht wollen. Egal, ob Sie erkennen, dass Sie in etwas nicht so gut sind, wie Sie gedacht haben, dass Versprechen von anderen nicht so eisern sind oder einfach, dass ein Spiel nicht gut ist.
Ich möchte sehr No Man's Sky Um ein gutes Spiel zu sein, ist dies eine große Veränderung gegenüber der Erwartung, dass es gut wäre, wenn ich es gekauft hätte. Ich habe erwartet, dass es gut wird, weil all die Versprechungen, die Hello Games gemacht hat (Sie sollten dies lesen, aber beachten, dass die URL möglicherweise nicht mehr funktioniert), weil das Filmmaterial vor der Veröffentlichung gezeigt wurde und weil das Spiel trotz der Entwicklung für 60 USD verkauft wurde von einem kleinen Indie-Team.
Leider ist es nicht so gut
Als ich mich in meinen ersten Tagen vorwärts bewegte, waren meine Erwartungen zutiefst enttäuscht und die Aufregung, die ich in den ersten Stunden hatte, schien weit entfernt und leer zu sein, ähnlich wie die meisten Planeten in den ersten Systemen, die ich erforschte.
Ein anderer Planet, leerere Gebäude, von denen man Technologie beziehen kann, und dieselben alten Anlagen, von denen man Zink und Thamium9 beziehen kann. Ein anderer Planet, mehr Außerirdische, die, wie alle anderen Außerirdischen, die ich getroffen hatte, mir drei Dialogoptionen anboten und mir dann entweder ein Wort in ihrer Sprache, Technik oder ein Multitool gaben. Ein anderer Planet, mehr Hoffnung, etwas Interessantes oder Denkwürdiges zu finden, das nachlässt.
Es macht keinen Sinn, dass tatsächlich keine Planeten von einer Rasse bevölkert würden. Es macht keinen Sinn, dass Alien Tech alle ziemlich gleich zu sein scheint. Es macht keinen Sinn, dass so viele Arten in so vielen Sonnensystemen mit denselben Körperteilen zusammengesetzt sind. Es ist nicht sinnvoll, dass auf allen Systemen dieselben Elemente vorhanden sind. Es macht keinen Sinn, dass mit wenigen Ausnahmen jeder Planet mit den gleichen Arten von Strukturen übersät ist.
Es gibt so viele Dinge, die ich auflisten könnte, die einfach keinen Sinn ergeben oder die Gesamterfahrung des Spiels völlig ruinieren, aber ich schweife ab. Das oben Genannte ist genug. Und es sollte ausreichen, um potenzielle Käufer abzuwehren, die über den Kauf dieses Halbspiels nachdenken. Weil das was ist No Man's Sky ist: ein Sightseeing-Simulator für ein halbes Spiel ohne Haken, ohne Hoffnung und ohne Spaß.
Ich werde immer wieder auf das Spiel zurückkommen, weil ich es unbedingt gut finden möchte. Ich möchte unbedingt, dass es eine interessante und eindringliche Erfahrung ist und nicht ein schlecht verpacktes Universum, dessen prozedural erzeugte Nähte sich auf Schritt und Tritt zeigen. Aber es ist nicht und wird nicht sein, zumindest nicht bis der unvermeidliche bezahlte DLC.
Wenn das alles nicht ansprechend genug klingt, gehe ich nicht einmal auf die technischen Probleme des Spiels ein. Die PC-Version ist so schlecht wie möglich optimiert, und die PlayStation 4-Version ist anfällig für Abstürze. Wer veröffentlicht in einem solchen Zustand überhaupt ein 60-Dollar-Konsolenspiel und lässt es eine Woche lang so? Sie kaufen ein Spiel auf einer Konsole, um nicht mit Optimierungen oder Abstürzen fertig zu werden, und hier kommen Hello Games mit ihrem 60-Dollar-Spiel mit einer unannehmbar hohen Absturzrate.
Bugged Underground Bottom-Up View, über den ich beim Erkunden gestolpert bin.Die Hyper-Fan-Brigade mag mehr als glücklich sein, das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu akzeptieren, tut aber so, als wäre es in Ordnung, wenn das Spiel veröffentlicht wird, wie es für ein 60-Dollar-Preisschild ist, nach all den Versprechungen und dem Hype vor der Veröffentlichung mehr schaden als nützen sowohl Hello Games als auch der Branche insgesamt. No Man's Sky ist kein gutes Spiel und es ist bedauerlich, dass es sich so oft auf Hype verkauft hat, dass es ein weiteres Beispiel für das Übel der Vorbestellung geworden ist. Es ist eine regelrechte Schande.